- euro weg so um den Dreh. Jetzt ist die Frage auf was soll man achten bei einem Game Cube ( ich selber hab nie einen gehabt)
Gibts da bestimmte Modelle die Probleme mit dem Laser oder was anderem haben oder ist die Kiste von Haus aus recht ordentlich haltbar?? Und was mich natürlich interessiert was so alle geht mit dem Cube
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Also soweit ich weiß gibt es keine unterschiedlichen Versionen. Deshalb sollte man nur auf die Farbe achten. ( Habe ich auch so gemacht:D) Bloß mit der MemoryCard hatte ich Probleme. Bei mir war eine billigMc dabei auf der ständig Speicherstände verschwanden Als ich dann eine Original von Nintendo gekauft habe gabs keine Probleme mehr Und mehr als zocken kann man damit nicht, aber dafür gibt es da echt geile Spiele für. GameCube auf psp spielen - YouTube. Ich empfehle Mario Sunshine (Für Jung und Alt)
#5
Original von Ratchet Bloß mit der MemoryCard hatte ich Probleme. Bei mir war eine billigMc dabei auf der ständig Speicherstände verschwanden Als ich dann eine Original von Nintendo gekauft habe gabs keine Probleme mehr
Die spielstände sind nicht weg nimm die MC raus wenn die meldung kommt das sie formatiert werden muss und steck sie dann wieder rein und siehe da sie funzt
#6
Original von Haui3
Ne so war das nicht.
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:roll:
Dass wird bestimmt lustig! #10
Der Polygondurchsatz beim N64 liegt bei etwa 75. 000 Polygonen pro Sekunde und die PSX schafft sogar 82. 000 Polygone. Dabei ist zu beachten, dass beide Werte von einer Entwicklerfirma gemacht wurden, die beide Renderszenen (hat nichts mit FMV zu tun) mit allen Effekten ausgestattet hat, die die Konsolen zu bieten haben - also ein Objekt mit vielen, vielen Polygonen, überzogen mit allen Textur- / Lichteffekten sowie Deformatierungen etc.. Das N64 hat natürlich einen um einiges größeren Effektumfang, was sich auf die Performance der Polygondarstellung auswirkt. Ziel der Messung war es eine Szene konstant bei 60 Frames /s zu halten. Um das zu erreichen wurde die Polygonanzahl langsam zurückgeschraubt. Die Szenen wurden ohne Sound, KI oder Benutzereingaben durchgeführt. Quelle: Insiderquelle! ;-)
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Nicht Sieg sollte der Sinn der Diskussion sein, sondern Gewinn. Gamecube oder doch PlayStation 2 - 4 - Forumla.de. [ Diese Nachricht wurde geändert von: B-S-E am 2002-02-24 19:07]
#11
Cool, sogar mit Quellenangabe!
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Demzufolge kann der schwarze Toaster maximal ca. 41. 66Mio. Polygone darstellen. Die Zahl kommt mir doch irgendwie bekannt vor... rischtisch, seinerzeit hatte Factor5 den NGC gefeiert, weil sie mit ihm ohne großartige Effekte auch bis zu 40Mio. Polys in der Sekunde darstellen konnten, einen Wert, welcher die konservativen Vorgaben von Nintendo bei weitem überschritt. Ok ok, einigen dürfte diese kleine Rechnerei auch aufgefallen sein (wenn sie nicht schon vor urzeiten hier gepostet wurde) und ausserdem zählt bei weitem nicht nur Leistung sondern fast ausschließlich Innovation, Gameplay und Indentifikation mit der jeweiligen Konsole, aber ich fand das Ganze zu interessant, um nicht gepostet zu werden;-)
btw.... ich bin mal wieder da:-D:bandito:
#15
Ist schon interessant welche Mittel M$ benutzt! Nintendo Gamecube vs Sony PlayStation 2: Was ist der Unterschied?. Aber Nintendo hat auch ähnliche Methoden angewendet oder wendet sie immer noch an! Bestes Beispiel ist die MCard, überall steht 4 MB aber es sind nicht Megabyte sondern Megabit aber auf den ersten Blick fällt man drauf ein!
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Es gibt auch gute Emulatoren auf dem Mac mit Bootcamp und teilweise auch macOS. Denn es ist für mich jedesmal ein magischer Moment, wenn sich in einem Programmfenster ein Spiel aus längst vergangenen Tagen starten lässt. Meistens sind das schon sehr alte Systeme wie ein Super Nintendo oder Sega Mega Drive. Aber was mich wirklich überrascht hat: Mittlerweile gibt es funktionierende Emulatoren für die PlayStation 2, GameCube, Dreamcast und sogar die Nintendo Wii. Und das alles funktioniert auch wunderbar auf einem Mac. PlayStation 2 Emulator Zurückblickend ist nach der Xbox 360 und vor dem Super Nintendo definitiv die PlayStation 2 meine Lieblingskonsole gewesen. Obwohl ich alte Konsolen im Zuge von " Verschlichter Dich " schnell aus der Wohnung verbanne, bleiben immer noch ein paar dieser Spiele im Schrank übrig. Gamecube auf ps3 iso. So zusagen die Essenz der entsprechenden Titel. Das sind bei mir Final Fantasy X, Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II und natürlich ICO und Shadow of the Colossus. Den ganzen Rest der PlayStation 2 Spiele besitze ich nicht mehr.
Bei einer höheren Pixeldichte werden Bilder klarer und schärfer auf dem Bildschirm dargestellt, sodass sich die Bildqualität merklich verbessert. Dies bedeutet dass Sie nicht warten müssen das das gesamte Spiel zuerst downloadet, während des Spielens downloadet sich das Spiel. Quick Resume ist eine Funktion, die es Ihnen ermöglicht, zwischen mehreren laufenden Spielen mit praktisch Null Ladezeiten zu wechseln 3D-Audio bietet eine eindringlichere Klanglandschaft als herkömmliche Surround-Sound-Technologien und ermöglicht es Ihnen, die genaue Richtung, aus der die Töne kommen, zu bestimmen. Gamecube auf ps3 english. Mit einem kompatiblen Headset können Sie immersive Spiele in virtueller Realität (VR) genießen. Controller Mehr Controller ermöglichen Dir mit mehreren Menschen zur selben Zeit zu spielen. Spezielle Motoren im Controller können die Druckstärke der Tasten anpassen, um das Spielgefühl zu verstärken. Zum Beispiel können die Drucktasten härter gedrückt werden, wenn der Charakter des Spielers sprintet und ermüdet.