Die Autoren wollen den Leser laut Vorwort in 'das Reich der Dschinne und Zauberteppiche, der Paläste und Basare, ins Land von Tausend und einem Rausch ' entführen – und das haben sie geschafft! LdES beschreibt die Kultur und die Gebiete der Tulamiden und das in vielerlei Facetten und im rechten Maße. Begonnen wird mit einem Überblick. Land der Ersten Sonne Archive - DSA-spielen.de. Dieser beinhaltet die geographische Abgrenzung zu den Nicht-Tulamidenlanden, einen kurzen Abriss über die hier ansässigen Völker (was auch so ziemlich jede Rasse einschließt) und Tierarten (von Insekten über Fische Vögel und Nashörner zu Chimären und Daimoniden), sowie das Klima. Dies ufert dabei nicht in Tabellen für Tageshöchsttemperaturen aus, sondern handelt nur kurz das allgemeine Klima, die Regenzeiten und Winde ab. Davon abhängig ist die Landwirtschaft, der auch eine Seite gewidmet wird. Abgeschlossen wird der Teil, der sich insgesamt auf 7 ½ Seiten erstreckt mit dem Abschnitt ' Reisen im Land der Ersten Sonne ', vor dem es mir dann schon fast graute, aber auch hier wurde auf Marschtabellen zur Errechnung der durchschnittlichen Tagesstrecke in der Gor bei Wassermangel und einem Orientierung-TaW von X abgesehen.
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Wichtig für den Tulamiden ist natürlich die Kunst des Feilschens. Interessant fand ich den Abschnitt über die Architektur und die Siedlungsweise¸ da sie dem Spielleiter doch interessante Hinweise gibt. Völlig neu für mich¸ war die Beschreibung eines Tagesablaufs eines Volkes. Auch die Ausführungen zum Rauschkrautkonsum sind mit Sicherheit eine interessante Facette. Das Kapitel liefert nun noch Informationen zur Kunst¸ dem Zeitvertreib¸ den Märchen und der Seefahrt. Dsa land der ersten sonnenberg. Wie auch in den anderen Bänden dieser Reihe gibt es einen Abschnitt¸ wie sich der Tulamide selbst sieht. Zum Ende des Kapitels wird der Tulamide am Spiel beschrieben. Im nächsten Kapitel werden nun die Mächte und Potentaten im Land der ersten Sonne vorgestellt. Am Anfang jeder Beschreibung gibt es in einem Kasten einen Überblick in Kürze über das Reich. Anschließend folgen verbale Beschreibungen vom Gebiet¸ den politischen Verwicklungen und der Streitmacht. Schön ist¸ dass es eine Karte gibt auf der die unterschiedlichen Herrschaftsgebiete eingezeichnet sind.
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Stattdessen liegt ein kurzer Abriss über die Straßen und die ' Passagierschifffahrt ' vor, der mit dem Hinweis auf die klimatischen Einschränkungen endet. Insgesamt ein sehr guter Einstieg. Es folgt der ebenfalls sehr gelungene und nicht überladene (16 Seiten) Geschichtsteil, so wie es sich gehört mit einer ganzen Reihe von Karten, Bildern und grauen Boxen versehen, die besondere Ereignisse oder Personen beleuchten, bzw. das Lesen deutlich erleichtern und auflockern. Der Kulturteil ist ebenfalls hervorragend und sehr unterhaltsam, die einzelnen Abschnitte sind logisch geordnet und auch der typische DSA-Humor ist zu finden. Dsa land der ersten sonnen. Typische Charakterzüge werden kaum erwähnt, was ich gut finde, ist doch jeder Mensch (und somit jeder Charakter verschieden), stattdessen steigt man mit Kleidung und Aussehen ein. Viele Bilder veranschaulichen dabei die unterschiedlichen Stile. Schmuck und die Körperpflege werden auch noch gesondert hervorgehoben. Vor allem über die Schrift des Tulamidya wird sehr viel gesagt, über die Sprache leider kaum.
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Sehr schön sind dabei die Zeichnungen von den verschiedenen Volks- bzw. Berufsgruppen¸ die man auch schon aus anderen Publikationen von FanPro kennt. Im Abschnitt über die Sprache wird nicht nur¸ diese vorgestellt¸ sondern es gibt auch eine Erklärung zur Namensgebung und zur Schrift. Diese ist sogar mit Illustrationen erklärt. Der Abschnitt über die Gesellschaft erklärt das Verhältnis von Mann und Frau und von Familie und Sippe. Außerdem werden verschiedene Verhaltensweisen und Feste beschrieben. Das Verhältnis zum zwölfgöttlichen Pantheon wird im Abschnitt Religion erklärt. Dabei wird auch der tulamidische Dualismus beschrieben. Die Magie unterscheidet die alten Traditionen und die neuen Entwicklungen. Dabei werden auch die Zaubertänzer und die Hexen erklärt. Land der ersten Sonne - Rezension bei drosi.de. Interessant fand ich noch den Abschnitt über die Magierduelle. Die Wissenschaft ist in überall verwendeten Fachrichtungen Sternkunde¸ Rechenkunst¸ Baukunst¸ Alchimie¸ Philosophie und Medizin unterteilt. Im Abschnitt Handel und Wirtschaft werden die Währungen¸ die Landwirtschaft¸ der Bergbau und das Handwerk beschrieben.
Große Errungenschaften in Alchimie, Rechenkunst, Sternkunde und Zauberei hat das Volk der Tulamiden hervorgebracht; Khunchom und Fasar, Rashdul und Zorgan sind Zentren der Gelehrsamkeit und Wissenschaft und Schmelztiegel verschiedener Kulturen. Die Tulamiden blicken auf eine lange und ereignisreiche Geschichte zurück. Dsa land der ersten sonnets. Ihre Vorfahren trieben Handel mit den Zwergen und bekämpften die Echsen, lange bevor Mittelländer und Hjaldinger die Westküste Aventuriens erreichten. Sie führten das Diamantene Sultanat zu prachtvoller Blüte und wurden schließlich von den 'Neuankömmlingen' aus dem Westen schmachvoll unterworfen. Nach Jahrhunderten der Fremdherrschaft konnten die Tulamiden schließlich das Joch der Mittelländer abwerfen – doch statt eines einigen Reiches existiert nun ein bunter Flickenteppich verschiedener Herrschaftsgebiete. Mehr noch als alle Paläste und Ruinen künden die Märchen der Haimamudim von früheren Zeiten. Doch während für Bauern, Hirten und Handwerker diese Geschichten nur eine wohltuende Abwechslung von der Arbeit darstellen, zieht die dahinter verborgene Weisheit immer wieder Abenteurer in ihren Bann – und auf der Suche nach der Wahrheit hinter den Schleiern … — Klappentext des Buches; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.