Die Sümpfe des Elends sind ein Questgebiet für Spieler zwischen Stufe 52-54. Sie liegen südlich des Rotkammgebirges, doch ein Gebirgszug trennt diese beiden Gebiete, östlich des Gebirgspass der Totenwinde und nördlich der Verwüsteten Lande. Ferner verbindet ein Hochweg westlich von Kraulsumpf die Sümpfe mit der Brennenden Steppe. Geschichte
Die Sümpfe waren einst ein Teil des Schwarzen Morasts. Wie sie vor der großen Teilung aussahen ist nicht überliefert. Der Tempel von Atal'hakkar
Einst erbaute die Priesterkaste der Atal'ai ihrem Blutgott Hakkar zu Ehren den großen Tempel von Atal'hakkar. Doch nach dem Bürgerkrieg der Gurubashi waren die Priester in Ungnade gefallen. Suempfe des elands film. Sie hatten zu viele Seelen an ihren Blutgott geopfert und es dürstete ihm nach mehr. So brach der Bürgerkrieg aus und das Imperium von Zul'gurub ging unter. Die Trolle zogen gen Norden in die Sümpfe des Schwarzen Morasts und löschten die Priesterschaft fast aus. Die Trolle glaubten, dem Spuk ein Ende gesetzt zu haben, doch begannen die Priester bald erneut den Blutgott zu beschwören.
- Suempfe des elands du
- Sümpfe des elands
- Suempfe des elands des
- Suempfe des elands en
Suempfe Des Elands Du
Die verbannten Priester flohen weit in den Norden zu den Sümpfen des Elends. Dort bauten sie Hakkar einen großen Tempel, wo sie erneut seine Rückkehr in die Welt vorbereiten wollten. Als der große Drachenaspekt Ysera von den Plänen der Atal'ai erfuhr gab es nichts, was den Zorn des Drachen zurückhalten konnte, und so zerschmetterte sie den Tempel und ließ ihn in den Marschen versinken. Bis zum heutigen Tag werden die Ruinen des Tempels von grünen Drachen bewacht, so dass niemand hinein oder hinaus kann. Allerdings sollen einige der verfluchten Atal'ai überlebt haben und immer noch an der Vollendung ihrer finsteren Pläne arbeiten. Quests in den Sümpfen des Elends - Erfolg - World of Warcraft. " (Quelle: Forscherliga-Wiki)
Dorandir beschließt kurz zum Tempel rüberzuschwimmen. Ein kurzer Tauchgang ist hier mit eingeschlossen. Unter Wasser befinden sich noch Ruinen die einst zu dieser Tempelanlage gehörten. Dorandir erreicht nach kurzem Tauchgang den Tempel und erklimmt die Stufen zum Eingang. Statte ich dem tempel nochmals einen kurzen Besuch ab? Überlegt Dorandir sich.
Sümpfe Des Elands
Neuigkeiten
World of Warcraft
Forum
Geschichte
Regeln
Der Freie Bund
Embleme
Map & Guide
Neuer Eintrag
Kommentare
Raids
Videos
Geschichten
Galerie
Offizielle Seiten
Fanseiten
Links zu uns
Sonstige
FB-Mapper
Fehlt etwas? Einfach Typ auswählen und neu eintragen
Zoom:
eingetragen von Geraint Ascanis am 22. 12. 2004 um 08:29 Uhr Hier starten 54 Quests:
Im Original: Swamp of Sorrows
Allianz: aggressiv
Stufe 52 - 54
« Fehler/Änderung melden »
Link zum Einfügen in Map & Guide:
Link für Boards mit BB-Code:
Umgebung
Kommentare (15)
Bilder (0)
15. · erzfunde bei einem rundgang
von - sitopanaki - am 05. 10. 2009 um 18:04 Uhr
Beitrag melden! Wertung:
-1, 00
folgende erze konnte ich bei einem rundgang finden:
2 gold, 2 jade, 1 moosachat, 15 eisen + 7 mithril
davon 2 mith. + 3 eisen aus der höhle östlich von steinard
auf der insel und im tränensee war nichts
vermutlich gibts einiges in der inst. 14. Suempfe des elands des. ·? von - Sam - am 22. 08. 2009 um 00:41 Uhr
1, 18
@Morgrahm geh einfach durch gen gebirgspass der totenwinde und zwar genau grade einfach durch da dürfte kein einziger mob stehen, daher ist die quest auch grün^^
13.
Suempfe Des Elands Des
Jene Trolle, welche Hakkar ihre Loyalität zusagten, wurden als Hakkari bekannt und konnten alsbald Siege gegen Gnolle, Murlocs und andere Trolle verbuchen, welche sich Hakkar widersetzen wollten. [3] Während die Zandalari die Ausdehnung der Gurubashi zunächst begrüßten, dämmerte ihnen, dass ein Wesen wie Hakkar niemals gesättigt wäre und somit letztlich alle Trolle in den Untergang stürzen würde. Sümpfe des Elends - Zone - Map & Guide - Freier Bund - World of Warcraft. Sie segelten in die Östlichen Königreiche und verbündeten sich mit jenen Gurubashi, welche sich den Plänen der Hakkari ebenfalls widersetzen. Die Atal'ai, eine Gruppierung der fanatischsten Anhänger Hakkars, planten wiederum, Hakkar leibhaftig nach Azeroth zu beschwören. Gemeinsam mit ihren Verbündeten stürmten die Zandalari die Hauptstadt Zul'Gurub und konnten Hakkars Anhänger schließlich nach mehreren blutigen Kämpfen besiegen. Gemeinsam beschlossen sie, wachsam zu bleiben, da Hakkar nicht besiegt sondern lediglich von der physischen Ebene verbannt worden war. [3]
Einigen Anhängern Hakkars gelang die Flucht aus Zul'Gurub und sie ließen sich schließlich in den Sümpfen des Elends nieder, wo sie im Geheimen einen großen Tempel für ihren Blutgott errichteten, den Tempel von Atal'Hakkar.
Suempfe Des Elands En
Den Allianztruppen gelingt es, die Horde bis nach Steinard zurück zu treiben. Doch die Basis hält Stand. Geologie
Der Name des Sumpfs sagt schon viel über ihn aus. Das Meer treibt sein salziges Wasser, Strandgut und anderes in die Sümpfe hinein. In den Sümpfen liegen größere und kleinere Anhäufungen Land, auf denen das Leben der Region stattfindet. Während sich die meisten Bäume mit dem salzigen Wasser arrangiert haben, faulen andere vor sich hin und verschmutzen das Wasser noch mehr. Die Reisen des Hexenmeisters Dorandir – Sümpfe des Elends | Rote Rüben. Die Wege dieser Region sind sporadisch angelegt und es befinden sich zahlreiche, mehr oder weniger gute, Brücken auf diesen. Alligatoren und Krokolisken lauern im Wasser auf das nächste Mahl und Sumpfbiester durchwandern die Moore. An Land sind es Raubkatzen, die auf der Jagd sind. Es gibt zahlreiche Kräuter in dieser Region. Wären die Sümpfe nicht so gefährlich, würden Alchemisten vermutlich hier ein Paradies vorfinden. Einst beherrschten die Gurubashi-Trolle diese Region und ihre Ruinen kann man noch immer hier und dort finden.
World of Warcraft
Die Horde erlebte unter Thrall die Wiederkehr ihrer schamanistischen Kultur. Noch immer war es ihr wichtig, Zugang zum dunklen Portal zu erhalten, auch wenn es geschlossen ist. Steinard wurde wiederaufgebaut. Itharius arbeitet mit dem Skarabäuslord zusammen, um seinen Bruder Eranikus zu retten, denn dieser hat einen Splitter des Zepters der Sandstürme. Der Drache fällt und die Helden ziehen alsbald in Ahn'Qiraji ein. Itharius reist zum Würmruhtempel, wo er Botschafter des Grünen Drachenschwarms wird. Sümpfe des elands . Um die Zeit, wo sich das dunkle Portal erneut öffnet und Helden in die Scherbenwelt einmarschieren, nehmen die Draenei der Exodar Kontakt zu den Zerschlagenen auf. Sie errichten einen sicheren Hafen, können aber den Verlorenen, die wahnsinnig und gefährlich sind, nicht helfen. Als der Kataklysmus die Welt heimsucht, errichtet das Dampfdruckkartell den Außenposten Kraulsumpf und treibt einen Gebirgspass in die Berge, der in die Brennende Steppe führt. Die Allianz und die Horde führen erneut Krieg und es wird die Sumpftiedenwacht erbaut.