Chaos auf Deponia ( Komplettlösung / Walkthrough / Puzzleteile) #09 Vom Vater hintergangen - YouTube
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So rettet ihr Goal aus dem Boot und trickst Clever-Byte richtig aus. Deponia 2: Chaos auf Deponia - Goal aus dem Notboot retten
Nach einem Bilderbuchstart mit anschließender Zehnpunktelandung auf dem Notboot Richtung Elysium, seht ihr euch einmal mehr Cletus gegenüber, dem Rufus wohl schon wieder ins Handwerk pfuscht. Er will euch mit seiner Puste höflichst zum Abspringen überreden. Nachdem euch sein Angebot aber nicht sehr verlockend erscheint, bemerkt ihr zum Glück den großen roten Knopf, vor dem ihr gelandet seid. Chaos auf deponia komplettlösung pdf from unicef irc. Seine Funktion ergibt sich dank der verstaubten Plakette rechts daneben nicht so ganz. Folglich hilft nur ein Praxistest, um herauszufinden, ob es sich um einen Schleudersitz, einen Schrumpfstrahler oder doch eine Bärenfalle handelt. Huch, wie unerwartet, es war keine der drei erhofften Funktionen, sondern der Notausstieg, durch den Goal auch direkt aus der Kapsel rausfliegt. Natürlich eilt ihr Rufus sofort zu Hilfe - irgendwie. Doch sein Versuch wird jäh von Cletus sabotiert.
Hi, ich wollte mal wissen wie oft ihr die Komplettlösung für Deponia und Chaos on Deponia benutzt habt? Bei Deponia habe ich die Komplettlösung zweimal benutzt. Bei dem zweiten teil habe ich die Komplettlösung dreimal benutzt. Manche Rätsel waren ja schon heftig. Chaos auf Deponia - Lösung - Komplettlösung. Wie soll ich auch darauf kommen das die Spielmusik aus gestellt werden muss um das Klopfzeichen richtig zu machen. Das Spiel ist klasse, freue mich auf den Nachfolger. PS: Die Puzzelteile werde ich beim nächsten Neustart suchen:-)
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Wartet ab, was passiert, und die Delfine sollten glücklich sein. Geht zurück nach vorne und betätigt den Hebel an der Schleuse. Verlasst das Lager und gebt den Delfinen die Torpedoausrüstung. Im folgenden Minispiel müsst ihr mithilfe der drei Delfine Donnas U-Boot in die Zange nehmen. Eine Schritt-für-Schritt-Lösung ist praktisch unmöglich, weil eine Menge Züge benötigt werden und ein kleiner Zufallsfaktor bei den Bewegungen des U-Bootes mitspielt. Deshalb können wir euch nur ein paar grobe Tipps geben. Chaos auf deponia komplettlösung pdf translation. Zudem haben wir drei aufeinander folgende Bilder gemacht, die ein paar Stationen unserer Gewinntaktik widerspiegeln (siehe diesen sowie die beiden darauf folgenden Absätze). Ihr müsst versuchen, das U-Boot in die Ecke ganz unten links zu drängen. Nur dort ist es eng genug, dass ihr das U-Boot mithilfe eurer Delfine auch vollständig einkesseln und somit einfangen könnt. Beachtet des Weiteren, dass sich das U-Boot diagonal bewegen kann. Dies wird es in jedem Fall tun, wenn ihr es a) gegen eine Wand drängt und b) zwei eurer Delfine über Eck direkt danebenstehen.
Viel mehr handelt es sich um eine gänzlich alternative Storyline, die vor, während und nach den Ereignissen der Vorgänger spielt und mit haufenweise neuen Charakteren und ausschließlich neuen Locations, Dialogen und Rätseln aufwartet. Deponia Doomsday: Der Prolog
Untersucht alle Objekte in der Umgebung, öffnet das Inventar und probiert, mit dem Feuerzeug den Werkzeugkasten zu enteisen. Das geht natürlich nicht, also steigt nach unten und verlasst nach rechts die Szene. Sammelt die Spraydose vom Boden auf und kombiniert sie innerhalb des Inventars mit dem Feuerzeug. Geht mit eurer Waffe nun wieder zurück zu eurem Schneetruck Edward Snowman und enteist den Kasten per Spraydosenflammenwerfer. Entnehmt den Schneidbrenner und geht zurück und schweißt das Tor auf. Na hoppla, wer sind denn diese komischen grünen Viecher? Egal, Rufus hat sie eh noch nicht bemerkt, also absolviert per Dauerklick das Türaufstemm-Spiel. Zu spät: Die Biester sehen uns und wir müssen flüchten. Deponia 2: Chaos auf Deponia - Komplettlösung | Eurogamer.de. Im Treppenhaus werdet ihr festgehalten.
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Zu guter Letzt solltet ihr lieber mal einen Schritt zurückgehen, anstatt blind auf das U-Boot zuzusteuern. Ansonsten fühlt es sich zu schnell von euch bedroht und schlägt vermutlich einen Richtungswechsel nach dem anderen ein. Daraufhin besteht dann die Gefahr, dass ihr nur im Kreis hinterherfahrt. Habt ihr es geschafft, dann öffnet im nächsten Bild die Lampe und nehmt eine Kerze. Öffnet den Verschlag links daneben und entnehmt den Taucheranzug. Hängt diesen sogleich an den Haken, betretet den Kutter und schmelzt die Kerze mit dem heißen Topf, der direkt vor Goal steht. Chaos auf deponia komplettlösung pdf file. Schnappt euch den Topf mit Wachs und sorgt mit eurer Fernbedienung dafür, dass Krawall-Goal aktiv ist. Geht wieder nach draußen und klettert in den Taucheranzug. Unter Wasser nehmt ihr zunächst die beiden Schläuche zu eurer Rechten an euch und schwimmt anschließend wieder nach oben zum Kutter. Kombiniert die beiden kleinen Schläuche zu einem großen und hängt diesen an den Wasserhahn. Stopft sogleich das andere Ende in den Taucheranzug und dreht am Wasserhahn.
Bevor ihr rausgeht, nehmt den Schraubenschlüssel an euch. Die Knickerfolie auf dem Boden will Rufus zunächst nicht mitnehmen. Versucht die Sektgläser von Toni wegzuräumen, aber Rufus erkennt, dass er mit der Knickerfolie auf Nummer sicher gehen sollte. Geht also wieder hinein und holt sie euch. Als ihr wieder rauskommt, taucht jedoch ein LKW auf, der euren durchdachten Plan durchkreuzt. Geht zum Fahrer des Autos rüber und sprecht mit ihm über alle Punkte. Ihr erfahrt, dass der komische Kautz McChronicle heißt und eine Art Zeitmaschine erfunden hat. Kaum ist der Dialog beendet, seid ihr wieder an dem Punkt der Zeit, wo Rufus die Hütte erstmals verließ. McChronicle und er sind sich der Situation bewusst, also müsst ihr ihn per Handzeichen einweisen, damit er die Gläser nicht erneut umfährt. Sagt erst Stopp und sagt ihm dann mehrfach, er soll zurücksetzen. Ihr könnt hier jetzt erst mal nichts tun. Chaos auf Deponia ( Komplettlösung / Walkthrough / Puzzleteile ) #02 Der Schwimmende Schwarzmarkt - YouTube. Geht also den Ausgang bei McChronicle nach oben raus und sprecht mit Tuck, der sich nach einer durchzechten Nacht übergibt.