/wirken [button:1, harm, nodead, target=focus] Furcht
/sequenzwirken [button:2, target=focus, exists, nodead] Fluch der Tollkühnheit (Rang 1), Fluch der Schwäche(Rang1)
Verbannen
/cast [target=focus, exists, harm, nodead, nobutton:3] Verbannen
/cast [button:3] Verbannen
Alle meisterlichen Gesundheitssteine und der Kristallfokus auf einer Taste
#showtooltip Meisterlicher Gesundheitsstein
/use Meisterlicher Gesundheitsstein
/use item:19013
Lebensentzug Manaentzug (V. 2. 01)
Das Makro überprüft die aktuelle HP Situation und den Manaverbrauch, danach wird der höchste Rang des Lebensentzug & Manaentzug gecastet
/script local s, m, l, b, p=563, 1. 2, {30, 75, 140, 220, 310, 424}, {0. 38, 0. WoW: Grünes Feuer für Hexenmeister zum Start von MoP unwahrscheinlich. 68, 0. 8, 0. 8}, "player"; for i=6, 1, -1 do if(UnitHealth(p)>=l[i]+b[i]*s and (UnitManaMax(p)-UnitMana(p)>=(l[i]+b[i]*s)*m)) then CastSpellByName("Life Tap(Rank ".. i.. ")");break;end;end
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Wow Hexenmeister Forum Game
27. 03. · 2 Min. Lesezeit Gibt es mit Mists of Pandaria grünes Feuer für Hexenmeister in World of Warcraft? Ein Bluepost im englischen Forum deutete vor Kurzem an, dass bei Blizzard daran bereits gearbeitet wird. Im deutschen Forum bremste Blueposter Ulvareth die Euphorie nun jedoch und erklärte, eine Einführung direkt zum Start von Mists of Pandaria sei "sehr, sehr unwahrscheinlich". Grünes Feuer für den Hexenmeister sei ein Wunsch, den das Team bereits vor geraumer Zeit und seitdem immer wieder gehört habe. Im Hinblick auf Mists of Pandaria habe man im englischen Forum vor Kurzem von der "Hoffnung" gesprochen, diesem Wunsch nachkommen zu können. WoW: Hexenmeister (* WarCraft 1-3). Laut Ulvareth sei und bleibe grünes Feuer auf der Wunschliste des Teams, eine Einführung zum Start sei aber sehr unwahrscheinlich, wofür es zwei Gründe gebe:
1) Die Effekte von Zaubern sind nicht so einfach zu verändern wie zum Beispiel die Gestalten von Druiden. Wenn wir euch die Möglichkeit geben möchten, zwischen rotem oder grünen Feuer zu wählen, müssen wir zuerst das technische Gerüst für eine solche Option entwickeln und in das Spiel implementieren.
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Kanalisierer verbotener Kräfte Im Angesicht einer dämonischen Macht finden die meisten Helden den Tod. Hexenmeister jedoch finden ungeahnte Möglichkeiten. Ihr Ziel ist die Beherrschung, und in den dunklen Künsten haben sie einen Weg dorthin gefunden. In seiner Unersättlichkeit beschwört dieser Magiebegabte dämonische Diener, die an seiner Seite kämpfen. Zunächst ist ihm nur ein Wichtel untertan, doch mit fortschreitendem Wissen gesellen sich eine verführerische Sukkubus, ein treuer Leerenwandler und ein schrecklicher Teufelshäscher zu den Reihen seiner Diener, um alle zu vernichten, die ihrem dunklen Meister im Wege stehen. Informationen Hexenmeister verbrennen und vernichten geschwächte Feinde mit einer Kombination aus schwächenden Krankheiten und dunkler Magie. Wow hexenmeister forum.doctissimo.fr. Sie schlagen aus der Ferne zu, während ihre Begleiter sie schützen und mit Macht erfüllen. Als körperlich schwache Zauberwirker ohne mächtige Rüstung lassen gewitzte Hexenmeister ihre Diener die Angriffe des Gegners einstecken, um ihre eigene Haut zu retten.
Gerade nachgeschaut und du hast Recht. Hatte in Rawr das aber so rausbekommen... Ich schau mal nach, sobald ich wieder zuhause bin...
ach du warst doch nur wieder trunkbunken!.. als Feuerhexer musst du halt nur nen anderen Umhang nehmen (weil Schattenschatten komischerweise den Feuerschaden nicht erhöht... ) und somit fehlt dir da möglicherweise Hit. Wow hexenmeister forum game. Die Meerhexe +t6 Gamaschen sind 46 Hit und KazHose + T6 Brust (. ) (. )