Nach dem Abschluss der Schule beginnen seine abenteuerlichen Irrfahrten mit dem Ziel Atlantis. Irgendwann begegnet er einem alten Schulfreund, der Torwächter der Stadt ist. In Atlantis erkennt man Käpt'n Blaubärs Lügen-Talent und Blaubär besiegt als Lügen gladiator seinen größten Widersacher in einem Lügen duell. Als es keine Gegner mehr gibt, und man kein Geld mehr mit ihm verdienen kann, wird er verbannt. Er kommt auf die Moloch, auf der er als Sklave arbeitet. Erneut gerettet von Mac mit seinen Freunden aus dem Seniorenheim, kann Blaubär am Ende seiner Blaubärin in die Arme sinken. Hintergrund [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Figur des Käpt'n Blaubär erfand Walter Moers 1991 für das öffentlich-rechtliche Fernsehen. Landesjugendfest.de steht zum Verkauf - Sedo GmbH. Die Rechte verkaufte Moers 1993 an den Ravensburger -Verlag, dieser gab sie an den WDR weiter. Mit der Verlegung der Figur in einen Roman unternahm Moers den Versuch, den Käpt'n "wieder etwas mehr auf Erwachsenenkurs zu bringen". Nach fünfjähriger Schaffensphase erschien 1999 Die 13 ½ Leben des Käpt'n Blaubär.
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Die 13 ½ Leben des Käpt'n Blaubär ist ein von Martin Lingnau und Heiko Wohlgemuth nach dem gleichnamigen Buch von Walter Moers entwickeltes Musical für Kinder und Erwachsene. Die Uraufführung 2006 wurde von Jürgen (Zapo) Schwalbe & Heiko Wohlgemuth inszeniert. Die Choreographie stammt von Andrea Heil und Thorsten Krafft. Puppenbauer ist Carsten Sommer, Kostümbildnerin Martina Feldmann, das Bühnenbild wurde von Sam Madwar entwickelt. Handlung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Käpt'n Blaubär wird als Baby von Zwergpiraten gerettet. Nachdem er für das Schiff der Piraten zu groß geworden ist, setzen sie ihn auf einem Floß aus. Die 13 1/2 Leben des Käptn Blaubär Kostenlose Bücher (Books) Online Lesen von Walter Moehrs. Nun landet er auf der Klabauterinsel, von der er aufs Meer flieht. Dort macht er die Bekanntschaft der sog. Tratschwellen, die ihm das Sprechen beibringen und ihm von Atlantis erzählen. Dann landet Blaubär auf der Feinschmeckerinsel. Später rettet ihn Mac, ein Rettungssaurier, der ihn als Navigator mit auf seine Flüge nimmt. Bevor sich Mac aus Altersgründen zur Ruhe setzt, vermittelt er den noch unwissenden Blaubär in eine Schule.
Ich sage nur: Zwergpiraten. Klabautergeister. Waldspinnenhexen. Tratschwellen. Stollentrolle. Finsterbergmaden. Eine Bergnutze. Ein Riese ohne Kopf. Ein Kopf ohne Riese. Wüstengimpel. Eine gefangene Fata Morgana. Schlafwandelnde Yetis. Ein ewiger Tornado. Rikschadämonen. Vampire mit schlechten Absichten. Ein Prinz aus einer anderen Dimension. Ein Professor mit sieben Gehirnen. Eine Süße Wüste. Barbaren ohne Umgangsformen. Hundlinge. Ein Regenwaldzwerg mit Nahkampfausbildung. Denkender Sand. Fliegende Maulwürfe. Ein Monsterschiff. Eine Ofenhölle. Eine kulinarische Insel. Unterirdische Sandmänner. Kanaldrachen. Dramatische Lügenduelle. Dimensionslöcher. Voltigorkische Baßrüttler. Randalierende Bergzwerge. Die Unsichtbaren Leute. Nattifftoffen. Viereckige Sandstür- me. Venedigermännlein. Nette Midgardschlangen. Eklige Kakertratten. Das Tal der verworfenen Ideen. Witschweine. Großfüßige Berten. Rostige Berge. Horchlöffelchen. Zeitschnecken. Teufelselfchen. Alraunen. Olfaktillen. Herunterladen [PDF/EPUB] Die 13 12 Leben des Kptn Blaubr Kostenlos. Ein Malmstrom.