Ihr findet den Obelisken beim Scannen des Planeten Talis Fia. Kehrt dann zum Diplomaten auf der Citadel zurück und sprecht ihn an. Milannest: Pfeiler der Stärke (Citadel)
Ein batarianischer Flüchtling benötigt den Pfeiler der Stärke, damit er die Moral der Batarianer heben kann. Ihr findet diesen im Milannest-Cluster. Ihr findet ihn auf der batarianischen Heimatwelt Khar'shan im Harsa-System. Scannt den Planeten. Sprecht dann mit dem Prediger im Wartebereich der Citadel-Docks. Weitere hilfreiche Inhalte zu Mass Effect 3:
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Mass Effect is a trademark or registered trademark of Electronic Arts.
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Geschichten 21 bis 40 (von 420 insgesamt):
Geschichte Sci-Fi, Liebesgeschichte / P18 / MaleSlash
Diese Geschichte spielt in der Andromeda Galaxie. Sie handelt von Ryder, dem Pathfinder und Reyes Vidal, dem Schmuggler, der im Tartarus auf Kadara sein Quartier aufgeschlagen hat. Beide sind Männer der Tat. Sie mögen im Grunde nur das weibliche Geschlecht, doch es scheint, als wäre das in einer neuen Galaxie unbedeutend, oder warum fühlt sich jede Begegung mit dem jeweils anderen so... bedeutend an? Fanstory zu Mass Effect Andromeda. (Jason) Ryder & Reyes Vidal, Slash. Kein Stand Alone. Es ist ein reines Zusatz-Feature für Leute, welche die Story von Mass Effect Andromeda durchgespielt haben. Die Geschichte ist nicht für sich allein lesbar und greift in erster Linie die Emotionen beider Personen auf, die in dem Spiel auch ein m/m Pairing sein können. Geschichte Sci-Fi / P12 / Gen
Aria T'Loak
Commander Shepard
Grunt
Jack "Subject Zero"
Liara T'Soni
Urdnot Wrex
Die große Schlacht gegen die Reaper liegt 3 Jahre zurück.
Mass Effect 3 Pfeiler Der Stroke
Geschichte Familie, Sci-Fi / P18 / MaleSlash
Matriarchin Benezia
Miranda Lawson
Was passiert mit den Shepards nach dem Krieg? Es beginnt mit dem großen Ansturm auf den Citadelstrahl....... Diese Geschichte grenzt an die Hauptstory an und beschreibt die Zeit nach dem Krieg. Viele Höhen und Tiefen wird die Familie Shepard/T´Soni erleben. Geschichte Allgemein / P18 / FemSlash
Jeff "Joker" Moreau
Meine zweite Geschichte aus dem Mass Effect Universum. Hier geht es um Commander Jennifer Shepard und ihre Crew. Allerdings wird es unregelmässige Updates geben, da ich die Geschichte nur nebenbei schreibe. Falls sich jemand wundert, dass die Übersetzungen nicht stimmen, bitte ich um Entschuldigung. Ich benutze den Übersetzer von Google, und wir alle wissen, wie "präzise" der ist. Bitte habt Verständnis. Songfic Allgemein / P16 / Gen
Die Schlacht war beendet. Elysium war sicher, dank des Heldenhaften Einsatzes von Jane Shepard, die sich Mutig der Übermacht an Batarianern entgegengestellt hatte. Doch während die meisten Feiern, das sie noch am Leben sind, und Shepards Name nicht selten bejubelt wird, macht sich selbige Soldatin daran das vergangene Schlachtfeld zu überblicken, und verfällt in ihre eigene Gedankenwelt.
Nach »Priorität: Palaven« - Teil 2
Citadel: Hanar-Diplomat
Start:
Salarianischer Spectre Jondum Bau, Botschaften (vor Commander Baileys Büro)
Verlauf:
Zuerst begeben wir uns zum Spectre-Terminal, wo wir die Überwachung des Botschafters veranlassen. Bei der Gelegenheit treffen wir auch auf eine alte Bekannte: Kasumi Goto - natürlich nur, wenn wir mit einem Savegame spielen, mit welchem wir in Mass Effect 2 den entsprechenden DLC gespielt haben und die Dame die Ereignisse überlebt hat. Nun sollen wir nacheinander drei Terminals benutzen. Den ersten finden wir bei den Büros der Botschaften. Nummer 2 ist im Zugangstunnel des Dock-Wartebereichs. Der letzte Terminal befindet sich ebenfalls auf dieser Ebene, ganz am anderen Ende des Wartebereichs. Nun kehren wir zurück in die Botschaften und sprechen mit Bau bei den Büros. Zum Ende der folgenden Szene haben wir entweder die Möglichkeit, den Daten-Upload zu stoppen (Vorbildlich), oder Bau zu retten (Abtrünnig). Belohnung:
Kriegsaktivposten Truppen der Hanar und Drell (Upload stoppen)
Kriegsaktivposten Spectre-Einheiten (Bau retten)
Kriegsaktivposten Kasumi Goto (Bonus)
Benning: Beweise
Botschafter Dominic Osoba, Botschaften, Botschaftsbüros
Zielobjekt:
Benning, während der Mission »N7: Cerberus-Entführung«.
Mass Effect 3 Pfeiler Der Sterke Verhalen
/ Songfic: "Es ist an der Zeit"
Geschichte Fantasy, Freundschaft / P16 / Gen
Mein Beitrag zum Projekt: 50 Fragen an deinen Charakter. Lasst euch überraschen;)
Geschichte Mystery, Sci-Fi / P18 / Het
Javik
Shepard erhält eine Wagenladung neuer Chancen, die Galaxie zu retten - aber es gibt einen Haken: sie hat keine Ahnung, was sie tun muss, um diese Flut an Neuversuchen zu beenden. Character Death, Character Survival, AU
Geschichte Sci-Fi, Liebesgeschichte / P18 / Gen
EDI
Steve Cortez
Seit Shepards Verschwinden auf Illium sind über zwei Jahre vergangen. Kaidan stellt sich der Verantwortung ein Schiff zu führen, eine 400-köpfige Mannschaft zu befehligen und die schier überwältigende Aufgabe die Reaper aufzuhalten. Dank Joans großzügigem Umgang mit den Ressourcen des Brokers, bleiben jedoch nicht genügend Credits zum Bau des Tiegels übrig. Ohne gefälschte ID-Card kann Kaidan weder eine turianische Welt, noch die Citadel betreten.
Scan-Guide: Komplette Liste aller Planeten mit Anomalien Auf einigen Planeten befinden sich sogenannte Anomalien, die ihr durch Scannen entdecken könnt. Bei den Anomalien kann es sich um Kriegsaktivposten für eure militärische Stärke, Artefakte, Gegenstände (häufig für Nebenmissionen erforderlich), Informationen oder Credits handeln. Diese Anomalien existieren auch auf Planeten ohne Missionen. Scannen und Einsammeln von Anomalien Zum Finden einer Anomalie fliegt ihr in das entsprechende System und zu dem jeweiligen Planet. Dann aktiviert ihr den Scanner. Wenn sich auf dem Planet eine Anomalie befindet, die ihr zuvor noch nicht eingesammelt habt, seht ihr eine rote Markierung. Immer wenn eine rote Markierung erscheint, könnt ihr den Planet anfliegen und den Scanner erneut starten. Anhand der weißen Linie erkennt ihr, wo sich die Anomalie befindet. Bewegt den Scanner in die Richtung der Anomalie, bis ihr sie erreicht habt und ein großer weißer Punkt angezeigt wird. Jetzt könnt ihr eine Sonde auf den Planet senden, die den Kriegsaktivposten, das Artefakt, die Informationen oder Credits abholt.