Die Gäste im Schloß amüsieren sich königlich. Als jedoch die Turmuhr 12-mal schlägt, öffnet sich knarrend die Kellertür und Hugo - das Schloßgespenst erscheint. Sofort verbreitet sich helle Aufregung unter den Gästen. Jeder versucht sich vor Hugo in einem der vielen Schloßzimmer in Sicherheit zu bringen. HUGO - Das Schlossgespenst Spiel | HUGO - Das Schlossgespenst kaufen. Doch auch dort sind die Gäste nicht das ganze Spiel über sicher. Wen Hugo fängt, wird in den Keller verbannt und erhält Gruselpunkte. Wer wird am Ende des mitternächtlichen Abenteuers die wenigsten Gruselpunkte besitzen? HUGO - Das Schloßgespenst basiert auf dem bekannten Klaßiker "Mitternachtsparty" von Wolfgang Kramer. Auf der Vorderseite des doppelseitigen Spielplans wird nach den neuen Regeln gespielt, während die Rückseite zum klaßischen "Mitternachtsparty" einlädt.
Hugo Das Schlossgespenst Brettspiel Standard
Uns gefielen beide Varianten in 3er- und 4er-Runden. [Wir danken Amigo für die Bereitstellung des Testexemplars! ] Pascal hat HUGO - Das Schlossgespenst klassifiziert. (ansehen) Dagmar S., Pascal V. und 3 weitere mögen das. Einloggen zum mitmachen! Torsten F. schrieb am 17. 04. 2017:
1. Einstiegslevel: 02/10
2. Maximale Spieldauer: 30 Min. 3. Verarbeitung des Themas: 100%
4. Variabler Spielablauf: 90%
5. Glück/Taktik/Interaktion: 60/20/20
6. Grafik+Spielmaterial: 100%
7. Spielspaß/Wiederspielreiz: 75%
Das ist mal ein richtig starkes Familienspiel. Selbst unser dreijähriger Mitstreiter war voll dabei. Die Regeln sind gleich erklärt und verinnerlicht. Richtig toll sind auch die Spielfiguren und die Tatsache, dass sich das Originalspiel auf der Rückseite befindet. Hugo das schlossgespenst brettspiel standard. Ein Spiel mit Grusel- und Spaßeffekt und dadurch hohem Wiederspielreiz. Torsten hat HUGO - Das Schlossgespenst klassifiziert. (ansehen) Uwe S., Torsten F. und 2 weitere mögen das. Einloggen zum mitmachen! Alle 5 Bewertungen von HUGO - Das Schlossgespenst ansehen
Hugo Das Schlossgespenst Brettspiel Des Jahres
21-0030
Die Gäste im Schloss amüsieren sich königlich. Als jedoch die Turmuhr 12 Mal schlägt, öffnet sich knarrend die Kellertür und Hugo - das Schlossgespenst erscheint. Sofort verbreitet sich helle Aufregung unter den Gästen. Jeder versucht sich vor Hugo in einem der vielen Schlosszimmer in Sicherheit zu bringen. Doch auch dort sind die Gäste nicht das ganze Spiel über sicher. Wen Hugo fängt, wird in den Keller verbannt und erhält Gruselpunkte. Wer wird am Ende des mitternächtlichen Abenteuers die wenigsten Gruselpunkte besitzen? Spielmaterial:
30 Gästefiguren
8 Gästechips
1 Hugo Figur
1 Rundenzähler
1 Spielanleitung
1 Spielplan
1 Würfel Suchergebnisse Filter anzeigen
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Auf die Weise schreiten die mitternächtlichen Stunden voran und nicht nur ist das Spiel um 5 Uhr morgens vorbei, nein, Hugo darf auch bei fortgeschrittener Stunde immer schneller durch die Gänge huschen und Gäste "verjagen" (4 bzw. 5 Felder weit ziehen). Die Spieler ihrerseits versuchen alles, um eben nicht in den Keller gebannt zu werden und so dürfen sie z. B. AMIGO erklärt HUGO - Das Schlossgespenst - YouTube. in einen schon besetzten Raum und die dortige Figur auf den Gang hinauswerfen, wenn sie mit einer geworfenen Zahl genau den Raum erreichen. Aus dem Keller gelangt ein Spieler mit seinen Figuren, wenn sich keine seiner Figuren mehr auf dem Galerigang befindet (alle im Keller und/oder versteckt in Zimmern). Er beginnt mit der zu unterst stehenden und zieht die Treppenstufen je nach Wurf aufwärts. Ein rundum sehr kurzweiliges, spassiges Würfelspiel mit atmosphärisch und wertig gelungenem Material erfreut es die ganze Familie. Als Zugabe befindet sich auch das Originalspiel anbei. Die Rückseite des Spielbretts ist entsprechend bedruckt (es fehlt die Gruselpunkteleiste) und die leicht abgewandelten Regeln sind in der Anleitung inkludiert.