Man könnte die Aschenbecherabdeckung ( ist etwa DIN Grösse) abbauen, aber dahinter ist für dieses CB Funkgerät auch kein Platz mehr. Ich bin mir sicher, das ich nicht der einzige bin/sein kann, der dieses Problem hat, denn die Autos von Heute sind halt für solche Geräteeinbauten nicht gefertigt worden. Der Opel ist EZ 11/99 da kann ich nach dem pdf Dokument vom DARC ja ohne Probleme alles an CB einbauen. Gruß
Michael 13HN357
Leiter der Hotel November DX Gruppe
Mitglied in der E. CB-Funk einbauen - wer hat es schon gemacht? - Elektrik - E39 Forum. C. B. F und beim RTCB!
- Cb funk im auto einbauen online
- Cb funk im auto einbauen anleitung
- Xcode spiel programmieren 7
- Xcode spiel programmieren de
Cb Funk Im Auto Einbauen Online
In meiner Vertragswerkstatt und bei einem Car-HiFi Geschäft werde ich noch mal nachfragen (um Preis-Vergleichswerte zu haben)
Wegen Geräten muss ich mal mich erkundigen. Positiv: Das Auto hat einen DIN-Einbauschacht unter dem Autoradio frei. Es gibt ja Geräte die da speziell reinpassen, welche würdet ihr so empfehlen? (Gibt es ned soeines mit Auto-Kassettendeck auch? ) #13
von Folki » Di 5. Jun 2007, 16:59
Funker87 schrieb am 05. 2007 13:45 Uhr:
[... ]
250 Teuro passt ins Bild... zumindest in meines. Haben die gesagt, wo sie die Antenne montieren wollen? Wenn ein Antennenkabel durchs halbe Auto gezogen werden soll, wird es vermutlich teurer. Weisst Du schon wo Du die Antenne hinhaben willst? Sloop hatte da ja neulich seine Probleme mit dem Standort...
Du meinst die Stabo Twinstar... gibt es gerade bei Ebay als Bastlerware... Es gibt aber viele Funkgeraete, fuer die es dann Dinschacht-Adapter gibt. Cb funk im auto einbauen anleitung. Ich sehe eigentlich mehr das Problem darin, dass du gleich den grossen Wurf machen willst.
Cb Funk Im Auto Einbauen Anleitung
Aber für die, die sonst vor Neugierde Platzen: Ich bin sehr viel auf unseren Autobahnen unterwegs, nicht nur in Deutschland und da ist manchmal ein CB - Gerät sehr viel einfacher -> oder weiß jeder die Handynummer von dem LKW der 5 KM vor einem an einem Stauende steh? CB-Funkgerät in Auto einbauen, wie? (Antenne, Verkabelung, CB-Funk). (nur mal als ein minimales Beispiel)
Aber hey, wenn ihr alle noch ne alte CB-Kiste habt, baut diese doch mal provisorisch auf und seit doch mal ein paar Tage QRV und ihr werdet sehen was da alles noch so los ist;-)
An alle die mir Tipps gegeben haben, vielen Dank nochmal an der Stelle und schöne Ostern euch allen. #19
Wozu gibt's Navigationsgeräte mit Echtzeit-Verkehrsinfo wie die Connect-Dienste? Da wirst Du beizeiten umgeleitet. #20
Bei mir in der Gegend müsste ich polnisch oder russisch können, kann ich aber nicht.
Vielleicht erlaeuterst Du mal, warum Du so gesteigerten Wert auf festen Einbau legst. Vielleicht kann man doch alternative Wege finden. Liebe Gruesse
#10
von Max2950 » Di 5. Jun 2007, 14:40
Ich weiss nicht wie lange es gedauert hat, einige tage bevor ich das auto geliefert bekomme habe ich den PL fuss mit bau anleitung gebracht. ich schätze das den ganzen ca. 2 stunden gedauert hat.... Da die stund handwerk in die Karrosserie abteilung ca 50€ kostete. Das heisst auch es war kein verbilligter preis. Die funke habe ich selbst angeschlossen, zwei löscher in die konsole, zigaretten anzünder und fertig war es. bzw die haben nuch das dach gebort, PL fuss eingebaut und koaxkabel gelegt (garnituren wider richtig am paltz usw. ) Das war echt saubere arbeit! #11
von Funker87 » Di 5. Jun 2007, 14:45
Hallo @ all,
erst einmal vielen vielen Dank für eure Tipps und Antworten! Cb funk im auto einbauen online. Ich habe mich mal schlau gemacht...
Also der Boschdienst meinte, ein Einbau kostet so ca. 250 Euro. Bei einer freien Werkstatt habe ich auch gefragt, die machen das nicht, wurde mir gesagt.
Um iPod-Spiele zu programmieren, nutzten Sie Objective-C oder eine andere Programmiersprache. Sie müssen sich daher mit C++ bzw. Java oder ähnlichem auseinandersetzen. Alternativ entwickeln Sie Grafiken oder Sounds und überlassen das Programmieren jemand anderem. Xcode als Entwicklungsumgebung ist mächtig und einfach zu bedienen, wenn man weiß, worauf es bei der Entwicklung ankommt. Apple bietet auf der Entwicklungseite verschiedenste Beispiele von Grafikprogrammierung, die eine Basis für ein Spiel darstellen. C Programmieren mit Xcode - "Hello World" - YouTube. Haben Sie das Spiel fertig, müssen Sie es ausgiebig im Simulator (wird mit Xcode mitgeliefert) und auf dem eigenen Gerät testen. Dazu und zum späteren Veröffentlichen, benötigen Sie ein Entwickler-Zertifikat und Entwickler-Profil. Beides können Sie online im iOS-Develoment-Bereich herunterladen. Das iPod-Spiel laden Sie im App Store hoch, nachdem Sie die nötigen Informationen über das Portal angegeben haben. Neben dem "Developer-Profile" brauchen Sie auch ein " Provisioning-Profile", um Ihr Spiel im App Store zu verkaufen.
Xcode Spiel Programmieren 7
Aber man liest immer wieder Berichte darüber, dass es in Wirklichkeit Wochen dauert. Und auch dann könnt ihr nicht sicher sein, endlich Geld zu verdienen. Häufig werden Apps abgelehnt, weil sie angeblich die Lizenzbedingungen nicht erfüllen oder nicht stabil genug sind. Außerdem gehen viele iOS-Programmierer davon aus, dass Apple gnadenlos jene Apps zensiert, die Apple nicht passen oder zu eigenen Entwicklungen in Konkurrenz treten. Schließlich solltet ihr alles vermeiden, mit dem ihr an Apple vorbei Geld verdienen könntet. Abo-Modelle sind nur erlaubt, wenn Apple mitverdient. Sollte man in der App für etwas bezahlen können, ohne dass es über ein Apple-Konto läuft, wird die App gleich abgelehnt. Xcode spiel programmieren 7. Bei diesen Voraussetzungen solltet ihr euch vorher sehr gut überlegen, welche iOS-App ihr programmieren wollt. Niemand braucht das hundertste Solitär-Spiel. Und manchmal kann es tatsächlich lohnender sein, die App kostenlos abzugeben und bei entsprechender Verbreitung an App-interner Werbung zu verdienen.
Xcode Spiel Programmieren De
Das iPhone-Feature-Quiz: Ab wann gab es eigentlich…? Du willst keine News rund um Technik, Games und Popkultur mehr verpassen? Keine aktuellen Tests und Guides? Dann folge uns auf Facebook
( GIGA Tech,
GIGA Games)
oder Twitter ( GIGA Tech,
GIGA Games).
Ausserdem darfst du nicht die Zusatzarbeit unterschätzen, denn was wäre ein RPG ohne ein grafisches UI, Monstern, Tönen, Musik usw.? All das will geformt und erstellt werden, und für einen alleine ist das meist eine fast unüberwindbare Hürde. Was man Dir raten kann ist, dass du dir vielleicht einmal Unity3D anschaust. Dort kannst du mit relativ einfachen Mitteln (für gute Tutorials einfach mal deren Webseite bemühen oder Onkel Google fragen) schon halbwegs ansehnliches auf die Beine stellen. Was ist besser um einen RPG spiel zu programmieren? Unity3d, Xcode, Eclipse? (Unity). Und wenn du dann mal ein paar lauffähige Spiele produziert hast, angefangen beim Klassiker Pong über Jump and Run hin zu irgendwas in Richtung 3D, dann kannst Du nochmal über das Thema RPG nachdenken. Aber bedenke immer, dass es für eine Person allein schwierig wird, weshalb es wohl besser wär, wenn du für dein Vorhaben noch Unterstützer gewinnst, die sich dann auf das Thema 3D-/2D-Design stützen können. HEY, ich bin 15 hab mit 10 angefangenen zu programmieren mit 13 - 14 angefangen indie Spiele zu entwickeln.