Auf der Role Play Convention (RPC) in Köln habe ich dieses Jahr einen wirklich netten Fang gemacht: das im Dezember 2011 erschienen "Von Toten und Untoten". Eine Mischung aus Quellenband und Intimespielhilfe. Ich wollte nach der Messe eigentlich nur kurz rein schauen und bin dann den restlichen Abend darin hängen geblieben. Ein Fang war es vor allem deswegen, weil ich den Band aus der Retourenkiste am Ulisses Stand gezogen habe. Einzige Beschädigung: der untere Buchrücken ist etwas eingedrückt – eine Beschädigung, die in meinem Regal spätestens nach 6 Monaten ohnehin aufgetreten wäre. Nun aber zum Inhalt:
Der Band behandelt, wer hätte es gedacht, die verschiedenen Formen von untoten Kreaturen, die auf Aventurien so kreuchen und fleuchen. Das fängt an beim klassischen Skellet und hört bei den verschiedenen Bauformen von Fleisch- und Knochengolems auf. Das eiskalte Händchen hat ebenso seinen Platz gefunden wie die Verlorenen, mächtige Untote, deren Seelen an einen untoten Körper gefesselt wurden und die Sterblichen in Punkten wie Intelligenz und Planungsvermögen in nichts nachstehen.
Von Toten Und Untoten Deutschland
(Eine für DSA-Spieler hilfreichere Rezension findet sich HIER)
Wer mich kennt, beziehungsweise lange genug unsere Rezensionen verfolgt wird irgendwann mitbekommen das ich – ganz im Gegensatz zu Caninus und ca. 90% der deutschen Rollenspielergemeinde – absolut kein Fan von Fertigabenteuern bin. Was ich allerdings noch viel weniger mag ist wenn ich Produkte rezensieren muss zu Systemen die ich nicht oder nur unzureichend kenne. Ich bekomme da immer das Bedürfnis zu Grummeln und zu Meckern. Ihr könnt euch also meine Begeisterung ausmalen als Cani meinte, ich hätte Von Toten und Untoten zu rezensieren, den Band für Nekrophile für Das Schwarze Auge. Ich meine, welchen Nutzen hat der Band wenn man das Spiel nicht mag? Wenn man es sogar – wie ein gewisser junger Bär – ziemlich mist findet? Die Antwort? "Finde es doch heraus". Also gut, schauen wir uns das Buch an, und finden wir heraus ob es für nicht- DSA -Spieler etwas zu bieten hat. Von Toten und Untoten ist 160 Seiten lang, und in der Druckfassung ein robust wirkender Hardcoverband.
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Pläne zu exemplarischen Stätten des Todes runden den aventurischen Teil ab. Im Anhang finden sich Regelergänzungen zur Nekromantie, Spielwerte aller vorgestellten Untoten und schaurige Szenarioideen für den Meister — Klappentext des Buches; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer. Weiterer Inhalt: Keine Angabe. Zusatzinformation: Zusätzlich existiert eine "Weihnachts-Edition" in braunem Kunstleder-Einband.
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Alternate Reality Gaming is, according to CNET, "…an obsession-inspiring genre that blends real-life treasure hunting, interactive storytelling, video games and online community…
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These games (which are usually free to play) often have a specific goal of not only involving the player with the story and/or fictional characters but of connecting them to the real world and to each other. Many game puzzles can be solved only by the collaborative efforts of multiple players, sometimes requiring one or more players to get up from their computers to go outside to find clues or other planted assets in the real world. ( What is an ARG? ) ARGs haben ein bisschen was von Rollenspiel, teilweise auch von Live-Rollenspiel, sie haben etwas von de profundis, weil sie über Briefe und andere Fernkommunikation gespielt werden (können), und sie sind ein interessantes Medium, fürs Storytelling wie auch fürs Marketing. Letztere Funktion habe ich auch in meiner Bachelorarbeit analysiert. In Deutschland dominiert den (kleinen) ARG-Markt zumindest nach meiner Wahrnehmung das Unternehmen vm-people, mit dessen Geschäftsführer ich ein längeres Interview für genannte Arbeit geführt habe.
Bei der Gelegenheit habe ich mich natürlich auch gleich bei der ARG-Portalseite registriert – und bin nun offenkundig in ein Alternate Reality Game geraten. Was bislang bekannt ist findet sich im Argreporter-Forum und im Blog. Bei Google Docs gibt es ein Dokument, das die Gemeinsamkeiten und Unterschiede der Postsendungen sammelt, um Muster zu erkennen. Es geht in jedem Falle um den " Herrn deiner Angst " – man darf gespannt sein, wann die Website mehr hergibt als ein bedrohliches Augenmotiv. (Die Augen deuten ja fast darauf hin, dass es wieder um einen Fitzek geht. ) Eigentlich verwundert es mich ein wenig, dass noch kein Rollenspiel-Verlag Produkte mit ARGs bewirbt. Bei einem nicht-realen oder zeitversetzten Setting ist der Grundsatz "This Is Not A Game" zwar nicht richtig umzusetzen, dafür haben Rollenspieler die nötige Fantasie, um dennoch Immersion aufkommen zu lassen. Wo bleiben die ARGs von Pegasus und Ulisses? (Zum Untotenband wäre doch ein ARG mit einem Zombiewalk-Finale sehr passend gewesen …)