Himmlisch, mythisch oder einfach nur neue Helden braucht die Arena. Die AFK Arena. Wir wollen hier die Wege aufzeigen, um sie in den Heldenmenü zu bekommen und sie damit bereit zu machen für den Einsatz in deiner Formation. Zwei Einschränkungen gibt es bei der AFK Arena, welche es schwer machen einen zufriedenstellen Guide zu schreiben. Nennen wir Gatcha, weil es so cool und nach Insider klingt, oder schlicht Glück. Dafür muss man nicht nach Fernost reisen, um es zu verstehen. Aufm Jahrmarkt an Tagen im Mai kannste dir och Lose holen an ner Bude und dann eventuell jenes heldenhafte Plüschtier bekommen. Wahrscheinlich aber eher nicht. Zunächst empfehle ich diesen AFK Arena Heldenguide, um die Unterschiede zu verstehen. Vielleicht ist dir auch aufgefallen, dass wir dimensionale Helden oben nicht aufgeführt haben. Dies hat einen Grund. Erster Anlaufpunkt für Helden ist freilich die "Noble Taverne" in Ranhorn. Hier sind folgende Beschwörungen möglich:
mit allgemeinen Schriftrollen (1/10) alle Arten von Helden mit Kameradenpunkten (10/100) alle Arten von Helden mit Schriftrollen (1/10) bestimmte Helden einer Fraktion (außer Dimensional)
Anstatt allgemeiner Schriftrollen kann man auch 300/2700 Diamanten für die Beschwörung nutzen.
Afk Arena Helden Erfahrungen
Großzügige Proben: Walker – 9. Juni, 12:00 UTC
Was ist neu beim Königsturm? Teste deine Ausdauer gegen die Himmlische Fraktion mit dem neuen Himmlischen Turm namens "Himmlisches Heiligtum". Bemerke, dass Spieler den Turm freischalten können, indem sie die Stufen 29-60 der Kampagne abschließen. Um Spielern zu helfen, ihren Königsturm in den Griff zu bekommen, haben einige Etagen von 901 bis 950 eine Abschwächung erhalten, um ihren Schwierigkeitsgrad zu senken. Lilith Games hat auch weitere Etagen hinzugefügt, was die Gesamtzahl auf 1. 000 bringt. Zusätzlich können Spieler jetzt 570 Etagen innerhalb des jeweiligen Turms hochklettern, innerhalb des Türme von Esperia-Features. Die maximale Anzahl von Fraktionsturm-Etagen, die pro Tag erklommen werden können, liegt jetzt bei 20 Etagen. Event-Optimierungen
Du wirst auf sehr viel mehr Herausforderungen treffen, da AFK Arena das Levellimit für Feinde, die innerhalb des Arkanlabyrinths und der Reise der Wunder generiert werden, angehoben hat, wie auch das Grundlimit von Belohnungen, die man erhält, wenn man Schlachten gewinnt.
Afk Arena Helden Erfahrung
Jenes hat in der ersten Stufen nur Platz für 80 der virtuellen Kämpen. Eine Erweiterung der Slots kostet 100 Diamanten und die wollen wir bekanntlich für andere Dinge ausgeben. Besuche deshalb den ganz linken Menüpunkt Ranhorn und gehe dann unten rechts mittig auf die "Klapprige Karre". Sie versteckt sich etwas hinter dem Handelskreuz. Im Untermenü "Helden entlassen" kannst du gewöhnliche Helden sogar automatisch entlassen. Du bekommst dafür u. a. Heldenmünzen für den Kauf neuer Helden in der Kaserne sowie Ausrüstung. Möchtest du seltene Helden der Stufe Elite+ entlassen, so musst du sie erst zurückstufen. Das geht aber erst, wenn du zwei oder mehr Duplikate hast. Leider kostet auch das zurücksetzen von Helden wieder Diamanten. *Die Werbekennzeichnung erfolgt, da Marken von Hard- und Software genannt werden. Oftmals werden App-Codes zur Verfügung gestellt sowie Gadgets zum Test. Unsere Amazon-Links sind Affiliate-Partnerschaften. Zudem gehen wir Contentpartnerschaften oder Kooperationen ein.
Sein Ziel? Rache gegen die Treibsand-Klauen zu üben. Mit seinem hart verdienten Geld vom Jagen hat er streng geheime Informationen über die Killergruppe gekauft und begonnen, sie einen nach dem anderen aufzuspüren und zu verfolgen, mit dem einzigen Ziel, seinen gefallenen Freund zu rächen. "Kommt schon Jungs, ich habe Kugeln für alle. " Seine Geschichte begann sogar damit, dass er im Land des Exils war, wo er vorsichtig seine Beute namens "Lahmer George" und "Wilder Frank" ausspähte, die zwei übrigen Leute auf seiner Liste mit fünf Gesuchten unter den Treibsand-Klauen. Mit seinem Arsenal an Waffen versucht Walker, die zwei Gruppenmitglieder im Land des Exils umzulegen. Das Ende seiner Geschichte hat enthüllt, dass er bereits alle vier Mitglieder ausgelöscht hatte – alle, bis auf einen. Walker setzt seine Vergeltung in Esperia als der Lone Ranger fort, immer in den Schatten und bereit, anzugreifen und die Quest abzuschließen, die er sich selbst auferlegt hat. Fähigkeiten
1. Saloon-Explosion – Walker benutzt seine Pistole, um eine Granate auf den Feind ihm direkt gegenüber zu feuern, wobei er dem Feind 80% Schaden zufügt und gleichzeitig 4 zusätzliche Kugeln feuert, die jedem Feind in der Nähe, die getroffen werden, 20% Schaden zufügen.