Ebenso jede der vier Charaktere mit Einkommen. So ist dem König die Farbe gelb zugeteilt. Wählt ein Spieler nun den König, erhält er für jedes gelbe Gebäude ein zusätzliches Goldstück. Da er den Einsatz der Eigenschaft selbst bestimmen kann, ist es möglich, vorher noch ein Gebäude in der entsprechenden Farbe zu errichten. Die lila Gebäude bringen kein Einkommen. Sie sind durchschnittlich teurer als die anderen Bauwerke, haben dafür eine Sonderfunktion. Sobald ein Spieler seine Stadt mit acht Bauwerken bestückt hat, endet das Spiel nach der aktuellen Runde. Jeder Spieler zählt nun den Wert der Bauwerke seiner Stadt. Hinzu kommen noch Sonderpunkte für eine Stadt mit acht Bauwerken und für eine Stadt, in der sich Bauwerke in allen fünf Farben befinden. Natürlich gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Ohne Furcht und Adel setzt die Reihe der Kartenspiele wie Bohnanza und Verräter fort, die mit originellen Mechanismen viel Interaktion und Spielspaß bieten und bei denen der Käufer glücklich sein kann, dass sie nicht aufgemotzt als teueres Brettspiel erschienen sind.
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Ohne Furcht Und Adel Full
Es gibt Leute, die viel lieber im Mittelalter leben würden als in den heutigen Zeitläufen. Sie sehen die prunkvollen Darstellungen von Rittern, Höflingen und Königen aus dieser guten, alten Zeit. Und dann diese wunderschönen, stolzen Schlösser, die herrlichen Kathedralen, die großartigen Patrizierhäuser! In der Tat: Die Bauwut des Mittelalters kannte keine Grenzen. Einen Hauch, aber nur einen Hauch von dem, was sich da rund um die Baustellen tat, was sich da an lichten, aber auch an zwielichtigen Figuren herumtrieb und sein Wesen und Unwesen trieb, das vermittelt das Kartenspiel mit dem vielsagenden Titel OHNE FURCHT UND ADEL. Um es gleich vorweg zu sagen: für Freunde taktisch-strategischer Spiele ist das ein rechter Leckerbissen und schön gestaltet allemal. Ausgelegt ist das Spiel für 3 bis 7 Mitspieler, und wie so oft liegt die ideale Spielerzahl genau in der Mitte. Ziel ist es, mit der Auslage von acht möglichst wertvollen Bauwerkkarten eine eigene Stadt zu errichten. Dazu müssen sie immer wieder in die Rolle verschiedener Charaktere schlüpfen, um sich deren Eigenschaften und Fähigkeiten zu Nutze zu machen.
Ohne Furcht Und Adel Restaurant
Spiel
Alter
ab 10 Jahren
Spieler
2-7
Spieldauer
ca. 60 Minuten
Erscheinungsjahr
2000
Autor
Bruno Faidutti
Illustration
Magnin, Delval, Mourier, Maier
Cover
Magnin; Delval; Mourier
Verfügbarkeit
nicht mehr im Programm
Ohne Furcht aber mit viel Adel stürzen sich bis zu 7 suspekte Gestalten in den Wettstreit um die wertvollsten Bauwerke. Eine ordentliche Portion Gerissenheit ist gefragt, denn in jeder Runde schlüpfen die Spieler in neue Rollen. Ein hinterhältiges Pokerface ist auch nicht von Nachteil, will man als goldgieriger Dieb oder als scheinheiliger Prediger möglichst gut in die eigene Tasche wirtschaften, um mit den wervollsten Bauwerken das meiste Gold zu scheffeln. Nun gibt es die überarbeitete Version 2012 mit 15 neuen Aktionskarten, die dem Spiel noch mehr Pfiff verleihen. Wahrsagerin, Akrobatin und weitere, mehr oder weniger finstere Gesellen, helfen den Spielern mit Ihren einzigartigen Fähigkeiten, die Gegenspieler zu manipulieren und dem Sieg näher zu kommen. Auszeichnungen nominiert für das Spiel des Jahres 2000 6.
Autor ist Bruno Faidutti, für den deutschsprachigen Raum wird es von Hans im Glück vertrieben. Das Spiel wurde 2000 als Spiel des Jahres nominiert. Das Spiel nutzt einen von Marcel-André Casasola Merkle für das Kartenspiel Verräter entwickelten Spielmechanismus zur Kartenverteilung. Ziel des Spiels ist es, in seiner Auslage möglichst schnell eine Stadt zu errichten, also acht Gebäude zu erbauen. Spielmaterial [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Neben einigen Übersichtskarten liegen dem Spiel 65 weitestgehend unterschiedliche Bauwerkkarten und 8 Charakterkarten bei. Dazu kommen 30 Marken, die das zum Bauen der Bauwerkkarten benötigte Gold darstellen und die Spielregeln. Das Spiel wurde bei gleich bleibender Ausstattung in zwei Auflagen mit zwei sehr unterschiedlichen Regelwerken verkauft. Spielmechanismus [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jeder Spieler beginnt mit einem Vorrat an Gold und Bauwerkkarten. In jeder Runde werden die Charakterkarten jedoch nach einem komplexen Mechanismus neu verteilt.