Das ist nicht so einfach, denn manchmal steht die Kuh auch direkt neben dem Schaf, während die andere Kuh am Ende der Wiese grast. Und es gibt nur 3 Zaunstücke in vorgegebener Form. 'Chaos auf der Koppel' stimuliert Konzentration, laterales Denken, Planen, Problemlösen und räumliches Denken.
Die Lernspieltester: Chaos Auf Der Koppel - Smartgames
Jedes Tier auf seine Weidefläche! Chaos auf der Koppel! Die Tiere sind ausgebüxt und laufen wild auf der Weide herum. Hilf dem Bauern, seine Tiere wieder einzufangen. Chaos auf der Koppel! Die Tiere sind ausgebüxt und laufen wild auf der Weide herum. Hilf dem Bauern, seine Tiere wieder einzufangen. Allerdings hast du nur drei Zäune, um die große Weide zu teilen. Schaffst du es, die Pferde, Kühe, Schafe und Schweine in einzeln abgetrennte Weideflächen unterzubringen? Außerdem möchte jede Tierart gerne einen eigenen Wassertrog. Alter:
4+
Aufgaben:
60
Inhalt
Spielbrett mit fester Umzäunung, 2 Pferde, 2 Kühe, 2 Schweine, 2 Schafe, 3 Wassertröge und Weidezäune, Aufgabenheft mit 60 Aufgaben und Lösungen. Dimensions
24x29x6
Laut Experten
Das Spielen von Chaos auf der Koppel stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten:
Konzentration, Laterales Denken, Planen, Problemlösen, Räumliches Denken
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Da das Ausprobieren mit zwei oder drei Zäunen nicht lange dauert, konnte er aber alle 12 Starter-Aufgaben meist in maximal zwei Minuten lösen. Der Juniorteil forderte ihn dann mehr und im Expertenbereich brauchte er Hilfe. Da auch der Mastersektor des Logikspiels mit den letzten 24 Aufgaben ganz einfach beginnt, kann man dem Nachwuchs sogar auf dieser Ebene Erfolgserlebnisse verschaffen, denn die Einführung der Wassertröge verstehen Sechsjährige ganz leicht und können zumindest die ersten Aufgaben locker lösen. SMART GAMES überzeugt wieder einmal durch hochwertiges Material. Die Tiere aus Weichplastik und die Weidelandschaft mit Zäunen reizen außerdem zum freiem Spielen. Das Aufgabenkonzept mit seinen wachsenden Anforderungen fordert Grundschüler, aber auch zukünftige Gymnasiasten. Denn der ältere Bruder hat nach seinem Test der LEGENDEN ebenfalls gern Zäune auf der Koppel verschoben, um das Chaos auf der Weide zu beenden. Wertung: Nächste Woche wieder
Titel: CHAOS AUF DER KOPPEL
Autor: Raf Peters
Grafik/Design: SMART - Belgium
Verlag: SMART GAMES
Alter: ab 5 Jahren
Spielerzahl: 1
Spielzeit: 2-5 Min.
Zuordnungs- und Bauspiel rund um den Bauernhof mit 60 Aufgaben Die Tiere sind ausgebüxt und laufen wild auf der Weide herum. Du musst dem Bauern helfen, sie wieder einzufangen. Allerdings hast du nur 3 Zäune, um die große Weide zu teilen. Schafft ihr es, die Tiere in einzeln abgetrennte Weideflächen unterzubringen? Spielbeschreibung gefällig? Auf unserem youtube-Kanal: HIER KLICKEN:-) ab 5 Jahre, 1 Spieler, variable Spieldauer Inhalt: 8 Tiere, 3 Tränken, 3 Zaunelemente, Spielfläche, Heft mit 60 Aufgaben und allen Lösungen
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