Dort gibt das Buch "Der Mutige" eine Anleitung zum Fund des Holzbein. Fundort: Das Holzbein ist unaufällig auf der Insel Takarigua versteckt. Von der Zuckerrohrplantagean Thompkins vorbei gen Norden, findet sich im Wald eine Höhle mit einer Grabspinne. Am Ende der Höhle führt der Weg rechts an einem Kliff entlang weiter. Das Holzbein jedoch liegt direkt links vom Höhlenausgang zwischen den großen Felsen an der Klippe. Risen 2: Dark Waters - Komplettlösung - Story Missionen: Der Gierige - Die Bucht von Maracai | Eurogamer.de. Jaguarpfote
(+10 Ritual)
Start: Mit dem Buch "Wertvolle Gegenstände" in der Bucht von Maracai beginnt das Abenteuer. Über die Nebenquest "der Schwarze Hund" aus dem Maracai-Dorf führt der Weg bis zum Lager des Gesuchten. Dort findet sich auch der Hinweis auf die Pfote. Fundort: Unweit des gleichen Maracai-Dorfes gibt es eine Grabkammer, in der sich der gesuchte Gegenstand finden lässt. Kamm mit einem Zinken
(+1 Klingen)
Start: Auf Puerto Isabella muss die Garnison aufgesucht werden. Im Zimmer von Isabella kann das Buch "Fechtkünstler" gefunden werden, um die Quest zu starten.
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1. Das Tagebuch protokolliert nahezu jeden Schritt einer Quest als eigenen Unterpunkt. Kann ganz schön unübersichtlich werden. Daher sei euch als erstes die Quest-Übersicht unten in der Navigation ans Herz gelegt, in der ihr alle Haupt- und Nebenaufträge findet. 2. Umso wichtiger, weil es da draußen massenweise Quests gibt. Nahezu jeder NPC mit Namen hat etwas auf dem Herzen und oft lukrative Nebenjobs. Also reden, was das Zeug ist. Hört jedem zu, fragt nach, fragt herum – es gibt immer viel zu tun. 3. Teilweise sogar mehrere Lösungswege, um seine Ziele zu erreichen. Innerhalb der Komplettlösung werden wir natürlich darauf eingehen. Schaut euch bei den Quests stets um, ob man das Problem nicht vielleicht von einer anderen Seite angehen oder es anderweitig lösen könnte. Risen 2: Dark Waters - So finden Sie alle Legendären Gegenstände. 4. Feilschen. Oft gibt es die Möglichkeit, um die Höhe der Belohnung zu feilschen. Tut das, wann immer ihr die Möglichkeit habt. Vielleicht gibt's ein Nein, vielleicht aber auch mehr Gold für die eigene Tasche. Auf jeden Fall vorher speichern, falls euch der Gesprächspartner für gierig hält und zum Teufel wünscht.
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Bei den Gräbern der Ahnen kannst du folgende Fische fangen:
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Keine Panik: Zuerst werdet ihr einen Spruch hören wie "Warum schleichst du hier herum? ". Dann werdet ihr rüde aufgefordert, das Haus zu ver- und alles drinnen an seinem Platz zu lassen. Weigert ihr euch, dem folge zu leisten, verlieren die Bewohner irgendwann die Geduld und greifen euch an. Auch Stadtwachen kommen dann oft hinzu und machen euch die Hölle heiß. Selbiges gilt für eine gezogene Waffe eurerseits. Hört ihr also eine Warnung und wollt Ärger vermeiden, dann fügt euch lieber. 8. Risen-2-Cheats: Ja, es ist nicht gerade ritterlich, sich mit derartigen Schummeleien einen Vorteil zu verschaffen, aber manchmal geht es eben nicht anders. Wer Cheats für das Piratenabenteuer benötigt, der wird auf unserer Cheat-Übersichtsseite fündig. Hier erfahrt ihr, wie ihr den Gottmodus aktiviert, um unsterblich zu werden, wie ihr eure Finanzen auffrischt und wie ihr euch Items ins Inventar schummelt. Risen 2 gruber der ahnen karte en. 9. Karten der Inseln. Im Laufe des Spiels besucht ihr verschiedene Inseln, und für jede gibt es eine detaillierte Übersichtskarte.
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Der sich als Schlüssel entpumpende Gegenstand öffnet das Hinterzimmer der Piratentaverne im ersten Stock. Nachdem in diesem das vergilbte Buch gefunden wurde, kann das Grab Gibsons auf dem Friedhof geplündert und die Silbermaske in Besitz genommen werden. Totenschädel
(+1 Voodoo)
Start: Während der Nachforschungen über Mauregato auf der Insel Caldera, findet sich in dessen Haus das Buch "Chaka Pagabudu", im linken Zimmer neben der Eingangstüre. Fundort: Im Eingeborenen-Dorf von Maracai muss die Questreihe abgeschlossen werden, mit der einer der beiden Anwärter zum Häuptling ernannt wird. Als Dank für diese Tat überreicht der alte Häuptling den Totenschädel als legendäres Artefakt. Voodoo-Nadel
(+10 Stichwaffen)
Start: Während der Quest "Die Eingeborenen" marschieren Parry und Stahlbart zu den Shaganumbi. Risen 2 gräber der ahnen karte und. Dabei wird eine Höhle passiert, die Stahlbart absichern möchte. Im Inneren der Höhle findet sich das Tagebuch eines Piraten. Über dieses wird die Suche nach der Voodoo-Nadel gestartet.
Das ist vom Spiel nicht so gedacht, geht aber. Auf der Karte liegt der Tempel ja unten und man laüft über die Berge hinter ihm vorbei und lässt sich dort vorsichtig hinunter fallen. So startet der Kampf ganz Normal im Tempel