Hallo Experten. Mein Opa hatte bis vor einem Jahr ein klapphandy, welches nach 2 Jähriger Benutzung nur noch ein weißes Display gezeigt hat. Ich habe es aufgeschraubt und geschaut ob ein Verbindungsproblem vorliegt, es war aber nichts. Dann hat er sich ein neues mit noch nem Display außen gekauft. Das Display innen von dem neuen Handy funktioniert auch nicht mehr. Das außendisplay schon. Er hat die Handys nicht oft benutzt was könnte da kaputt gegangen sein? Community-Experte
Technik
Was hat der Defekt am neuen Handy mit dem alten zu tun? Es könnte das MBI5026GD kaputt sein. LED mit Transistor steuern - Arduino - Tutorials - rotering-net.de. Da du aber nichtmal verraten hast, um welches Handy es sich handelt, kann man nichtmal vermuten, ob es nicht eher was Anderes sein könnte. Woher ich das weiß: Recherche
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Gruß Arne
Mit zunehmender Anzahl qualifizierter Informationen bei einer Fragestellung, erhöht sich zwangsläufig die Gefahr auf eine zielführende Antwort. 10. 2018, 20:39
Beitrag #4
Danke für Eure Antworten. Das war schon alles ziemlich komplex. Wie war das mit dem Overkill...??? Da werde ich mich wohl erst mal mit dem Programm und dann mit dem Schaltplan beschäftigen und dann schlage ich hier wieder auf. Vielleicht noch dies:
Die Schalter sind die meiste Zeit nicht relevant. Erst wenn das Programm (ein einfach Spiel, das gewonnen werden muss) zum Ende kommt wird die Stellung der Schalter ausgelesen. Einmalg. Mit der Stellung werden dann für jeden der 4 Schalter je 1 Variable belegt (mit an oder aus) und darauf erfolgt eine Ausgabe, die der Spieler braucht. Ich hoffe, das war verständlich. Arduino und Encoder – Schaltplan, Erklärung, Code. Ich brauche aber noch ein paar Tage um das alles umzusetzen. Melde mich wieder dazu. mgbig
10. 2018, 21:12
Beitrag #5
Nimm Dir Zeit. Es ist für das Programm egal, wann die Schalter ausgewertet werden.
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Digital
Die einfachste Variante haben wir bisher immer benutzt, ohne Sie mal genauer vorzustellen. Das holen wir jetzt nach. Ein Schalter hat normalerweise 2 Zustände (die anderen Schalterarten lassen sich fast immer auf mehrere Schalter von diesem Typ zurück bilden), an und aus. Diese müssen wir nun in die 2 Zustände einer MCU abbilden, 0 und 1. Intuitiv würde jeder sagen, 0 ist offen und 1 ist geschlossen. Schaltungstechnisch würde das so aussehen:
Das funktioniert auch. Der Code dazu sieht dann so aus:
const byte SWITCH = 0;
void setup () {
pinMode ( SWITCH, INPUT);}
void loop () {
if ( digitalRead ( SWITCH) == 1) {
// Schalter geschaltet}}
WICHTIG: Ein Taster/Schalter prellt immer. d. h. wenn die Verarbeitung sehr schnell geht, kann es passieren das der gleiche Tastendruck mehrfach ausgewertet wird. Deswegen sollte man immer noch dem Lesen des Schalters eine kleine Pause einlegen. Arduino schalter anschließen download. Hier wäre der richtige Ort z. B. einen delay(50) zu machen. Das reicht meistens schon aus. Es gibt aber auch die andere Möglichkeit:
Hier wird der Schalter gegen Masse geschaltet.
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Dann mal los! In diesem Tutorial werden wir einen Schalter an einem Arduino Mega anschließen. Der Schalter wird nachher so konfiguriert, dass Du die Parkbremse im Flugsimulator damit steuern kannst. Die Steuerung geschieht durch Setzen des passenden Wertes an einem FSUIPC Offset. Zuerst ist der elektronische Anschluss des Schalters beschrieben. Danach wird die Konfiguration in einzelnen Schritten vorgestellt. Das Tutorial baut auf dem LED Tutorial sinnvoll auf - es ist aber nicht zwingend notwendig, das LED Tutorial vorher zu machen. In den schematischen Darstellungen taucht die LED am Arduino angeschlossen auf. Der Anschluss des Schalter kann direkt an einem der Pins vom Arduino Mega erfolgen. In diesem Beispiel wurde ein Kippschalter (Icon passt noch nicht ganz) an Pin40 und GND angeschlossen. Nach dem Öffnen des MobiFlight Connector siehst Du einen Übersicht der aktuellen Konfiguration. Arduino schalter anschließen. Im Beispiel ist diese leer, weil noch nichts konfiguriert ist. Jetzt musst Du den Einstellungen-Dialog öffnen, denn wir müssen das MobiFlight-Board erst konfigurieren.
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D. je nach Temperatur kann 0V auch mal 1 oder 2 sein. Und das kann zur Laufzeit variieren. Weiterhin kann man bemerken wenn man 2x den Eingang ließt, das man trotz gleicher Spannung meistens einen anderen Wert bekommt. bedeutet mann sollte bei der analogen Eingabe immer auf Schranken testen. Und nie auf feste Werte. So können wir natürlich einen Schalter abfragen. Arduino schalter anschließen usb. Aber mit einem analogen Eingang kann man in Bezug auf Schalter und Taster noch mehr machen. Hier haben wir eine analoge Tastatur mit 5 Schaltern. Es gehen auch noch mehr, wenn man die Widerstandskette entsprechend berechnet. Aber immer bedenken, analoge Eingänge sind nicht digital. Hier ist ein Joystick-ähnliches Gebilde dargestellt. Also Pfeiltasten und in der Mitte eine Selecttaste. Das Programm dazu sieht so aus:
int adc_key_val [ 5] = {
30, 150, 360, 535, 760};
int NUM_KEYS = 5;
int adc_key_in;
int key =- 1;
int oldkey =- 1;
void setup () {}
void loop ()
{
adc_key_in = analogRead ( 0); // read the value from the sensor
key = get_key ( adc_key_in); // convert into key press
if ( key!
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Es muss ja wissen an welchen Ausgang unser Schalter hängt. Also Extras > Einstellungen > MobiFlight Modules-Tab wählen
In der linken Baumansicht wählst Du das gewünschte Mobiflight Board aus. In der Toolbar unterhalb der Baumansicht, stehen verschiedene Aktionen zur Verfügung. Zum Hinzufügen des Schalters klickst Du auf Neues Device > Schalter. Alternativ kannst Du auch mit Rechtsklick auf das gewünschte Modul ein Kontextmenü öffnen, welches Dir eine ähnliche Auswahl ermöglicht (s. Screenshot)
Nun wurde ein Schalter zu Deinem Modul hinzugefügt. Im rechten Teil des Tabs kannst Du je nach Device-Typ verschiedene zusätzliche Einstellungen vornehmen. Bei einem Schalter sind das nur zwei Dinge
Pin-Nummer - entspricht dem Bezeichner auf dem Arduino Board
Name für den Schalter - hier kann man einen "sprechenden" Namen vergeben. Dieser wird später beim Konfigurieren verwendet. Anschluss Schalter via MobiFlight, Arduino und FSUIPC Offset. Änderungen sind erst mal nur hier in der Baumansicht gemacht. Das Modul hat die neue Konfiguration noch nicht empfangen.
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