Das geht doch echt auf keiner Kuhhaut mehr was CA hier einen für 17 Euro zumutet! Eine komplett unspielbare Rasse die zudem auch noch komplett aus dem Warhammerhintergrund fällt und somit eigendlich gar nichts mehr mit Warhammer zu tun hat! 1. Jeder Hans und Franz erklärt einen IMMER den Krieg, selten das man bei Runde 30 nicht schon 8-9 Kriege am Hals hat! Scheiß egal obs Imperium ist oder gar Middenland und es gar keinen Grund gibt! Selbst wenn man einfach nur in der Hauptstadt bleibt und " Runde Beenden " Spamt, erklärt einfach jeder einen den Krieg. 2. Bernsteinsystem ist der aller aller letzte Dreck ever! Es bringt 0 bei Waldelfen zu expandieren oder Bernstein auszugeben, da man NULL Chancen hat die Gebiete auch zu verteidigen! Da man Ratz Fatz im Minus ist = Game Over. 3. Einheitengröße - Technische Fragen & Probleme - Total War HQ Community. Unterhaltskosten sind auch der aller aller letzte Dreck und toppen einfach ALLES was bisher in Warhammer zugegen ist und das auch noch mit einer komplett fehlenden Infrastruktur! 3. All die tollen Waldibonis funktionieren NICHT!
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Warhammer 2 Einheitengröße 2
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#1
Hallo zusammen,
Habe mal eine Frage an die erfahrenen orcspieler. Ich baue mir ja grad eine Armee auf, und möchte mir Regiment bases bestellen. In welcher Größe bzw. Formation werden die Einheiten meistens gespielt. Ich weiss es hängt natürlich auch mit der Bewaffnung zusammen. Vielleicht könnt ihr mir ja helfen
Primär geht es mir um die wildork, orcs und schwarzorks. Goblins werde ich 5 breit spielen
Danke im voraus
#2
kann mir keiner weiterhelfen? #3
Ich stelle meine Einheiten auf 25er Base immer 6 Breit aber das kommt halt immer auf die Situation an. Es kommt ja öfters vor daß man die Formation im Spiel ändert
#4
warum genau 6 breit? Warhammer 2 einheitengröße 2. wäre 7 nicht sinnvoller? so behalten sie ihren Gliederbonus und es können mehr zuschlagen (wie bei 6)
#5
Dank greentide Banner werden headbahshers am Besten 6 breit aufgestellt.
Warhammer 2 Einheitengröße Release
sieht kaum schlechter aus; das Spiel ist unsauber programmiert. Suschusu
Lt. Junior Grade
Ersteller dieses Themas
#4
Zitat von DoCJonez:
Ja, auf Full HD. Zitat von n8mahr:
Da sagt der Benchmark im normalen ca. Warhammer 2 einheitengröße release. 70 FPS und im Scaven Benchmark auch 70, bricht aber an gewissen Stellen auf 30 runter, was ich ehrlich gesagt nicht gedacht hätte. In Großen Schlachten bei benutzerdefiniert geht es dann auch beim ranzoomen auf 30-40,
Finde es nur komisch, auf dem Notebook habe ich auf High gespielt mit Schatten aus und auf nem wesentlich besseren Desktop soll ich nun auch auf High spielen:/. #5
Würde mal die CPU Threads beim spielen im Auge behalten. Der I7 7700 HQ hat zumindest kurzzeitig eine höhere singe Core Performance. Es kann sein das da ein Thread aus dem ruder läuft wenn viele Gegner kommen
#6
Und wie würde ich dem dann entgegensteuern und mit welchem Programm kann ich dies am besten im Auge behalten? Und hat der Ryzen nicht im turbo boost sogar 4, 00 Ghz, also mehr als der i7 im turbo?!
Warhammer 2 Einheitengröße Mod
Bogis sollen in Wäldern angeblich besser treffen? einen Scheiß tun sie! 90% der Pfeile klatschen an Bäume und nur ein Bruchteil kommt beim Gegner an und macht minimalsten Schaden! Überhaupt, was ist an den Standart Bogenschützen so toll das es einen so hohen Anschaffungs und Unterhaltpreis rechtfertigt im Gegensatz zu anderen? Selbe Reichweite, selber Schaden gleichviel Munition wie alle anderen auch. ( Im Tabletop haben sie wenigstens durch höheres Geschick eine deutlich bessere Trefferchance) Im Laufen Schießen? Ja klar, dieser Bonus bringts echt. Als ob man mit Bogenschützen auf Gegner zu läuft! Welcher Idiot macht sowas? Garnision in Wäldern verstecken um den Angriff einer Übermacht durch ablaufen der Zeit mit einem Patt zu beenden? Pustekuchen. Die KI weiß IMMER wo du steckst! Warhammer 2 einheitengröße online. Viel Spaß dann mit gerade mal 3 Einheiten Dryaden, 2 Einheiten Waldgeister, 2 Bogeneinheiten, 2 Einheiten total unnütze Bogis auf Riesenadler und einem Riesenadler gegen 20iger Stacks zu kämpfen! Belagerung allgemein sind Waldis derart am Arsch dank fehlender merkt, CA hat 0 Plan von Warhammer, sonst wüssten sie, das Waldis durchaus Befestigungen haben.
Warhammer 2 Einheitengröße Download
Habe gestern abend bei einem Bekannten Shogun getestet. Die Verzeichnissturktur und die Dateien sind seit Empire diegleichen. Forderung: Komplette Überarbeitung der Waldelfen! :: Total War: WARHAMMER General Discussions. Über C:\Users\Name\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\scripts könnt ihr die bearbeiten. Sucht nach dem Eintrag campaign_unit_multiplier 1; # campaign_unit_multiplier , Set default unit multiplier for campaign # und ändert folgendes: campaign_unit_multiplier 2; # campaign_unit_multiplier , Set default unit multiplier for campaign # Die 1 steht für Einheitengröße Ultra, ändert man das auf 2, hat man logischerweise doppelt soviele Soldaten pro Einheit. Es geht auch noch höher, je nachdem, wieviel euer System verträgt....
Warhammer 2 Einheitengröße Online
Sie zählt viele verschiedene Reittiere wie Wölfe, Spinnen, Eber und sogar Riesenspinnen. Die Einheiten der Grünhäute weisen die größte Truppenstärke im Spiel auf. Ihre Unterhaltskosten sind gering und auf dem Schlachtfeld hilft ihre hohe Zahl dabei, Gegner einzukreisen. Die Goblins können einigen Schaden verursachen, jedoch ist Treue nicht ihre größte Stärke, weshalb sie sehr schnell die Flucht antreten. Die mächtigste Einheiten der Grünhäute Riesen: Die größten Einheiten im Spiel vernichten jede Infanterie, die nicht auf sie spezialisiert ist. Kamikazekatapult: Diese Artillerie kann manuell gesteuert werden und schießt einen geflügelten Soldaten über große Reichweite zum Feind. Warhammer 2 - läuft besser auf einem Notebook als Desktop Rechner?! | ComputerBase Forum. Arachnarok-Spinne: Ebenfalls eine riesige Einheit, die mit Giftangriffen Feinde lähmen kann. Während das Ungeheuer die feindlichen Reihen niedertrampelt, verschießen Goblins auf deren Rücken Pfeile in die Umgebung. Taktik mit den Grünhäuten Ähnlich wie das Imperium habt ihr mit den Grünhäuten eine sehr vielseitige Fraktion.
Um zuverlässig flüssiges Gameplay oberhalb von 45 fps zu wahren, wird in Full HD eine Geforce GTX 1060 notwendig. Ohne Abstriche im Detailgrad ist in WQHD erst die Vega 56 beziehungsweise die GTX 1070 schnell genug. Um kompromisslos in 4K/UHD und bei der Detailstufe Ultra hohe Bildwiederholraten zu erzielen, führt kein Weg an der GTX 1080 Ti dabei. Mit reduzierten Details dürften in diesem Fall aber nicht nur die GTX 1080 und die Vega 64 ausreichen: Unser Preset-Vergleich oben zeigt schließlich, dass sich die Framerate zwischen »Ultra« und »Hoch« fast verdoppeln kann. TW:W2 Full HD
1920x1080, DX11, Ultra-Preset, 16x AF, FXAA
Durchschnittliche fps
Minimale fps
24, 0
48, 0
72, 0
96, 0
TW:W2 WQHD
2560x1440, DX11, Ultra-Preset, 16x AF, FXAA
16, 0
32, 0
64, 0
TW:W2 4K/UHD
3840x2160, DX11, Ultra-Preset, 16x AF, FXAA
10, 0
20, 0
30, 0
50, 0