Spielmechaniken:
k. A.
Auszeichnungen:
Deutscher Spiele Preis 2007 (3. Platz) Spiel des Jahres 2007 - Empfehlungsliste
Tags: Modulares_Spielfeld (5) Eigener_Spielbereich (5) Wikinger (5) Geschichte (3) Piraten (3) Aufbau (2) gut_für_2 (2) Regionen (2) Drehscheibe (1) gut_für_3 (1) Zivilisationsaufbau (1) Miepel (1) Optimierungsspiel (1) Handel (1) Rondell (1) Transportwesen (1)
ab 10 Jahre
Spielmaterial:
- Hans im glück wikinger spiel des jahres
- Hans im glück wikinger full
Hans Im Glück Wikinger Spiel Des Jahres
So verbilligen sich die Preise. Von der 0 darf
man nur eine Kombination nehmen, wenn die Figur dort die Einzige ist,
die von ihrer Farbe am Drehrad steht. Jede erworbene Kombination muss sofort in der eigenen Auslage untergebracht
werden. Der Festlandwinkel ist der Ausgangspunkt der Auslage jedes
Spielers. Hier sind die Reihen markiert, in die die entsprechenden
Wikinger bzw. Schiffe untergebracht werden müssen. Wikinger. Die Schiffe kommen immer in die oberste Reihe. Die Inselplättchen
müssen nach den Legeregeln passend in eine der anderen fünf
Reihen gelegt werden. Ist dies nicht möglich, wird das Plättchen
aus dem Spiel genommen und die Figur wird auf das Feld des Bootsmanns
gestellt. Wird ein Inselplättchen in die Reihe gelegt, die zur gleichzeitig
erworbenen Figur passt, wird die Figur sofort auf dieses Inselplättchen
gestellt. Die Figur verbleibt bis zum Spielende dort. Will der Spieler
die Figur nicht auf das Inselplättchen stellen oder wird das
Plättchen in eine nicht passende Reihe gelegt, kommt die Figur
auf das Feld des Bootsmanns neben dem Festland.
Hans Im Glück Wikinger Full
Jedes dieser Plättchen bekommt außerdem noch einen Berufsgruppen-Vertreter zugeordnet, der sich anschließend für den jeweiligen Käufer auf dem Landstück niederlässt. Die Inseln unterteilen sich in 3 verschiedene Teilstücke (Anfang, Mitte und Ende) aus denen das Inselreich eines jeden Mitspielers aufgebaut ist. Hier ein Insel-Anfang (bzw. Wikinger hans im glück. das West-Ufer einer Insel), dort diverse unterschiedliche Mittelteile und auch diverse Insel-Enden, die als Ost-Steilküste graphisch gestaltet sind. Bin ich am Zug, so habe ich die Auswahl aus allen noch nicht verkauften Plättchen der laufenden Runde und kann genau 1 davon kaufen - und den netten Wikinger, der auf dem Plättchen arbeiten möchte gleich mit. Gibt es aktuell kein Plättchen zum Preis von 0 Gold, wird vor meinem Kauf so lange an der Preisuhr gedreht, bis alle restlichen Plättchen entsprechend günstiger geworden sind und das günstigste kostenlos verfügbar ist. Mit den gekauften Plättchen ergänze ich meine eigene Auslage und stelle außerdem den Wikinger auf diesem Plättchen an, wenn er in der selben Farbe ist, wie meine am Festland wartenden Wikinger.
Auch eine Figur, die
zusammen mit einem Wikingerschiff erworben wurde, muss auf das Feld
des Bootsmanns. Auf jedem Inselfeld darf immer nur eine Figur stehen
und jede Figur darf nur in der Reihe ihrer Farbe stehen. Auf dem Feld
des Bootsmanns dürfen beliebig viele Figuren stehen. Wenn die Felder um das Drehrad leer sind, kommt es entweder zu einer
Kleinen oder zu einer Großen Wertung. Nach dem 1., 3. und 5. Durchgang findet eine Kleine Wertung statt. Nach dem 2., 4. und 6. Durchgang findet eine Große Wertung statt
und zusätzlich findet nach dem 6. Durchgang noch eine Schlusswertung
statt. Bei der Kleinen Wertung erhalten die Spieler für jeden Goldschmied,
der sich auf einem Inselplättchen befindet, 3 Goldstücke. Vor der Großen Wertung können die Figuren, die noch bei
dem Bootsmann stehen, auf die Inseln gebracht werden. Hans im glück wikinger video. Ein Bootsmann
bringt entweder alle Figuren einer Farbe oder 1 Figur von jeder Farbe
auf freie Inselfelder. Dabei müssen natürlich die Regeln
für die Unterbringung der Figuren beachtet werden.