Die CC-BY-NC-ND-Lizenz ist der CC-BY-NC-Lizenz sehr ähnlich, mit der Ausnahme, dass du ein so lizenziertes Werk nicht verändern, übertragen oder auf ihm aufbauen darfst. Eine Zusammenfassung der CC-BY-ND-NC-Lizenz und den kompletten Text der Lizenz kannst du unter den folgenden Links abrufen:
Zusammenfassung der CC-BY-NC-ND-Lizenz
Kompletter CC-BY-NC-ND-Lizenztext (englisch) (deutsche Lizenz-Version)
Mit der Bearbeitung von Wikis unter der CC-BY-NC-ND-Lizenz stimmst du zu, dass jeglicher von dir geänderter oder hinzugefügter Inhalt unter die CC-BY-NC-ND-Lizenz gestellt wird, unter Berücksichtigung der Verzichtserklärung zur nicht-kommerziellen Nutzung. Verzichtserklärung zur nicht-kommerziellen Nutzung
Falls du zu einem Wiki beiträgst oder beigetragen hast, das eine Lizenz nutzt, die die kommerzielle Nutzung deiner Bearbeitungen einschränkt (wie zum Beispiel die CC-BY-NC-Lizenz oder die CC-BY-NC-ND-Lizenz), verzichtest du auf diese Einschränkungen in Bezug auf FANDOMs Nutzung dieser Beiträge und der Erstellung von abgeleiteten Werken basierend auf diesen Beiträgen.
- Eft büchsenmacher teil 4.0
- Eft büchsenmacher teil 4.1
- Eft büchsenmacher teil 4.3
Eft Büchsenmacher Teil 4.0
die Erlaubnis erhalten. Wo unrechtmäßig eine andere Lizenz verwendet wird, gilt automatisch CC-BY-SA. Bearbeitungen in FANDOM
Wikis, die eine CC-BY-SA-Lizenz verwenden
Alle Benutzer, die zu einem FANDOM-Projekt beitragen, das unter einer CC-BY-SA-Lizenz steht, erlauben der Allgemeinheit die Wiederveröffentlichung und Nachnutzung ihrer Beiträge für jegliche – auch kommerzielle – Zwecke gemäß der CC-BY-SA-Lizenz. Diese Nutzung ist erlaubt, sofern eine Namensnennung stattfindet und die gleiche Freiheit der Weiternutzung und Wiederveröffentlichung für sämtliche abgeleiteten Werke gilt. Eft büchsenmacher teil 4 daniel. Mit der Bearbeitung von bzw. anderweitigen Beiträgen zu Wikis unter der CC-BY-SA-Lizenz stimmst du zu, dass jeglicher von dir geänderter oder hinzugefügter Text unter die Creative-Commons-Lizenz "Namensnennung-Weitergabe unter gleichen Bedingungen" gestellt wird. Wikis, die eine CC-BY-NC-Lizenz verwenden
Wenn du ein Wiki bearbeitest oder auf andere Weise zu einem Wiki beiträgst, das unter der Namensnennung-Nicht-kommerziell-Lizenz steht ("CC-BY-NC"), stimmst du zu, dass deine Beiträge unter die Creative-Commons-Lizenz "Namensnennung-Nicht-kommerziell" gestellt werden, unter Berücksichtigung des Verzichtes, der am Ende dieses Abschnitts beschrieben wird ("Verzichtserklärung nicht-kommerzielle Nutzung").
Eft Büchsenmacher Teil 4.1
Diese Richtlinie erläutert unter welchen Lizenzen die Inhalte auf Angeboten von FANDOM veröffentlicht werden. Diese Richtlinie kann sich in Zukunft ändern – das letzte Änderungsdatum dieser Richtlinie findet sich direkt am Artikelanfang. Sollte die englischsprachige Lizenzseite von FANDOM einen neueren Stand aufweisen, überprüfe bitte die Änderungen, die in der Zwischenzeit dort eingeflossen sind, und informiere uns, dass diese Seite nicht mehr aktuell ist. Wo nicht explizit eine andere Lizenz gilt, ist sämtlicher Text auf Angeboten von FANDOM unter der Creative-Commons-Lizenz "Namensnennung-Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3. Chemikalie - Teil 4 – Escape from Tarkov Wiki. 0" (CC-BY-SA) lizenziert. Zusammenfassung der Lizenz
Kompletter Lizenztext (englisch) (deutsche Lizenz-Version)
Einige Wikis benutzen eine Lizenz, die von der CC-BY-SA-Lizenz abweicht. Die von einem Wiki verwendete Lizenz ist auf dessen Bearbeitungsseite verzeichnet. Einzelne Wikis dürfen keine andere Lizenz als CC-BY-SA verwenden, außer sie haben dafür ausdrücklich von Wikia, Inc.
Eft Büchsenmacher Teil 4.3
Dieser Build basiert auf eine Standard AKS-74U, die Sie von Mechanic erhalten, nachdem Sie diese Quest angenommen haben. Du kannst das 60-Schuss 6L31 5, 45 x 39 Magazin für AK-74 und baugleiche Systeme ganz einfach über die Toilette Lv2 im Unterschlupf herstellen.
Sollte man noch keinen besitzen, kann man den MS2000 Markierer von Prapor kaufen. Nachdem man den Markierer platziert hat, muss der Spieler für weitere 30 Sekunden am Lebel bleiben oder er muss einen neuen Markierer am Lieferwagen platzieren. Man muss nicht bei dem Lieferwagen bleiben nachdem der Markierer platziert wurde. Finde ein nahes Versteck und warte, bis der Timer abgelaufen ist. Das Lagerhaus auf der Karte markiert. Das Lagerhaus, in welchem das Fahrzeug steht. Das Fahrzeug, an welchem der Markierer platziert wird. Notizen []
Man kann zusätzliche MS2000 Markierer von Prapor kaufen, falls sie benötigt werden. Eft büchsenmacher teil 4.3. Es ist empfohlen, dass der Spieler den MS2000 Markierer in seinem Sicherheitsbehälter behält, so dass er im Fall des Todes nicht verloren geht. Der MS2000 Markierer wird automatisch aus dem Inventar des Spielers heraus benutzt, ähnlich wie Schlüssel.