Auch jenseits der Münzen-Ausbaustufe (Stufe 4) ist das gehobenes Wohnhaus dem normalen überlegen. Aufgrund der enormen Materialkosten für den Ausbau ist es nahezu unerheblich ob der Münzen zu Marmor (bzw. Laubholz) Tauschwert hoch oder niedrig angenommen wird. Willkommen auf der Infoseite der Gilde MDK Wildblumental!. Wenn der Markt für 200 Marmor 1 Goldmünze bringt, kostet das gehobene Wohnhaus der Stufe 2 in Relation zu einem Wohnhaus der Stufe 4 (also gleiche Kapazität) nur 0. 6% der Investition eines ausgebauten Hauses. Bei einem realistischen Preis von 20 Münzen (Stand Mai 2011: 2 - 5 Münzen) für 200 Marmor steigt dieses Verhältnis auf knappe 9%. Bei einem völlig unrealistischen Preis von 1:1 steigt die Relation auf gerade einmal 29%.
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Gehobenes Wohnhaus
BELOHNUNG EP: 17. 300 1x Elexier 100% 1x Maschinenöl 100% 1x Baraz 100% 1x 400 Granitauffüller 100% 1x Hochzeit (20%), Panda (10%) oder Münze (5%) 1. 000 Platinerz, Mahaghoni oder 500 Sterntaler (33, 3%) KOSTEN 2. 600 Nadelholz, 200 Nadelholzbretter, 350 Steine, 6. 000 Wasser, 1350 Getreide, 600 Laubholz, 200 Laubholzbretter, 600 Marmor, 320 Eisen, 250 Edelholz, 400 Edelholzbretter, 200 Salpeter, 300 Granit, 185 Schießpulver, 1. 000 Mörtel, 450 Bohnen WICHTIGE ALLGEMEINE INFOS ZUM ABLAUF! - Buffe NUR wenn die Quest auch schon dafür da ist! Niemals vorher! - Es lässt sich KEINE Förderung vorproduzieren. Dso gehobenes wohnhaus. Alles was zuviel ist verschwindet nach AT Ende! - Schreibe JEDESMAL wenn du die Anleitung erfolgreich nutzt ein Dankeschön HIER rein *schmunzel* ABLAUFANLEITUNG 1) Nach AT Start lässt sich folgendes sofort im Proviantlager in Produktion geben: 9x Dünger
10x kleines Dynamit 6x mittleres Dynamit 5x schweres Dynamit 20x Gift 16x Schaufeln 2x Tavernen 4x Wohnhaus 2x gehobenes Wohnhaus 1x Schule 2) Wechsel ins Szenario und sammle 9x Missernte und produziere daraus 9x Samen im Proviantlager.
Oasenwohnhaus – Siedlerwiki
Ergebnis 11 bis 13 von 13
29. 01. 11 17:40
#11
Architekt des Wuselimperiums
Registriert seit Aug 2010
Ort NRW / Essen
Beiträge 1. 157
Welt Grünland
Habe ich etwa deinen Zusatz überlesen? Gruß
Mike
Alles was einen Anfang hat, hat auch ein Ende! 2010 in Kürze REST IN PEACE
29. 11 17:48
#12
Federwolken Entfederer
Registriert seit Oct 2010
Ort Ösiland
Beiträge 4. 037
Ja wie sagte schon Konfuzius!? Wer lesen kann, ist klar im Vorteil. 29. 11 18:13
#13
Registriert seit Jan 2011
Beiträge 500
Welt Windfeuertal
1000 gold für 10 mehr platz für siedler ausgegeben ackig:-D.
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Ausbau Gehobener Wohnhäuser
92318 Neumarkt (Oberpfalz)
Exklusive Villa mit Bergblick in gehobener Lage von Peiting
Wohnen in Peiting steht unter dem Motto "Leben, wo andere Urlaub machen". Objekt: Diese exklusiv von Gerle & Piehler Immobilien angebotene Villa mit Bergblick in gehobener Ortsrandlage von Peiting ist ein echtes Schmuckstück mit Seltenheitswert. Das Grundstück beinhaltet ein weiteres Baufenster mit der Möglichkeit, ein Einfamilien-/Doppelhaus zu errichten und der Option, eine Realteilung vorzunehmen. Gehobenes Wohnhaus. 86971 Peiting
Gehobenes Wohnen, über den Dächern von Coburg, zwei Balkone und Tiefgaragenstellplatz inklusive! Zentralheizung
- Zwei Balkone
- Neuwertige Einbauküche
- Tiefgaragenstellplatz
- steuerbare, indirekte Beleuchtung im Eingangsbereich
Objekt: Auf zwei Etagen mit über 130 Quadratmetern und zwei Balkonen bietet die schöne Maisonettewohnung viel Raum und ein gehobenes Wohnambiente. Die Küche und der Essbereich befinden sich auf der unteren Etage, ebenso ein Schlafzimmer und ein Bad. Für Gäste steht ein zusätzliches separates WC zur Verfügung.
Willkommen Auf Der Infoseite Der Gilde Mdk Wildblumental!
Aufgabe: Ein besorgter Bürger bittet Euch um Hilfe. Auf seiner Insel gab es einen fürchterlichen Sturm. Die Bewohner haben kein Geld mehr für die erforderlichen Reparaturen. Die Ernte war schlecht und die Menschen werden vom Hunger geplagt. Möchtet Ihr ihnen helfen? Empfohlene Stufe 50+ Ziel Beendet die Questkette. Typ Szenario Belohnung Erhaltet Erfahrungspunkte, Förderungen und Rohstoffe. Symbol: Stufe 42+ Spieler 1 Dauer 10 Stunden 17. 300 = 173 Nachricht mit dem Sieg Gute Arbeit! Ihr habt die Siedlung wieder aufgebaut und die Dorfbewohner sind Euch sehr dankbar. Meldung bei Niederlage Ihr konntet den Dorfbewohnern nicht helfen. Sie sind dem Sturm weiterhin ausgeliefert
Dies zählt nicht
beim Abriss der Edelsteingrube, eines Kürbisfeldes, eines IV-Getreidefeldes, eines Brunnens o. ä., diese gehen durch den Abriss verloren. Gebäude produzieren nicht, während sie ausgebaut werden
epische Gegenstände
Prachtvolles Wohnhaus
Märchenschloss
Gold-Turm
Riesige Holzverarbeitungsstätte
Also lass dir an dieser Stelle bisschen Zeit;) 5) Jetzt brauchen wir nur mehr die Gebäude aufstellen. WICHTIG: Auch hier könnte man noch etwas falsch machen, deswegen Reihenfolge einhalten: 1x SCHULE (unten)
2x TAVERNEN (beide Plätze unten)
2x GEHOBENE WOHNHÄUSER (oben links)
4x WOHNHÄUSER (auf irgendwelche übrigen) 6) Als letzte Aufgabe müssen wir nur die 2 Blumen einsammeln, daraus 1 Klebrige Flüssigkeit im Proviantlager herstellen und im Szenario anwenden. Das wars!!! Wir haben es geschafft.