Allerdings war der Blick in die Box dann etwas ernüchternd! Björn hat
Descent 2. Edition - Rostende Ketten Erweiterung klassifiziert. (ansehen) Andreas F., Johann N. und 3 weitere mögen das. Einloggen zum mitmachen! Johann N. : Ehrlich und deswegen hilfreich, danke! 17. 03. 2018-10:40:33
Descent 2 Erweiterungen Test
Um die erste Auflage und ihre Erweiterungen nach den neuen Regeln spielen zu können wurde zeitgleich ein Upgrade-Kit veröffentlicht. In der Folgezeit erschienen nur noch Erweiterungen zur zweiten Auflage. Art der Erweiterungen [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Für die zweite Edition gibt es unterschiedliche Arten von Erweiterungen mit jeweils unterschiedlichen Inhalten:
Große Erweiterung: Eine komplette Kampagne inkl. Descent 2 erweiterungen in english. Akt I + II, neue Helden, neue Monster, neue Hauptmänner, neue Spielplanteile
Kleine Erweiterung: Mini-Kampagne (Einzel Spielbar oder in Kombination mit der Basis-Spiel-Kampagne), neue Helden, neue Monster, neue Hauptmänner, neue Spielplanteile
Koop Erweiterung: Kampagne zum Spielen von Descent 2 ohne Overlord. Hauptmann Set: Eine modellierte Hauptmannfigur, Drohmarker, Handlungskarten, Anführerkarte
Helden und Monster-Set: neue Helden, neue Monster, neue Quests
Kampagnen-Bücher: Eine vollwertige Kampagne als Hardcover-Buch
Während die Helden- und Monster-Sets nur weitere Helden und Monster ins Spiel bringen, fügen die meisten anderen Erweiterungen zusätzlich neue Kampagnen ein.
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Descent 2 Erweiterungen In English
Entkommt dem Fluch, der euch bindet! Im Land der Untoten und auf ewig Verfluchten gibt es kaum jemanden, der sich nicht nach der Freiheit sehnt. Ganz gleich wie man in die Nebellande gekommen ist oder was man tun muss, um zu entkommen. Descent 2 erweiterungen test. Auch wenn man es geschafft hat, die Grenzen jener Lande zu überwinden, ist der Nebel und seine Monster doch nie weit entfernt. Es ist an der Zeit, in die Düsternis zurückzukehren, aus der ihr geflohen seid, und die Ketten zu zerschlagen, die euch an das dunkle Reich von Waiqar dem Untoten binden! Rostende Ketten ist eine Erweiterung zu Descent: Die Reise ins Dunkel, Zweite Edition. In dieser aufregenden eigenständigen und hochstufigen Kampagne müssen die Helden sich ein weiteres Mal den widerwärtigen, heimgesuchten Nebellanden stellen. Während sie gegen korrupte Diener von Waiqar dem Untoten kämpfen, müssen sie nach Heilung von ihrem verfluchten Zustand zwischen Leben und Tod suchen. Sollten sie versagen, droht ihnen etwas viel Schlimmeres als der Tod: ein ewiges Unleben.
in den neuen Versionen ändern? Oder wird man da stur das alte Zeug noch einmal neu ausdrucken? Descent 2. Edition - Rostende Ketten Erweiterung Spiel | Descent 2. Edition - Rostende Ketten Erweiterung kaufen. Grüße vom Flint
von Cloudsurfer » Do 29. Okt 2015, 14:51
Vieles wird (und wurde auch schon) berichtigt. Blöd ist dann immer so etwas in der Errata wie "Die Figur seht auf der anderen Seite der Tür" oder "Die Figur hat einen grauen Verteidigungswürdel mehr"... soweit ich weiß, wurden aber auch in der Errata solche Ausdrücke geändert. Schönen Gruß aus der Stadt mit dem bunten Schornstein.
Descent 2 Erweiterungen En
:D
Die neuen Quest lesen sich gut (bisher noch nicht gespielt), sind allerding wie bereits gesagt "Freiwillig" und Zusätzlich. Sprich eine sogenannte Gerüchte-Quest zählt nicht zu der Gesamtzahl der zu absolwierdenden Grundquest um ins Finale zu kommen sondern können zusätzlich gespielt werden. Dies bringt unter umständen mehr Erfahrungspunkte, Schätze oder gar Relikte, allerdings stärken sie den Overlord sollten die Spieler verlieren. Zu dem neuen Zustand "Brennend" sei die Frage gestellt - Wer wollte nicht schon immer als laufende Fackel sich und seine Kameraden Feuerschaden zufügen? Descent 2 erweiterung | eBay. ;)
Der Markt bieten nun erstmals Stiefel, die als Stiefelgegenstand getragen werden können. Das jeder Held nur ein paar Schuhe tragen darf sollte dabei klar sein. Zudem kommen zwei neue Rüstungen dazu, einmal eine Runenverzierte Robe (Magierrüstung) und die Schuppenrüstung. Die Hellebarde ist die einzige Nahkampfwaffe die neu im Bunde ist, ihr zu Hilfe kommen ein neuer Bogen, eine Rune, ein Stab und neu eine Taschen-Armbrust die als Ausrüstungsgegenstand getragen wird und nicht als Waffe.
Über eine Antwort würde ich mich freuen
Danke im Voraus
von Cloudsurfer » Mo 31. Aug 2015, 22:45
Ich würde die erste Kampagne ganz normal spielen, ohne großartig andere Erweiterungen mit rein zu nehmen. Gerade die Grundkampagne ist für den OL zwar meist etwas öde, aber zum Üben ist das super. Monster der Erweiterungen könnte man mit reinnehmen. Ist aber kein Muss, da die Helden die Monster des Grundspiels ja auch erst einmal kennenlernen sollten. Heldenklassen der Erweiterungen verkomplizieren Abläufe meist etwas (mehr Marker und so... ) Ob das gleich sein muss? - Würde zu Beginn keine Klassen wählen, die viele Marker haben.... später schon. Descent 2 erweiterungen en. Einige von denen machen echt spaß. Generell bin ich eher dafür, auch die Mini-Kampagnen als solche zu spielen und nicht mit in die Hauptkampagne einfließen zu lassen. Storry leidet darunter und außerdem passt das Ballancing meiner Meinung nach nicht mehr so gut. Ne Mini-Kampagne für sich hingegen ist ganz nett zu spielen. Nicht so zeitaufwändig aber schon knackig schwer.