Allerdings gibt es auch einen kleinen Schönheitsfehler, das Buch ist nicht besonders gut lektoriert, mehrere Tippfehler sind vorhanden, und ein Übersetzungsfehler, der sogar jemanden auffällt, der nicht allzu sicher in der englischen Sprache ist. An einer Stelle ist offenbar Holidays mit Ferien übersetzt, wo es in der ursprünglicheren Bedeutung Feiertage heißen soll - etwas peinlich. Ein schön gemachtes Buch, interessante neue Grundklassen und viele interessante Zauber und Talente, die schön zusammengesammelt sind. Deutlich besser, als das Buch des Krieges.
- Das buch des glaubens 6
- Das buch des glaubens 4
- Das buch des glaubens und liebesgedichte
- Das buch des glaubens 5
- Das buch des glaubens 2
Das Buch Des Glaubens 6
Wie wohl kaum ein anderes Spielsystem ist D&D von seinen Göttern und ihren Klerikern geprägt. Das Buch des Glaubens (BdG) soll ein Spielerhandbuch sein, und zwar zum Thema göttlicher Magie. Im gleichen Stil gemacht, wie das Buch des Krieges, gibt es neue Grundklassen, Prestigeklassen, ein paar Regelveränderungen und einiges zu Göttern und natürlich jede Menge Zauber versammelt auf 176 Seiten. Es gibt sieben Kapitel und im ersten gibt es die Neuerung, die vielleicht mit mehr Spannung erwartet wird, als andere. Die drei neuen Charakterklassen, die für jedes der neuen Erweiterungsbücher angekündigt sind. Während diese Klassen im Buch des Krieges (BdK) nicht wirklich überzeugen konnten, gibt es hier zumindest zwei Klassen, die die Verehrer der Götter wesentlich flexibler macht. Die Begünstigte Seele - kein wirklich gelungener Name - ist eine Art Hexenmeister der göttlichen Magie. Sie kennen nicht so viele Zauber, können die dafür spontan wirken, weil sie von Natur aus eine Einsicht in die Mysterien ihrer Götter bekommen.
Das Buch Des Glaubens 4
"Die göttliche Welt" beschreibt vor allem das Leben nach dem Tod, wenn auch nicht so ausführlich, wie das Spielleiterset das macht. Außerdem gibt es noch einiges zu verschiedenen Organisationsformen der Kirchen, aber das konnte "Glauben und Ehre", der frühere Erweiterungsband, deutlich besser. "Domänen und Zauber" schließt das Buch ab, eine Menge neuer Domänen, eine Menge von Zaubern für Druiden und Kleriker, aber auch Waldläufer, Paladine und Finstere Streiter, eine Liste für den Shugenja - alles, was man so handelsüblich braucht. Viele Informationen, das Buch ist ziemlich vollgepackt und bringt immerhin ein paar Kleinigkeiten mit, die auch für Spielleiter sehr schön sind, zum Beispiel ausgebaute Charaktere, die als Beispiele für jede der Prestigeklassen aufgeführt sind. Dazu kommen Beispieltempel, die zwar unnötigerweise über das gesamte Buch verstreut sind, aber auch mal ein improvisiertes Abenteuer wert. Die Aufmachung ist sehr gelungen, bei keiner Prestigeklasse ist ein alte Illustration verwendet worden und es gibt ein paar spektakuläre ganzseitige Illustrationen, sehr schön.
Das Buch Des Glaubens Und Liebesgedichte
Die dritte Klasse heißt Shugenja und ist wie der Samurai aus dem BdK eine rein fernöstliche Charakterklasse. Ein Magiewirker, der zwar sowohl Zauber von den Listen der Magier und der Kleriker hat, aber trotzdem als göttliche Zauber Wirkender eingestuft ist. Shugenjas sind in Orden organisiert und den einzelnen Elementen zugeordnet. Sie zaubern auch wie Hexenmeister spontan, lernen ihre Zauber aber streng reguliert kennen, immer einen vom Orden, einen Teil vom Element und einige frei. Sollte man keinen Spaß an fernöstlichen Kampagnen haben, dann könnte man die Shugenjas in eine Art Elementmagier umstricken. Insgesamt sind die drei Klassen deutlich interessanter gelungen, als die im BdK. Prestigeklassen sind das Thema des zweiten Kapitels, und davon gibt es gleich 24 Stück. Sehr viele davon sind bereits aus den Erweiterungsbänden der 3. 0-Edition. Plagenbringer und Hospitaliter, Geomanten und Kontemplaten, alles schon bekannt. Neu gibt es zwar auch einige Prestigeklassen, aber leider kaum etwas wirklich Originelles.
Das Buch Des Glaubens 5
zusätzliche Informationen zur Lieferbarkeit, aber auf jeden Fall informieren wir Sie per E-Mail, sobald der Titel bei uns für Sie zur Abholung bereitliegt. In unserem Onlineshop sehen Sie pro Titel eine Information, wann der Titel lieferbar ist und in den Versand geht oder zur Abholung bereitgestellt wird. Mehr als eine halbe Million Titel sind bei einem Bestelleingang bis 17:00 Uhr bereits am nächsten Morgen zur Abholung für Sie bereit oder gehen in den Versand. Ab einem Bestellwert von € 20, - verschicken wir versandkostenfrei. Bei Kleinsendungen unter €20, - stellen wir Ihnen anteilige Lieferkosten in Höhe von € 5, - in Rechnung. Versanddienstleister und Paketlaufzeit
Für den Versand arbeiten wir mit DHL zusammen. Ihre Lieferungen wird in der Regel am nächsten oder übernächsten Werktag losgeschickt. Samstagslieferung ist möglich. Eine Benachrichtigung zur Sendungsverfolgung bekommen Sie direkt von DHL per E-Mail, wenn dort das Paket verarbeitet wird. Für Sendungen ins Ausland berechnen wir die tatsächlich anfallenden Kosten, bitte sprechen Sie uns hierzu individuell an.
Das Buch Des Glaubens 2
Zustand: befriedigend. Papieränder bräunlich, sonst gut erhalten; Sprache: deutsch; lgk 1311_Zwanzger;Hln gb, grauer Kopfschnitt, m Goldprägung auf Einband und Rücken, Reihe: Die Botschaft des Alten Testaments, Erläuterungen alttestamentlicher Schriften, Frakturschrift, 207 S 300 Gramm. 1996, 24 S., Okart., Privatdruck.
Warenkorb
Ihr Warenkorb ist leer. Versandkosten
Versandkosten innerhalb von Deutschland:
4, 75€ und ab einem Warenwert von 80, -€ netto versandkostenfrei. Versandkosten EU: siehe Kundeinformationen
Artikel-Nr. : FED25541
Gebraucht, Nichtraucherhaushalt, keine nennenswerten Beschädigungen, Zustand nach Schulnote:1-
Spielsystem: Dungeons & Dragons 3rd Edition (3. 5)
Verlag: Feder & Schwert / EAN: 9783937255538
Erschienen: 2005
Sprache: deutsch
Autor: David Noonan
Hardcover, 176 Seiten
Typ: Quellenbuch
Ein Spielerhandbuch über göttliche Magie für alle Klassen
Gebieten Sie über die Macht der Götter! Legenden erzählen von tapferen Kämpen, deren unerschütterlicher Glaube ihnen die Gunst der Götter einbrachte. Erfüllt von der Macht und Magie ihrer Gottheit lassen diese frommen Charaktere den Bereich bloßen Heldentums hinter sich. Dieser Quellenband enthält alles, was man braucht, um Charaktere aller Klassen zu erschaffen, die vom Glauben erfüllt sind. Neben neuen Charakter- und Prestigeklassen, Talenten, Zaubern, magischen Gegenständen und Reliquien enthält dieses Buch auch Richtlinien zum Einbauen von Religion - von geheimnisvollen Kulten bis hin zu mächtigen Theokratien - in Ihre Kampagne.