Vollständige Informationen zu Kovacs Stefan u. Mamchenko N. in Aachen, Adresse, Telefon oder Fax, E-Mail, Webseitenadresse und Öffnungszeiten. Kovacs Stefan u. auf der Karte. Beschreibung und Bewertungen. Kovacs Stefan u. Kontakt
Theaterstr. 31, Aachen, Nordrhein-Westfalen, 52062
0241 33677 Bearbeiten Kovacs Stefan u. Öffnungszeiten Montag: 11:00 - 16:00 Dienstag: 11:00 - 19:00 Mittwoch: 10:00 - 16:00 Donnerstag: 8:00 - 16:00 Freitag: 10:00 - 19:00 Samstag: - Sonntag: - Wir sind uns nicht sicher, ob die Öffnungszeiten korrekt sind! Bearbeiten Bewertung hinzufügen Bewertungen Bewertung hinzufügen über Kovacs Stefan u. Mamchenko N. Über Kovacs Stefan u. Sie können das Unternehmen Kovacs Stefan u. unter 0241 33677. Auf unserer Seite wird die Firma in der Kategorie Ärzte. Das Unternehmen Kovacs Stefan u. befindet sich in Aachen. Um uns einen Brief zu schreiben, nutzen Sie bitte die folgende Adresse: Theaterstr. Allgemeinmedizinische Praxis Mamchenko - Allgemeinmedizin in Aachen - Nordrhein-Westfalen | medfuehrer.de. 31, Aachen, NORDRHEIN-WESTFALEN 52062 Bearbeiten
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So viele Anrufe zu randInt Innerhalb kurzer Zeit wird keine gleichmäßig verteilte Ausgabe erzielt. Dies funktioniert zum Generieren einer Zahl von 1 bis 10. Stellen Sie sicher, dass Sie Random oben in Ihrem Code importieren. import; Wenn Sie es ausprobieren möchten, versuchen Sie so etwas. Random rn = new Random(); for(int i =0; i < 100; i++) { int answer = xtInt(10) + 1; (answer);} Wenn Sie die Zahl in Klammern ändern, wird eine Zufallszahl von 0 zu dieser Zahl -1 erstellt (es sei denn, Sie fügen natürlich eine hinzu, wie Sie sie haben, dann ist sie von 1 zu der von Ihnen eingegebenen Zahl). Effektive moderne C++: 42 bestimmte Möglichkeiten zur Verbesserung ihrer Benutzung von C++ 11 und C++ 14 | eBay. Warum ist das i <100 in Klammern für? Es sollte 10 sein 2 Es werden 100 Zahlen zwischen 1-10 generiert Diese Antwort wiederholt meistens die vorherigen Antworten, ohne eine neue Alternative bereitzustellen. Empfohlen
C++ Zufallszahl Zwischen 1 Und 10 0
Hier einmal mein Zufallszahlen testprogramm:
#include
#include
#include
srand( time (NULL));
int zufall;
zufall = rand()%10+1;
cout << zufall << endl;
system("PAUSE");
eigentlich soll das so gehen, es tut es aber leider nicht. Ideen? Zuletzt bearbeitet: 8. Januar 2005
#4
versuch es mal mit
zufall = rand()*10;%ist die modulo-Funktion
#5
Leider nicht,
da bekomme ich 6 stellige Zahlen bei raus...
#6
Versuch es mal mit einem double oder float für zufall. Zahlen zwischen 0 und 1 sind meißtens keine ints
#7
hmm,
nein. Auch nicht. Langsam wird das hier zum Ratespiel. Vielleicht sollten wir lieber in die Richtung gehen was ansonsten nicht richtig sein kann. #8
Versuch den Generator mal mit GetTickCount zu initialiseren. C++ zufallszahl zwischen 1 und 10 jours. Also:
Gruß
Shai
#9
Rand liefert eine Zahl zwischen 0 und RAND_MAX, ergo musst du den Wert den du erhälst entsprechend skalieren. Alternativ kannst du wie erwähnt den Modulo verwenden (Dann hast du aber deine Verteilung ganz leicht verschlechtert)
Zahlen zwischen 0 und 1 sind meißtens keine ints
LOL, das ist das geilste was ich je gelesen habe *g*, ich lach mich tot
@swiedre
Was hat den nicht funktioniert an deinem letzten Beispiel Ich musste noch using namespace std; eingeben damit es linkt und compiliert, aber ansonsten hat das ding schön brav Zufallszahlen generiert.
C++ Zufallszahl Zwischen 1 Und 10 Jours
Er konvertiert int/int nach double, damit das Komma nicht abgeschnitten wird. Erzeugen einer Zufallszahl in C | Delft Stack. Nicht ganz. rand gibt int zurück, RAND_MAX ist auch ganzzahlig. Daher würde dort normalerweise eine Ganzzahldivision durchgeführt, wobei dann meistens 0 und ganz selten 1 herauskommen würde. Daher wird der Dividend (rand()) dieses Quotientent auf double gecastet, damit der Compiler hier eine Fließkommadivision durchführt.
C++ Zufallszahl Zwischen 1 Und 10 E
Die Zufallsquelle, von der getrandom die Bits abruft, kann in seltenen Szenarien nicht initialisiert sein. Der Aufruf der Funktion getrandom blockiert dann die Programmausführung. Daher wird die Makrodefinition GRND_NONBLOCK als drittes Argument für die Funktion übergeben, um in diesen Fällen sofort den Fehlerwert -1 zurückzugeben. C++ zufallszahl zwischen 1 und 10 e. h>
unsigned int tmp;
getrandom(&tmp, sizeof(unsigned int), GRND_NONBLOCK) == -1? perror("getrandom"): "";
printf("%u\n", tmp);
934103271
Verwandter Artikel - C Operator i++ vs ++i in C
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Gut, Sie wissen, wie man eine zufällige ganze Zahl im Bereich [0, x], richtig? Das ist:
rand ()% ( x + 1)
In Ihrem Fall, das Sie sich gesetzt haben, x bis 9, geben Sie rand()% 10. Also, wie können Sie manipulieren eine Reihe zu bekommen, bis 1-9? Nun, da die 0 ist der kleinste Wert aus diesem random number generator Regelung, die wir kennen, müssen wir hinzufügen, haben ein minimum von einem:
rand ()% ( x + 1) + 1
Bekommst du nun den Bereich [1, x + 1]. Wenn es das ist, angenommen zu werden [1, 9], dann x muss 8, geben:
rand ()% 9 + 1
So sollten Sie sich Gedanken über diese Dinge. C++ zufallszahl zwischen 1 und 10 0. Sie sind alle richtig:)
Dies bedeutet, dass Sie in Ihrem Fall Zahlen von 0 bis 9 erhalten. Sie haben also alles richtig gemacht, indem Sie dieser Zahl eine hinzugefügt haben. Im Allgemeinen, wenn Sie Zahlen aus generieren müssen min zu max (einschließlich beider), schreiben Sie xtInt(max - min + 1) + min 26 Siehe Code hier - … Die Standardmethode hierfür ist wie folgt: Zur Verfügung stellen: min Mindestwert max Maximalwert und erhalten im Gegenzug eine Ganzzahl zwischen min und max, einschließlich. Random rand = new Random(); // nextInt as provided by Random is exclusive of the top value so you need to add 1 int randomNum = xtInt((max - min) + 1) + min; Siehe das entsprechende JavaDoc. Zufallszahl >0 && zufallszahl < 1 - C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen - spieleprogrammierer.de. Wie von Aurund erklärt, erzeugen zufällige Objekte, die innerhalb kurzer Zeit erstellt wurden, tendenziell eine ähnliche Ausgabe. Daher ist es eine gute Idee, das erstellte zufällige Objekt als Feld und nicht in einer Methode beizubehalten. 7 Random rand = new Random(); Ich würde sogar sagen, dass es ein Feld sein muss. Random Objekte, die innerhalb kurzer Zeit voneinander erstellt wurden, erzeugen in der Regel eine ähnliche Ausgabe.