Voraussetzung sind Indigofelder. Färberei In der Färberei werden die beiden zuvor gewonnenen Stoffe weiterverarbeitet. Aus Farben und Seide werden teure Seidenstoffe angefertigt. Pelztierjäger Sind in dem Einzugsgebiert des Pelztierjägers Pelztiere vorhanden, so werden diese erlegt und Pelze produziert. Schneiderei Die Schneider sind auf Stoffe und Pelze angewiesen. Sind beide Güter vorhanden, so können sie richtige Kleidung anfertigen. Stoffe können aus Webstube und Weberei stammen. Die Schneiderei ist somit einmal zweites und einmal drittes Produktionsglied und steht für eine komplexe Produktionskette. Kategorie:Gebäude – AnnoWiki 1503. Seidenstoffe und Kleidung werden im Kleidungsstand an die Einwohner verkauft. Tabak und Gewürze Tabakplantage Tabakplantagen stellen Tabak bereit, der aus Tabakpflanzen gewonnen wird. Es werden Tabakfelder benötigt. Tabakverarbeitung In diesem Gebäude wird der Tabak zu Tabakwaren weiter verarbeitet. Gewürzplantage Gewürze werden auf diesen Plantagen hergestellt. Für diesen Produktionsschritt sind nur Gewürzfelder nötig.
Anno 1503 Gebäude Video
Wenn ihr den Mauszeiger auf ein Gebiet außerhalb des Einzugsbereichs bewegt, so verschwindet das Gebäude vom Zeiger. Ihr könnt hier nicht bauen. Innerhalb des Einzugsbereichs gibt es ertragreichere und weniger ertragreichere Gebiete, was ihr an dem Fruchtbarkeitsbalken dicht über dem an eurem Mauszeiger hängenden Gebäude erkennen könnt. In dem Beispielbild ist die Lage optimal. Der Fruchtbarkeitsbalken ist vollständig ausgefüllt. Hier ein Beispiel, wie der Balken aussieht, wenn die ausgesuchte Stelle nicht optimal ist. Außerdem seht ihr um das Gebäude herum eine gelbe Linie. Diese zeigt den Einzugsbereich des Forsthauses an. Nur in diesem Bereich arbeitet der Förster. Anno 1503 gebäude zero. Und ihr solltet darauf achten, daß sich in diesem Bereich genug Bäume befinden. Wenn ihr nun einfach mit der linken Maustaste auf die Stelle klickt, wo ihr euer Gebäude hin haben wollt, wird es dort hingebaut. Das Bepflanzen
Bepflanzung
Wenn ihr nun in dem gesuchten Bereich nicht genug Bäume für euer Forsthaus findet, habt ihr die Möglichkeit, diese zu pflanzen.
). Dieser Modus funktioniert aber nur im Einzugsbereich eines Kontors oder Marktes. Fragezeichen
Ihr werdet anfangs in eurem Baumenü viele Felder haben, die mit einem Fragezeichen belegt sind. Hinter diesen verbergen sich Gebäude, die erst mit der Erfüllung bestimmer Voraussetzungen (z. B. das Erreichen einer bestimmten Zivilisationsstufe gebaut werden können und erst dann vom Spiel freigeschaltet werden. Gebäude – AnnoWiki 1701. Spielermenü
Das Spielermenü wird aufgerufen durch Anklicken des Reiters mit dem Kopf-Symbol. Es ist unterteilt in:
Spielerinfo
Unter diesem Punkt findet ihr die Gesamteinwohnerzahl all eurer Städte sowie die Gesamtkosten und alle Erträge
Diplomatiestatus
Hier findet ihr die Liste aller Spielernamen, deren Städte ihr schon entdeckt habt. Außerdem könnt ihr hier das Entrichten oder Fordern von Tribut steuern, Vertragseinstellungen kontrollieren und im Mehrspielermodus Sprachnachrichten an andere Spieler schicken. Stadtliste
Hier findet ihr eine Liste all eurer Städte sowie die eurer Bündnis- und Handelspartner.