Dann geht's mit der nächsten Runde weiter. Und wer am Ende das meiste Geld hat, gewinnt – klar! Es gibt noch ein paar kleine Zusatzregeln, aber im Grunde ist das schon alles. Die Spielanleitung ist zwar stellenweise etwas holperig, doch das Prinzip erschließt sich schnell. Da jeder Spieler pro Runde nur zwei Aktionen hat, dauert es recht lang, bis man sich etwas aufgebaut hat. Man versucht, die vorhandenen Karten optimal zu nutzen, doch die Möglichkeiten sind ziemlich eingeschränkt. Das Spiel kommt nicht so richtig in Fahrt. Dadurch wird Die blutige Herberge leider etwas mühsam. Zudem sind die Gastkarten sehr unterschiedlich gut, was für Unmut sorgen kann, aber andererseits im Hinblick auf das Thema auch authentisch wirkt. Die Geschichte ist stimmig und atmosphärisch umgesetzt. Auch die grafische Gestaltung ist innovativ, passend und ansprechend. Eigentlich würde ich das Spiel wirklich gerne mögen, aber dazu bietet es dann leider doch zu wenig…
Rezension Birgit Irgang
In Kooperation mit der Spielezeitschrift
Die Blutige Herberge | Verlag: Asmodee Und Pearl Games - Youtube
Die blutige Herberge | Verlag: Asmodee und Pearl Games - YouTube
Die Blutige Herberge | Vielspielerspiel Testbericht | Cliquenabend
Hier wird gemordet Man muss ja auch irgendwie leben! Dabei soll man es nicht von den Lebenden nehmen. Also bringen wir doch unsere Gäste einfach um, und profitieren, dass diese dem schnöden Mamon nicht mehr nachjagen und ihn uns somit freiwillig überlassen. Damit ist schon fast das ganze Spiel erklärt. Naja, nicht ganz… Das Spiel Wir sind Wirtsleute in Frankreich und haben uns einen perfieden Plan ausgedacht: Wir machen unsere Taschen voll, in dem der ein oder andere Gast unsere bescheidene Herberge nur noch in der horizontalen Lage verläßt. Da wir uns jedoch nicht allein die Hände schmutzig machen wollen, müssen wir unterschiedliche Gesellen anheuern, die für uns verschiedene Jobs übernehmen oder uns unterstützen. Diese Jobs stellen auch die möglichen Aktionsoptionen im Spiel dar. Aber erst einmal der Reihe nach. Zu Beginn einer jeden Runde legt der Startspieler in die Zimmer der Herberge X Gäste (entsprechend der Schlüssel) ab. Danach stehen jedem Spieler 2 Aktionen zur Verfügung, die reihum je eine ausgespielt werden.
Nun darf er den Notar im Dorf aufsuchen und kann nun Bargeld (von der Spielbrettleiste) in 10 Francs-Schecks wandeln, die er dann aus dem Vorrat erhält und entsprechend den Marker zurücksetzt oder umgekehrt, Schecks in Bargeld tauschen und den Marker vorsetzen. 3) Rundenende (morgens)
Wenn alle Spieler mit ihren Aktionen durch sind, folgt das Rundenende und mit diesem weitere durchzuführende Schritte. - polizeiliche Ermittlungen; wenn sich mindestens ein Ordnungshüter (grauer Hintergrund) in der Herberge aufhält, stellt dieser, ob der merkwürdigen Ereignisse um verschwundene Gäste, Ermittlungen an! Jeder Spieler, der zu diesem Zeitpunkt unbeerdigte Leichen bei sich liegen hat, muss den örtlichen Totengräber beauftragen und pro Leiche 10 Francs zahlen. Die Leichenkarten kommen dann aus dem Spiel. - Abreise; sollten Gäste die Nacht überlebt haben, erhält jeder Spieler, der in einem seiner Zimmer einen lebenden Gast beherbergt pro solchem Zimmer 1 Franc. Danach werden die Zimmer geleert und die Karten auf den Ausgangsstapel gelegt.