Eine Übersicht für The Witcher 2: Assassins of Kings aller wichtigen Charaktere, Quests und Handlungsorte Orte, die Geralt im zweiten Akt trifft, sowie der Ungeheuer, die er zu bekämpfen hat. Storyline []
Nachdem er sich entschieden hat, entweder Vernon Roche oder Iorweth zu folgen, kommt Geralt in Aedirn an, wo er in einen Konflikt zwischen König Henselts Truppen und der Zwergenstadt Vergen gerät. Je nachdem, für welchen Verbündeten er sich entschieden hat, ist er entweder in der Zwergenstadt oder in Henselts Heerlager stationiert. In Aedirn trifft der Hexer auf eine weitere Zauberin bzw. einen Zauberer: Philippa Eilhart auf Iorweths Pfad oder Detmold auf Roches Pfad. Außerdem erfährt Geralt von einem Fluch, der vor drei Jahren über ein Schlachtfeld gelegt wurde. Dieser Fluch muss aufgehoben werden, bevor er fortfahren kann. Geralt findet Triss' Spur, nur um sie sofort wieder zu verlieren. Er macht sich auf den Weg nach Loc Muinne, wohin sie von den Nilfgaardern verschleppt wurde.
The Witcher 2 Die Wahrheit Steckt Im Bien Public
(Hey, Work's on in the Mines)
Kriegsrat (The War Council)
Leben im Untergrund (The Subterranean Life)
Auftrag: Harpyien (The Harpy Contract)
Die Belagerung Vergens (Vergen Besieged)
Pokergesicht: Vergen (Poker Face: Vergen)
Auftrag: Harpyien-Königin (The Queen Harpy Contract)
Die Wände haben Ohren (The Walls have Ears)
Heinz Braunkappen
Iorweths Pfad / Königliches Blut
Der verdächtige Thorak (Suspect: Thorak)
Zervo Hayek
Ein Sack voll Federn (DLC) (A Sackful of Fluff)
Elthon
Akt 3 []
Im Namen höherer Werte! (For a Higher Cause! ) Im Namen Temeriens! (For Temeria! ) Fleisch vom Fleische (Of His Blood and Bone)
Der Zauberbrecher (The Spellbreaker)
Das verschlüsselte Manuskript (An encrypted Manuscript)
Pokergesicht: Loc Muinne (Poker Face: Loc Muinne)
Auftrag: Gargoyles (The Gargoyle Contract)
Der Kongress der Zauberer (A Summit of Mages)
Der Auftritt des Drachen (Enter the Dragon)
Der Hexer schlägt sie alle: Loc Muinne (Bring it on: Loc Muinne)
Lilien und Vipern (Lilies and Vipers)
The Witcher 2 Enhanced Edition
Roches Pfad, im Zuge von Im Namen Temeriens!
The Witcher 2 Die Wahrheit Steckt Im Bien Être
Dies aktualisiert die Quest. Folgt Lussi dann in Richtung Norden zur Tempelinsel, wo sich ihr Zuhause befindet. Beim Eintreten stürzen sich Hexenjäger auf euch, was im ersten Moment schwer nach Hinterhalt riecht. Lussi gibt sich ahnungslos und euch den dritten Schlüssel. Hinterhalt oder nicht? Nun, da ihr alle drei in den Taschen habt, macht ihr euch auf den Weg zurück zum Haus des zweiten Mannes. Im Obergeschoss könnt ihr nun den Tresor aufsperren. Falls die Wand wieder geschlossen ist, müsst ihr lediglich den Kerzenleuchter oberhalb der Treppe entzünden (Hexersinne benutzen). Nachdem der Tresor geöffnet wurde, endet die Quest mit etwas Beute. Holla, willst du meine Waren sehen? Diese Quest startet bei einem Halblingshändler. Er steht an einer Häuserecke im Nordwesthafen von Silberstein. Fangt einen Dialog mit ihm an, der jedoch jäh unterbrochen wird, als Hexenjäger in voller Montur hier aufkreuzen. Der Halbling macht sich aus dem Staub. Weiter mit: Witcher 3: Nebenquest - Spaziergang am Wasser, Lagerhaus voll Sorgen, Scheune voll Ärger, Ein leerer Stall
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Die Quest endet, als Geralt und Roche die Kantine erreichen. Anmerkung: Wenn man während der Quest stirbt, kann es zu einem Glitch kommen, bei dem man nicht mehr speichern oder mit Lispel-Lotte reden kann. Tagebucheintrag []
Es mag das werte Publikum interessieren zu erfahren, wie es Geralt gelang, in eine Verschwörung ersten Ranges verwickelt zu werden. Nun, unser Held wurde zum Zauberer Detmold gerufen – und das Unheil nahm seinen Lauf. Der Zauberer wusste, dass sich der Hexer für den Fluch auf dem Schlachtfeld interessierte, und gab ihm einem Hinweis: Offenbar war im Zusammenhang mit dem Fluch eine Verschwörung unter den Soldaten entstanden. Wer, wie viele, warum – das wusste Detmold nicht. Geralt beschloss, sich im Lager umzusehen. Woran erkennt man eine Verschwörung? Wenn man eine quadratische Münze in die Hand gedrückt kriegt und in ein Bordell geschickt wird, wo man eine gewisse Lispel-Lotte darum bitten soll, dass ihr Lächeln einem die Pforten des Paradieses öffnet – dann kann man davon ausgehen, dass man es mit einer Verschwörung zu tun hat.