Da es aber viel zu einfach ist verliert es doch sehr schnell an Reiz und dieser Kritikpunkt sorgt dafür dass ich trotz der Qualität das Spiel lediglich als durchschnittlich einstufe. GESAMT-
WERTUNG:
Tolle Qualität, viel Masse aber viel zu einfach! Erklärung zur Wertung:
1-2 Ungenügend,
3 Mangelhaft,
4 Nicht lohnenswert,
5 Durchschnittsspiel,
6-7 Reizvoll,
8 Sehr gut,
9 Besonders Lohnenswert,
10 Topspiel
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Dienstag 07. 2017
Massive Darkness (asmodee) / Essen 2017
Nachricht von 13:03 Uhr, Jörg, - Kommentare
Vor drei Generationen konnten glorreiche Helden, Lichtbringer genannt, die Finsternis und ihre Armeen zurücktreiben. Die Finsternis ist der Wille des Bösen und sie sinnt seit vielen Jahren...... Weiter zu allen News
Massive Darkness Spiele
Doch dieses Mal werden Helden die Tiefen der unteren Dimensionen erforschen, um die Quelle der eindringenden Dunkelheit zu lokalisieren und zu zerstören. Wir haben uns ernsthaft mit jeder einzelnen Regel und Mechanik, jeder Klasse und jedem Monster auseinandergesetzt, und obwohl wir den Kern dessen, was das erste Spiel so erfolgreich machte, beibehalten wollten, schreckten wir nicht davor zurück, einige (oder viele) Regeln zu ändern, das Spiel neu auszubalancieren, den Kampf zu verbessern oder Komponenten hinzuzufügen oder zu entfernen, in der Hoffnung, ein besseres Erlebnis zu schaffen. Designer-Tagebücher Teil 1
Beginnen wir mit dem, was wir als eines der großen neuen Dinge betrachten: asymmetrische Klassen. Angespielt: Massive Darkness - Boardgamejunkies. Wir haben immer gehofft, dass sich die Klassen stark voneinander unterscheiden würden, was in einem Dungeon Crawler schwierig sein kann. Also dachten wir darüber nach, jeder Klasse neue und einzigartige Komponenten hinzuzufügen, und es passte zufällig sehr gut zum Spiel. In MD2 hat jede Klasse verschiedene Komponenten, die ihr Gameplay einzigartig machen - nicht anders als bei einem Punkt, an dem jede Klasse ihr eigenes komplexes Regelsystem hat, sondern genau an einem Sweetspot, der jeder Klasse einen besonderen Bonus bringt, und wenn diese Boni optimal genutzt werden, schaffen sie ein einzigartiges Erlebnis.
Allerdings hat man da auch als Helden bereits einige coole Fähigkeiten. Ein weiterer Vorteil ist, dass man im Kampagnenmodus ein paar seiner gefundenen Gegenstände behalten kann, oder dass man am Marktplatz Handel betreiben kann. Das nimmt aber natürlich auch etwas Zeit in Anspruch, da jeder Spieler wissen möchte, was so ausliegt. Das Spiel ist recht spannend gemacht und man hat sich doch einiges dabei gedacht. Brettspiel-News.de - MASSIVE DARKNESS 2: HELLSCAPE // erste ausführliche Infos zum Spiel. Es ist nicht nötig immer alle Monster zu töten und am Anfang kommt man sich durch die Anzahl erschlagen vor, doch die Helden sind durchaus fähig auch mehrerer Monster in einer Runde zu töten und so stellt sich Zuversicht ein. Es gibt aber natürlich auch einige harte Brocken. Wichtig ist es als Gruppe taktisch vorzugehen und sich abzusprechen, was man macht und riskiert. Sollten die Spieler eigensinnig agieren, wird es wesentlich schwieriger die Quests erfolgreich zu bestehen. Uns hat das Spiel gut gefallen und wir fanden, dass es sehr gut die Spannung aufbaut. Auch die Spielanleitung ist gut geschrieben.