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Der Drachen-Bug in Gothic 2
(zu alt für eine Antwort)
Gruß, es gibt einen ärgerlichen Bug im vierten Kapitel von Gothic 2, der dazu führt, dass der vierte Drache unverwundbar ist. Von diesem Bug bin ich gebissen worden, als ich schon alles andere erledigt und das gesamte Minental gesäubert hatte. Es half nur, einen früheren Spielstand zu laden - man sichert ja regelmäßig zu Beginn eines neuen Kapitel, hm? *g* - und andere Wege zu suchen. Dieses Posting schreibe ich zur Dokumentation und um anderen den Frust zu ersparen. Die genaue Ursache, wodurch der Bug getriggert wird, ist unklar. - es mag sein, dass die Reihenfolge der Drachen wesentlich ist. Die richtige ist: Sumpfdrache, Felsdrache, Feuerdrache, Eisdrache. - es mag sein, dass man vor dem ersten Drachen in der Burg mit Oric und Garond gesprochen haben muss. - es mag sein, dass man hierbei zuerst mit Garond und dann erst mit Oric sprechen muss. - es mag sein, dass man Oric nicht mehrmals hintereinander nach einem Drachen fragen darf.
Gothic 2 Spielstand De
So ärgerlich war der gar nicht. Ich konnte danach ganz normal weiterspielen, obwohl der Fels-Drache nie getötet wurde. Gruß, Friedrich
Post by Friedrich Hanisch es gibt einen ärgerlichen Bug im vierten Kapitel von Gothic 2, [... ] So ärgerlich war der gar nicht. Das habe ich gar nicht erst probiert. Mir kommt es bei einem Spiel mehr auf die Feinheiten an, als auf die erfolgreiche Beendigung. ;) Hartmut -- Usenet-ABC-Wiki ist eroeffnet! Von Usern fuer User:-)
Post by Hartmut Figge Das habe ich gar nicht erst probiert. ;) Nur die Feinheiten? Nicht auch etwa die Grobheiten? Wolfram;-)
Post by Wolfram Jahn Post by Hartmut Figge Das habe ich gar nicht erst probiert. ;) Nur die Feinheiten? Nicht auch etwa die Grobheiten? :-P Hartmut -- Usenet-ABC-Wiki ist eroeffnet! Von Usern fuer User:-)
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Gothic 2 Spielstand Video
So wird z. B. gespeichert, ob der Held schon mit Xardas ber das Auge Innos geredet hat, ob er fr Lobart bereits die Rben gepflckt hat, ob ein Hndler schon seine kapitelabhngige Ware erhalten hat und wie gut der Held Gold hacken kann. __________________________ Das Editieren der Savegames beschrnkt sich auf diese Variablen. Weltabhngige Dinge, wie Itemplatzierungen und NPC-Werte knnen mit dem GSE nicht verndert werden. Dazu hat man den Marvin-Modus. Ist das Savegame geladen, werden die Namen der Variablen links und ihre Werte rechts angezeigt. In der Regel werden die Werte 0 und 1 verwendet, welche fr 0 = aus und 1 = an stehen. Wenn also DIA_ADDON_GREG_BANDITARMOR den Wert 0 hat, dann hat der Held noch nicht mit Greg ber die Banditenrstung gesprochen. Was reprsentiert eine Variable konkret? Dies ist meist schwer zu sagen, sofern man nicht die entsprechenden Scripte des Spiels/der Mod hat. Dank dem Variablenprfix kann man die Variable aber oft grob einordnen. Beginnt eine Variable mit DIA, so handelt es sich dabei meist um einen Dialog.
6! mal durchhab ^^ muhahha dann kann ich auch Angeben