KIM-Spiele sind Spiele für alle Altergruppen, bei denen es auf die Merkfähigkeit des Gedächtnisses und die Feinabstimmung der Sinnesorgane ankommt. Mit diesen Spielen soll bereits im Kindesalter verdeutlicht werden, wie wichtig effektives und regelmäßiges Gehirntraining, auch schon im Kindesalter, ist. Personen, die regelmäßig Gehirntraining betreiben, leiden Studien zufolge weniger an den immer mehr zunehmenden Krankheiten Alzheimer und Demenz. Durch verschiedene Spiele oder Aufgaben können auch verschiedene Bereiche, wie unser Kurzzeitgedächtnis oder die kognitive Flexibilität beansprucht werden. Die folgenden Beispiele von KIM-Spielen sind besonders für Kindergruppen geeignet und somit wunderbar mit wenig Aufwand in Kindereinrichtungen umsetzbar. Die meisten KIM-Spiele sind altersunabhängig und bereiten somit Kindergartenkindern genauso viel Spaß wie Schulkindern. Ein regelmäßiges Gedächtnistraining sollte bereits bei Kindern erfolgen. Kreative Spiele für die Sinne und das Gedächtnis. Viel zu schnell sind wir erwachsen und hängen nur noch am PC und Taschenrechner, die uns das selbstständige Denken vereinfachen und teilweise sogar gänzlich ersetzen.
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Unter dem Begriff Kim-Spiel, auch Kimspiel, versteht man ein Spiel, bei dem es vor allem auf die Merkfähigkeit des Gedächtnisses oder die Feinabstimmung der Sinnesorgane ankommt. Ursprung und Name [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Namensgebung beruht auf den Schilderungen in Rudyard Kiplings (1865–1936) Roman Kim (1901) [1], in dem ein Junge namens Kim auf seine Spionagetätigkeit hin ausgebildet und trainiert wird: [2] Kipling beschreibt hier das Leben des Straßenjungen Kim, der ohne Eltern in Indien aufwächst. Mit dreizehn Jahren geht er bei einem Händler (Mr. Lurgan) in die Lehre. Kim spiele pdf ke. Dort begegnet Kim einem jüngeren Hindujungen, der auf Kim eifersüchtig ist. Um die Überheblichkeit des älteren Kim zu dämpfen und das Selbstbewusstsein des Hindujungen zu stärken, greift der Händler zur Spieltherapie. Er nimmt dabei Spiele aus dem Bereich der Wahrnehmung. Der Hindujunge gewinnt dabei jedes Spiel – seine Wahrnehmung und sein Gedächtnis sind schärfer und besser geschult. Zum Schluss fragt Kim fassungslos, wie es gemacht wird.
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Für das Tast-Kim können Sie gerne die Gegenstände von dem Gedächtnis-Kim nehmen oder auch andere. Auch hier tasten die Teilnehmer nacheinander unter der Decke nach den Gegenständen und müssen diese benennen. Kimspiele - Alle Sinne sind gefragt. Ohr-Kim
Für das Ohr-Kim können Sie Filmdosen mit verschiedenen Gegenständen füllen und davon immer jeweils zwei gleiche machen. Nun heisst es aus der großen Menge die richtigen Dosen zuzuordnen. Im besten Fall kann man sogar noch sagen was sich in der Dose befindet. Post Views:
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Nasen-Kim
Für das Nasen-Kim benötigen Sie verschiedene Düfte, halbierte Früchte und was ihnen sonst noch zum riechen einfällt. Dann betreten die Personen nacheinander den Raum mit verbundenen Augen. Sie können diese Person natürlich auch selbst reinführen oder führen lassen. Jetzt muss diese raten um welche Düfte es sich handelt, in dem sie an den Gegenständen riecht. Mund-Kim
Für das Mund-Kim haben Sie auch verschiedene Lebensmittel von Obst über Brot und vielleicht auch eine rohe Kartoffel vorbereitet. Wie bei dem Nasen-Kim auch bekommen die Teilnehmer die Augen verbunden und müssen nacheinander schmecken was ihnen da zwischen die Gaumen kommt. Gedächtnis-Kim
Für das Gedächtnis-Kim organisieren sie einige kleine Gegenstände. Kim spiele pdf en. Diese werden verdeckt auf einem Tablett oder Tisch ausgelegt. Nacheinander dürfen die Teilnehmer wieder den Raum betreten. Sie haben jetzt einige Sekunden Zeit sich die Gegenstände auf dem Tablett einzuprägen. Dann werden die Gegenstände wieder zugedeckt und der Mitspieler muss versuchen aus seinem Gedächtnis so viele wie möglich aufzuzählen.
Vorbereitungszeit:
15 Minuten
Personen:
6 – 20
Dauer:
60 – 90 Minuten
Materialaufwand:
mittel
Alter:
ab 8
Ort:
egal
Jahreszeit:
Actionfaktor:
gering
Material:
je nach Aufgabenstellung nichts bis viel
Ziel:
Gedächtnis und Geschicklichkeit wird gefördert
Kurztext:
Kimspiele fördern Geschicklichkeit, Gedächtnis bzw. das Hirn. Beschreibung:
Kimspiele fördern und trainieren Geschicklichkeit, Gedächtnis und Wahrnehmungsfähigkeit. Kim-Spiele arbeiten vor allem mit sinnlichem Lernen und können für jedes Alter eingesetzt werden. Dabei werden Spiele und Übungen rund um die 5 Sinne (Sehen, Hören, Riechen, Schmecken, Tasten) durchgeführt. Kim-Spiel – Wikipedia. Das trainieren von Gedächtnis und Sinneswahrnehmungen ist umso wichtiger, als in unserer Zeit der Computer, Taschenrechner, Smartphones kein Kind mehr so richtig Kopfrechnen, Schätzaufgaben oder das Merken von Zahlen, Buchstaben oder Wissensaufgaben gelernt hat. Sehen: im Raum wurden Dinge geändert. Wer findet alle Änderungen heraus? Bei dieser Aufgabe wird die visuelle Wahrnehmung und die Merkfähigkeit gefördert.