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Seite 1: Komplettlösung Uncharted 3
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Uncharted 3 Lösung Schiff X
Uncharted 3 - Drake's Deception
Kapitel 15: Ertrinken oder Schwimmen von: manu031189 / 30. 10. 2011 um 16:14 Wie sich herausgestellt hat, ist Sully gar nicht an Bord des Schiffes, sondern ihr wurdet nur von den Piraten reingelegt. In der Verzweiflung das eventuell alles umsonst gewesen war, klaut Nate seinem Gegner eine Granate und schießt den Piraten an. Dadurch entsteht ein Leck im Frachtraum, welcher sich nun sehr schnell mit Wasser füllt. Ihr müsst jetzt einige Gegner erledigen, solange sich der Frachtraum weiter mit Wasser füllt. Dazu müsst ihr gut aufpassen, da ihr es wieder mit Schrotflinten und Scharfschützen zu tun bekommt. Sobald ihr lange genug ausgehalten habt, wird das Kreuzschiff zu viel Schlagseite bekommen haben, und sich auf die Seite drehen. Dadurch werdet ihr ins Wasser geworfen und alle Gegner verschwinden. Schwimmt nun durch das Wasser und erklimmt die Kisten um wieder ans Trockene zu gelangen. Sobald ihr durch eine Luke geht, wird sich die ganze Situation weiter verschlimmern.
Uncharted 3 Lösung Schiff 1
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Kapitel 15: Schlimmer geht immer von: manu031189 / 30. 2011 um 16:14 Das Wasser wird jetzt auch diesen Bereich unter Wasser setzen und Nate wird von einem Metallstück eingeklemmt, drückt jetzt schnell die Dreieck-Taste um Nate zu befreien und um ihn zum Luftholen zu bringen. Ihr müsst jetzt Unterwasser schnell zu dem Metallblech vor euch, aus dem Blasen steigen. Zerstört es schnell mit der Dreieck-Taste und schwimmt schnell durch den kleinen Schacht um wieder aus dem Wasser zu kommen. Ihr müsst jetzt einen kleinen Wettlauf mit dem Wasser machen und anschließend euch mit einem Kabel immer weiter nach oben bewegen. Hierzu müsst ihr auch durch einzelne Passagierkabinen klettern, um irgendwann an der Außenseite des Schiffes anzukommen. Hier könnt ihr beobachten, wie das Schiff schon komplett in der Seitenlage liegt und schon halb unter Wasser ist. Lauft den ganzen Pfad entlang bis ihr zu einem Fahrstuhl kommt, der euch langsam nach oben bringen soll.
Uncharted 3 Lösung Schiff Full
Wir gehen ins Wasser und überwinden die Mauer, indem wir unter Wasser schwimmen. In der Ferne sehen wir einen Piraten, der das Gebiet bewacht. Wir schwimmen auf ihn zu, steigen aus dem Wasser und nehmen den Feind leise heraus [2]. Wir folgen dem Schiff nach rechts, um den entfernten Kommunikationsturm [1] zu sehen. Jetzt gehen wir leise ins Wasser und schwimmen zur Plattform, die von zwei Piraten bewacht wird. Wir steigen die Leiter hinauf und nehmen eine Waffe. Während Sie auf der Leiter bleiben, warten Sie [2] auf das Opfer und ziehen Sie es leise ins Wasser. Wir gehen zur Plattform und erledigen den anderen Feind. Neben ihm befindet sich ein Revolver mit optischem Visier [1], der als Scharfschütze mit großem Rückstoß fungiert. Auf der Plattform rechts befindet sich auch ein Raketenwerfer [2], dank dessen wir in den feindlichen Reihen Chaos anrichten können. Zu diesem Zeitpunkt werden wir über genügend Ausrüstung verfügen, um den unvermeidlichen Kampf mit einer sehr vielfältigen und sehr zahlreichen Piratenbande zu beginnen.
Uncharted 3 Lösung Schiff 7
Der Höhepunkt des Kampfes wird eine Begegnung mit einem großen Muskelkopf sein [2]. Sie müssen besonders vorsichtig gegen diesen Feind sein, da er uns mit nur wenigen Schlägen niederschlagen kann. Wir warten auf seinen Angriff, kontern ihn und schlagen ihn ein paar Mal. Nachdem wir den Raum von Piraten geräumt haben, gehen wir die Treppe zu einer höheren Ebene hinauf [1]. Gehe nach links und die Pakete [2] hinauf, um die Balken an der Wand zu erreichen. Wir klettern die ganze Zeit nach links, steigen auf die gelben Sprossen und gehen nach oben, um auf eine hängende Plattform zu springen. Wenn die Plattform, an der wir hängen [1], bricht, müssen wir vorwärts auf das Seil springen und von dort zur offenen Tür springen. Wir gehen durch einen engen Korridor und öffnen die Metalltüren, um uns draußen auf dem Schiffsfriedhof zu befinden [1]. Wir springen auf das hängende Seil und springen von dort zu den Rohren an der Seite des Schiffswracks. Wir gehen links entlang der Rohre und springen auf die Ankerkette [1].
Wir verstecken uns hinter Containern, beseitigen die regulären Feinde und fliehen gleichzeitig vor dem schwer gepanzerten Feind. Sobald nur noch zwei Feinde übrig sind, verwenden wir einen Granatwerfer, um den gepanzerten Feind schnell auszuschalten und den Piraten mit dem Granatwerfer vorsichtig zu eliminieren. Wenn wir keine Granaten haben, ist es besser, den Piraten auf dem Oberdeck loszuwerden und mit seiner Waffe mit dem gepanzerten Ziel umzugehen. Sobald wir die Hauptbegegnung beendet haben, werden wir die Welle der Standardfeinde los und gehen durch das rote Tor (1). Leider können wir es nicht überqueren, während wir das Sturmgewehr tragen, das der gepanzerte Feind hinterlassen hat. Deshalb müssen wir es durch eine andere Waffe ersetzen. Nachdem wir durch die Tür gegangen sind, stehen wir mit einem Schwimmbad an Bord (2). Wir gehen durch den Pool bis zum Ende des Decks und durch die Drehtüren, um in einem großen Raum mit einer Bühne und zahlreichen Feinden zu landen (1). Bleiben Sie in der Nähe des Eingangs, besiegen Sie die erste Gruppe von Feinden mit Granaten und warten Sie, bis die gepanzerten Feinde auftauchen.