Gespielt am 05. Gespielte Version / Edition: Aqua Sphere (2014) Kommentar: Nach D. 's Erklärung konnten wir in diesen Hirnmarterer einsteigen. Herrlich, wie man die verschiedenen Schritte im Voraus planen muss. Ich kam irgendwie nie zu den U-Booten, obwohl mir die fehlende Zeit dann ganz schön zu schaffen machte. Aqua sphere spiel template. Ich versuchte, möglichst wenig Minuspunkte durch Oktopoden zu erhalten und hatte auch immer genügend schwarze Kristalle, um nicht bei der Wertung wertvolle Punkte zu verschenken. Ich plante die Züge mit meinem Wissenschaftler so, dass ich möglichst in jeder Runde mein Labor ausbauen konnte. Daher erhielt ich am Ende auch die Sonderpunkte für das vollständige Labor. Schlussendlich eine gute Strategie, die den Sieg brachte - obwohl ich immer im Spiel das Gefühl hatte, einiges zu übersehen und vieles hätte besser machen zu können. Leider hatten wir noch einen Regelfehler drinne: D. hatte vergessen, dass man immer beim Laborkauf in den entsprechenden Sektor einen Bot stellen konnte, um Mehrheiten zu beeinflussen.
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Und dabei geht es so flott, dass wir gleich ne zweite Runde hinterher gespielt haben. Toll ist auch die Interaktion, da viele Aktionsmöglichkeiten von den Zügen der Mitspieler abhängen und sich auch auf die anderen direkt auswirken. Die Holzfiguren sind zwar nicht die schönsten und lassen das Spiel ein wenig altbacken aussehen, aber es ist dadurch schön bunt.... Gespielt am 20. 01. 21
Spieldauer: 120 Minuten
Aufbauzeit: 8 Minute(n) Abbauzeit: 4 Minute(n) Erklärdauer: 8 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Aqua Sphere (2014) Kommentar: Es sieht so nett aus, die Regeln sind kurz und dennoch ist es ein toll verzahntes und interaktives (im Sinne von ständiger Konkurrenz) Spiel. Aqua sphere spielen. Ständig möchte man noch etwas machen und merkt, dass etwas fehlt - dennoch bringt es richtig Spaß. Erinnert mich ein wenig an "On Mars" - nur in kleiner und kompakt... Gespielt am 15. 09. 20
von Snapshot187
Spieldauer: 90 Minuten
Aufbauzeit: 10 Minute(n) Abbauzeit: 5 Minute(n) Erklärdauer: 15 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Aqua Sphere - Hunter & Cron Edition (2019) Spielort: FD Kommentar: Für A und M war es die erste Runde Aqua Sphere.
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Es dürfen aber immer nur maximal zwei Bots vorprogrammiert werden. Will ich eine Aktion ausführen, muss ich zunächst meinen Forscher in der Station auf ein Aktionsfeld stellen. Jeder Sektor hat die gleichen sieben Aktionsfelder, aber natürlich ist die Bestückung an Kristallen oder Oktopoden unterschiedlich. Möchte ich auf das Aktionsfeld eines anderen Sektors, muss ich die Kosten in Zeitmarkern bezahlen, welche auf den Schleusen abgebildet ist. Steht mein Forscher auf dann aber auf einem Feld, wird der Bot im Zentrum des zugehörigen Sektors abgestellt. Die gespielten Partien - Aqua Sphere -. Dabei verdrängt er eventuelle Konkurrenz und ich darf die Aktion ausführen. Wie komme ich damit aber nun an Punkte? Im Spiel gibt es für einige Aktionen Punkte. Dafür muss ich zum Beispiel ein U-Boot einsetzen, oder eine Forschungskarte erwerben. Zusätzlich gibt es am Ende jeder Runde eine Wertung. Dabei wird prämiert, wer die meisten Bots im Zentrum von Sektoren hat. Zusätzlich bekommt jeder Punkte für eingesetzte Bots und Kristalle im eigenen Labor und Minuspunkte für Oktopoden in Sektoren mit einem eigenen Bot.
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). Dabei gibt es überall und viel zu tun. Doch die Arbeiten sind heftig umkämpft und die Konkurrenz groß. Und ganz speziell ist, dass in jeder der Stationen nicht bloß eine bestimmte, sondern gleich alle sieben Aktionsmöglichkeiten des Spiels zur Verfügung stehen. Das gaukelt mögliche Alternativen vor, führt in Tat und Wahrheit aber zu einem knallharten Wettstreit und Verdrängungskampf, da sich die Möglichkeiten im Endeffekt dann halt doch als unterschiedlich attraktiv für die jeweiligen Konstellationen im Spiel erweisen. Bora Bora, AquaSphere... - werden die zeitnah wieder neu aufgelegt? - Spiele und Spieler - unknowns.de – Das Brettspielforum (online seit 17.03.2007). Wie wird AquaSphere gespielt? In jedem Spielzug kann dabei entweder ein Bot programmiert oder aber ein bereits programmierter irgendwo in der Forschungsstation eingwsetzt werden. Und beides kann ziemlich schief laufen. Zum einen geben kleine Pfeile auf dem Programmiertableau vor, welche Schritte als nächste möglich sein werden. Es ist also nie alles nach eigenem Gutdünken möglich. Wer daher seinen Ingenieur etwas unbedacht lenkt, kann vielleicht die bevorzugte und dringend benötigte Aktion gerade nicht jetzt, sondern erst in der nächsten Runde ausführen.
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Entfernen Sie diese unverzüglich oder der Betrieb Ihrer Bots kann erheblich gestört werden. Viel Erfolg! " "AquaSphere" ist der Name der Station, in der zwei bis vier von den Spielern geführte Forschungsteams darum wetteifern, das meiste Wissen zu erlangen. Die Spieler leiten jeweils ein "Team" aus 2 Figuren, dem "Ingenieur" und dem "Wissenschaftler", die sich auf 2 verschiedenen Spielfeldern bewegen, sowie mehreren "Bots", die die Aktionen ausführen. Die Ingenieure programmieren in der Zentrale die Bots und entscheiden damit, welche Aktionen die Bots ausführen werden, während die Wissenschaftler in der Forschungsstation entscheiden, wo die Bots die Aktionen ausführen. Im Laufe von vier Aktionsrunden müssen durch geschickten Einsatz von Bots und U-Booten möglichst viele Wissenspunkte gesammelt werden. "AquaSphere" ist ein anspruchsvolles und abwechslungsreiches taktisches Spiel mit strategischen und interaktiven Elementen. H@LL9000 - Spiel Bewerten. Es ist spielbar für 2-4 Spieler ab 12 Jahren und dauert etwa 25 Minuten pro Spieler.
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Unser Wissenschaftler läuft in dieser Zeit durch die Unterwasserbasis und entscheidet, in welchem der sechs Sektoren er die Bots zum Einsatz bringen möchte, um diese möglichst effizient arbeiten zu lassen. In jeder der sechs Sektoren gibt es sieben Arbeitsbereiche. Folgende Aufgaben können die Bots übernehmen:
Labor erweitern: Der Bot erweitert unser persönliches Labor, wodurch wir mehr Ressourcen lagern können und teilweise auch direkt neue Bots einsetzen dürfen. Zeitmarken nehmen: Der Bot verbessert unsere Forschungseffizienz (Häh was?... Wir bekommen Zeitmarken). Aqua sphere spiel maker. Kristalle nehmen: Der Bot sammelt die zu erforschenden Kristalle für uns ein. Oktopoden fangen: Der Bot fängt die nervigen Oktopoden ein, die unsere Forschungsstation beschädigen. U-Boot einsetzen: Der Bot baut ein U-Boot, das in der Station eingesetzt wird und unsere Forschungseffizienz verbessert (Na ok!... Wir bekommen dadurch jede Runde Zeitmarken und für Siegpunkte sind sie auch wichtig). Forschungskarte nehmen: Der Bot entwickelt spezielle Technologien, die uns die Arbeit erleichtern.
Und das kann dann vielleicht schon zu spät sein. Es gilt nämlich zum anderen bei den Wissenschaftlern die schöne Devise, dass zuerst mahlt, wer zuerst kommt. In den diversen Sektoren der Station gibt es Zeitguthaben, Gewinnpunkte und andere Vorteile zu holen. Sind diese dabei von einem anderen Spieler bereits abgeschöpft worden, springen für die nachfolgenden nur noch die unterseerechtlich garantierten Minimalbelohnungen raus, was entsprechend weniger lukrativ ist. Allerdings kann das wilde Rumlaufen in der Station zum schnellen Besetzen von Sektoren wertvolle Zeitmarker kosten. Außerdem muss ein farblich passender Bot zur Verfügung stehen, womit wir wieder bei der guten Planung der Spielzüge wären. Nach jeder Spielrunde, wenn alle gepasst haben, folgt eine kleine Zwischenwertung, in der Zeitguthaben und Gewinnpunkte ausgeschüttet werden, worauf die Station für die nächste Runde bereitgemacht und aufgefüllt wird. Die Ingenieure kommen an den Anfang des Forschungspfades zurück, um von dort aus weitere und allenfalls auch andere Bots zu programmieren, bis nach nur vier Spielrunden dann endgültig Schluss ist und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.