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Aufnäher
OLD HAMBURG 1887
Aufnäher, auch zum aufbügeln. Größe ca. Aufnäher Einmal Hamburg immer Hamburg Patch 9 x 6 cm. 13 x 5 cm
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Es ist eine perfekte Mischung aus klassischem Laufspiel und einem Memospiel. Es ist nicht leicht, sich tatsächlich alle 18 Lumies zu merken. Zum Glück können Kinder sich das wesentlich besser merken als Erwachsene. Toll ist auch die Möglichkeit, die Schwierigkeit etwas anzupassen. Dazu kommen Zaubertränke und Würfelzauber ins Spiel, die je nach Schwierigkeitsstufe in verschiedener Anzahl zur Verfügung stehen. Ein Zaubertrank verhilft einem Magier, einen Schritt voranzuschreiten. Der Würfelzauber erlaubt das Neuwerfen aller Würfel. Diese Chips können im Spiel jederzeit eingesetzt werden. Spiel zauberei hoch drei pagen. Die Geschichte und die Aufregung, wenn Willi immer näher kommt, haben bei uns immer Begeisterung am Tisch ausgelöst. Das Ende auf der Treppe der Zauberschule ist ebenfalls total spannend. Da wird es nochmals richtig knapp. Denn Willi zieht zu diesem Zeitpunkt sicher schon drei Schritte. Und jeder Magier, der auf der Treppe steht, muss ganz still sein und die Lumies ganz alleine ohne Hilfe aufdecken. So ist jeder Spieler aufgefordert, sich alles selbst zu merken.
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Ist einer der Spieler auf der Treppe zur Zauberschule angekommen, führt dieser Spieler seine Züge ganz normal aus, die Mitspieler dürfen ihm dann aber nicht mehr beim Finden der richtigen Lumies helfen. Ist einer der Zauberschüler in der Schule angekommen, kann er nicht mehr von Willi dem Wächtergeist erwischt werden, darf seine Mitschüler aber weiterhin beim Finden der Lumies unterstützen. Nun gibt es zwei Möglichkeiten, wie das Spiel enden kann:
1. Alle Zauberschüler wurden nicht von Willi Waldgeist erwischt und kommen gemeinsam in der Zauberschule an. Somit hat das Team gemeinsam gewonnen! 2. Erwischt Willi Waldgeist im Spielverlauf einen der Zauberschüler, indem er auf ein Feld zieht, auf welchem einer der Zauberschüler steht, ist das Spiel beendet und das Team hat leider gemeinsam verloren. Unser Fazit
"Zauberei hoch drei" von Pegasus Spiele ist für 2-6 Spieler ab ca. 6 Jahren geeignet. Zauberei hoch drei Spielanleitung - PDF Download - Spielregeln.de. Das Spiel macht auch nach mehreren Runden immer noch viel Spaß und sorgt auch bei uns Erwachsenen für große Spielfreude.
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Auch wird hier der Teamgeist der Spieler wieder gefördert, denn es darf sich gegenseitig geholfen und unterstützt werden, um die richtigen Lumies unter den Baumplättchen aufzudecken. Zeigt einer der Würfel die Geisterfalle auf, darf Willi Waldgeist ein zusätzliches Feld nach vorn rücken, wenn der Zug des jeweiligen Spielers beendet ist. Außerdem erinnert auch die Geisteruhr, die der Startspieler zu Beginn des Spiels erhält, daran, dass der freche Waldgeist nach jeder Runde regulär ein Feld nach vorn rücken darf. Erscheint der Zaubertrank auf einem der Würfel, darf ein beliebiger Mitspieler ein Feld vorwärts rücken, ohne dabei eine Zaubertrank-Karte abgeben zu müssen. Je nach ausgewähltem Schwierigkeitsgrad stehen allen Spielern gemeinsam je 1-3 der Zaubertrank- und Würfelkarten zur Verfügung. Zauberei hoch drei (Pegasus Spiele) - ab 6 Jahre - Kinderspiel - Gameplay TEIL 105 - YouTube. Diese können im Verlaufe des Spiels sehr hilfreich sein und sollten daher mit Bedacht eingesetzt werden, da die eingesetzten Karten im Anschluss aus dem Spiel kommen. Für jede eingesetzte Zaubertrank-Karte darf der Spieler ein Feld nach vorn ziehen, für jede Würfelkarte, darf mit allen drei Würfeln noch einmal gewürfelt werden.
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Die Geschichte hinter dem Spiel ist wahnsinnig niedlich und ganz nebenbei werden beim gemeinsamen Spielen auch noch Konzentration und Teamgeist gefördert. Ein wirklich gelungenes und wundervoll illustriertes Spiel, mit stabilem Aufbau und
guter Verarbeitung, welches wir Euch für die kühlen Herbstabende wirklich empfehlen können. Das Spiel ist wirklich ein großer Spaß für die gesamte Familie! Spiel zauberei hoch drei. Zusammen mit Pegasus Spiele dürfen wir sogar ein Spiel an Euch verlosen! Um es zu gewinnen, müsst Ihr nur die nun folgenden Teilnahmebedingungen beachten:
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