System-Spiele für BNE
Kompetenzen kann man nicht erklärt bekommen, man muss sie in der Erfahrung selbst entwickeln. Verschiedene Systemspiele wurden entwickelt, um die Kompetenz in systemischem Denken und Umgang mit komplexen Systemen zu schulen. Dabei sind die Planspiele und Methoden von Dennis Meadows von besonderer Bedeutung. Siehe: Treffen mit Dennis Meadows im Dezember 2012. Diese Arbeitsgruppe bietet die Möglichkeit, verschiedene Planspiele und Simulationen im Kontext BNE auszuprobieren und sich als Moderator darin zu versuchen. Die dadurch angestoßenen Reflexionen und die dabei erworbenen Kompetenzen sollen zu verändertem Verhalten im Alltag beitragen. Die AG unterstützt als Trainingsplattform angehende Multiplikatoren beim Einsatz dieser Spiele. Interessenten sind herzlich für die weiteren Spieleabende eingeladen. Die aktuellen Termine finden Sie jeweils in der News-Spalte. Übungstipp: Das systemische Dreieck | Frischluft | Coaching + Training. Insbesondere folgende Gestaltungskompetenzen werden durch System-Spiele trainiert:
Weltoffen und neue Perspektiven integrierend Wissen aufbauen
Vorausschauend denken und handeln
Interdisziplinär Erkenntnisse gewinnen und handeln
Gemeinsam mit anderen planen und handeln können
An Entscheidungsprozessen partizipieren können
Risiken, Gefahren und Unsicherheiten erkennen und abwägen können
Zielkonflikte bei der Reflexion über Handlungsstrategien berücksichtigen können
Auf der Seite des FORUM Umweltbildung finden Sie unter der Rubrik "System-Denken" acht Kurzfilme zu biespielhaften Spielen.
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Übungstipp: Das Systemische Dreieck | Frischluft | Coaching + Training
Tri-Tra-Trommel
Rhythmen nachtrommeln, -klopfen oder -klatschen ist eine gute Übung, um die auditive Aufmerksamkeit zu fördern. Ein Rhythmus wird vorgeklatscht oder auf einer Trommel vorgeklopft. Die Aufgabe: den Rhythmus imitieren. Hörmemory
Hierfür eignen sich alte Filmrollen oder Dosen. Diese werden mit Reis, Körnern, Murmeln, Perlen, Schnipseln u. a. befüllt (jeweils zweimal, um ein Memory herstellen zu können). Dabei muss natürlich sichergestellt sein, dass man den Inhalt von außen nicht erkennen kann. Es werden immer zwei Dosen geschüttelt, um die passenden Pärchen nach und nach zu finden. Freier Fall
Dafür braucht ihr kleine Alltagsgegenstände, die ihr euch vorher gemeinsam anseht. Achtet darauf, dass ihr für diese Übung nur Gegenstände nehmt, die nicht kaputt gehen können. Die Augen werden geschlossen oder verbunden. Ein Mitspieler lässt einen Gegenstand fallen. Die Aufgabe: Errate am Geräusch, welcher Gegenstand heruntergefallen ist. Merkerei mit Instrumenten
In der Mitte liegen einige Orff-Instrumente.
Alle Spieler müssen wissen, sind die Grundsymbole für die Einführung von etwas, bevor sie verwenden mime- wie Beschreibungen, die anderen zu bekommen, es zu erraten., Indem sie ihre Hände zusammen und sie zu öffnen bedeutet beispielsweise, " Buch, " drehen ihre Faust in der Nähe von ihrem Kopf zu imitieren, ein Projektor bedeutet " Film" und das Aufstellen einer Anzahl der Finger gibt die Anzahl der Wörter. Pictionary Pictionary erfordert nur einen sehr großen Notizblock auf einem Stand für die Spieler ziehen platziert wird. Die Spieler ziehen dann Symbole auf dem Papier, um zu versuchen, die anderen zu bekommen, zu erraten, was die Zeichnungen. Es ist ganz ähnlich wie Scharaden, nur mit Zeichnungen statt Bewegungen gemacht. Trivial Pursuit Wenn jemand hat eine große Anzahl von Trivial Pursuit Spiele und Karten gesammelt diese können für eine schnelle und einfache Spiel zu jeder Zeit genutzt werden. Das Spielbrett und " Tortenstücke" müssen nicht einmal verwendet werden. Die Spieler müssen nur das Layout der vielen Boxen von Karten, die sie haben, Karten ziehen und sehen, wer die meisten Fragen auf einer Karte, beantworten kann.
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