Tides of Time [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zur Spielvorbereitung werden alle 18 Spielkarten gemischt, danach bekommen beide Spieler je 5 Handkarten und die restlichen Karten werden als verdeckter Nachziehstapel abgelegt. [1]
Aktionsreihenfolge
Karten ausgeben
Draftingphase
Karte auslegen
Karten weitergeben
Karte aufdecken
Auswertung
Abräumen
Tides of Time wird über drei Runden mit jeweils fünf Karten gespielt. Zu Beginn wählt jeder der beiden Spieler je eine Handkarte aus seiner Kartenhand aus und legt diese verdeckt vor sich ab, die restlichen Karten gibt er an seinen Gegenspieler weiter. Danach werden gleichzeitig beide Karten aufgedeckt und aus den nun noch vier Karten pro Spieler wird erneut eine Karte ausgewählt und abgelegt. Dies geschieht, bis beide Spieler jeweils ihre fünf Karten vos sich liegen haben. [1]
Als nächste Phase folgt die Auswertung, bei der jeder Spieler nacheinander seine ausliegenden Karten auswertet. Die Karten geben dabei vor, unter welchen Bedingungen der Spieler Siegpunkte erhält:
durch Karten eines Symboltyps,
durch Mehrheiten eines Symboltyps, und
durch Kombinationen mehrerer Symbole.
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Eine eigene Bewertung für Tides of Time - Im Strom der Zeit (dt. ) schreiben. Florian M. schrieb am 22. 10. 2018:
Tides of Time: Im Strom der Zeit - Ein sogenanntes "Mikrospiel" für 2 Personen. Es besteht nur aus 18 großen und schön Illustrierten Karten sowie 4 Holzgebäuden als Marker. Es wird über 3 Runden gespielt. Es werden an beide Spieler je 5 Karten verteilt. Davon sucht sich jeder eine aus und gibt die anderen 4 an seinen Mitspieler weiter. Hiervon sucht sich wieder jeder eine Karte aus und gibt die restlichen an seinen Mitspieler weiter bis jeder vor sich 5 Karten auf den Tisch liegen hat. Dann werden anhand der Karten Punkte ermittelt (auf jeder Karte steht eine andere Bedingung für eine Wertung drauf sowie die Punktzahl die es dafür gibt) und jeder nimmt diese 5 Karten wieder auf die Hand. Nun wählt jeder Spieler aus seinen Karten 2 aus: Eine die er für das restliche Spiel auf dem Tisch behält (markiert mit dem eckigen Pappmarker) und eine die komplett aus dem Spiel kommt. Dann füllt man seine Kartenhand wieder auf 5 Karten auf und Runde 2 beginnt.
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Tides of Time
Mit Tides of Time legt Pegasus ein weiteres reines 2-Personenspiel vor, welches sich vor allem
durch seine kurze Spieldauer von ca. 15 Minuten auszeichnet. Überraschend dabei ist, dass das
Spielmaterial lediglich 18 Spielkarten und vier Holzgebäude enthält. So passt das Spiel in fast jede
Tasche und kann als Lückenfüller überall hin mitgenommen werden. Thema und Ziel des Spieles
Der Untertitel des Spiels – Im Strom der Zeit – ist Programm: Mittels Kartendrafting bauen wir
altertümliche Fantasyreiche auf, die über drei Zeitalter gedeihen und wieder zusammenfallen. Doch
nach jedem Untergang bleiben Relikte des vorherigen Reiches übrig und helfen dem neuen Reich
Siegpunkte zu generieren. Spielablauf
Wir starten jeder mit fünf Handkarten. Gleichzeitig suchen wir uns eine aus, legen diese vor uns in
unser Reich ab und geben ("draften") unserem Mitspieler die verbleibenden vier. Nun suchen wir
uns wieder gleichzeitig eine Karte aus, legen sie in unser Reich ab und geben die verbleibenden drei
unserem Mitspieler.
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Ein Drafting-Spiel für 2 Personen! Spiele gegen die KI oder per "Pass-and-Play" mit Freunden. Tides of Time – Im Strom der Zeit ist ein Drafting-Spiel für 2 Personen. Es verläuft über 3 Runden. In eurem Spielzug wählt ihr 1 Karte von eurer Hand aus und reicht die übrigen Handkarten an euren Gegner weiter. Jede Karte zeigt 1 von 5 Symbolarten und hat eine Wertungsbedingung. Sobald alle Karten ausgespielt wurden, errechnet ihr die Punktzahl, die ihr mit euren Karten erreicht habt. Zwischen den Runden wählt ihr jeweils 1 Karte aus, die dauerhaft in eurer Auslage liegen bleibt, und 1 Karte, die aus dem Spiel kommt. Es gewinnt, wer nach 3 Runden die meisten Punkte gesammelt hat. Dies ist die lang ersehnte digitale Umsetzung des Kartenspiels von Kristian Čurla und Portal Games. Ihr könnt eure Freunde im "Pass-and-Play"-Modus herausfordern oder gegen eine von 3 KI-Stufen antreten. Euch erwarten ganz neue Aufgaben, die euch auf Trab halten werden! Meinungen zu Tides of Time – Im Strom der Zeit: "Ein Spiel für zwei, das nicht nur hervorragend aussieht; nicht zu kompliziert und doch herausfordernd und strategisch. "
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Auch dass eine der ausgespielten Karten als Ruine (aber funktionstüchtig) den Strom der Zeit übersteht und in meiner Auslage bleibt, macht die nachfolgenden Runden interessant. Insgesammt ein tolles Spiel für zwei Spieler, welches ich seit dem ich es zum zweiten mal gespielt hatte, immer wieder gerne für zwischendurch heraushole. Bernhard hat Tides of Time - Im Strom der Zeit (dt. (ansehen) Sven T., Elisabeth S. und noch jemand mögen das. Einloggen zum mitmachen! Erik S. schrieb am 17. 01. 2018:
Ein Spiel mit einer außergewöhnlich schönen Grafik und soliden Spieledesign. Dazu kurzweilig und gut auf Reisen spielbar. Da kann ich nur eine Empfehlung aussprechen vor allem für die von der spiele-offensive verlangten 3€! Kartentauschen und Karten sammeln sind beides Mechanismen die ich mag und so kommt es immer wieder auf den Tisch. Erfindet sicher nicht die Spielewelt neu und ist nicht außerordentlich komplex aber durch die schöne Grafik und das flüssige Spielgefühl macht es doch viel Spaß.
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Auf jeder Karte sind Fähigkeit, Symbol und Siegpunkte hinterlegt und zu Beginn einer Runde werden von allen 18 Karten zufällig je fünf Karten an die beiden Spieler verteilt. In den folgenden drei Runden wählen die Spieler Karten aus und geben restliche Karten an die Mitspieler weiter. Am Ende jeder Runde liegen die Karten aus und es erfolgt eine Wertung. Eine Karte behält man am Ende (durch Marker kennzeichnen) und eine kommt aus dem Spiel. Mit neuen Karten geht das Prozedere in eine neue Runde bis am Ende der Sieger feststeht. Die Spieler behalten somit immer am Ende ein Teil ihres Königreichs und rüsten es in jeder neuen Runde mit weiteren Karten aus. s Meinung:
Das ist ja ein einfaches Kartenlegespiel? Zumindest sieht es anfangs so aus, doch beim Legen von Karten und der Weitergabe restlicher Karten muss man ständig abwägen welche Karte einem selbst am meisten weiterhilft. Den Glücksfaktor dieses Drafting-Spiels für zwei Spieler schätze ich eher gering ein, da man bei insgesamt nur 18 Karten die Möglichkeiten gut einstufen kann.
Doch bevor die Amyrlin das Ter'angreal auf Elayna anwenden kann, wird sie von dem bekannten Assassinen und Sephraem getötet, die ihr sowohl das Ter'angreal als auch das Siegel abnehmen. Elayna wird zur neuen Amyrlin ernannt und verfolgt erneut den Assassinen, wird dabei aber von den Kindern des Lichts, einem kriegerischen Priesterorden, gefangen genommen. Es gelingt ihr jedoch auszubrechen und über einen Portalstein in die Nähe von Ishmaels Festung in den Verschleierten Berge zu reisen. In deren Verliese findet sie einige Aes Sedai, die sie befreit und mit Hilfe des Portalstein nach Hause zurückschickt. Anschließend durchsucht sie die Festung nach dem Siegel der Amyrlin. Sie entdeckt Notizen über ein Ritual mit dem die Macht der Siegel gebrochen und der Dunkle König aus seinem Gefängnis befreit werden kann. Sie findet das Siegel im Besitz von Sephraem, der sie es nach einem Kampf abnehmen kann, anschließend jedoch von Ishmael gefangen genommen wird. Doch auch Ishmael wird überraschend von dem mittlerweile als der Hund bezeichneten Assassinen mit Hilfe Ter'angreal festgesetzt.