SymTec ltd. DE
X2 Komplex Kit für X², Version 1. 2
Scripter:
SymTec ltd. Offizielle Scriptquelle:
16. 12. 2007
Dateien in diesem Paket: Ziel
Scriptdateien:
* /scripts
* keines (Stylesheet)
Textfiles:
* /t
* keines (engl. Sprachfile)
Readmes:
* keines
Installation:
1. Savegames sichern (sicher ist sicher)
2. Die Scriptdateien in den "scripts"-Ordner im X2-Verzeichnis verschieben, die Textdatei in den "t"-Ordner
3. Spiel starten. Wenn nicht aktiv: Scripteditor aktivieren (im freien Raum "Thereshallbewings" eingeben). 4. Mich kontakten, Feedback senden
Inhalte:
Dieses Script fügt dem Spiel X2-Die Bedrohung Komplexe hinzu, wie sie eigentlich
nur aus dem Spiel X3-Reunion bekannt sind. Ein Komplex-Kontrollzentrum kann an
Schiffswerften der Völker erworben und an beliebiger Stelle errichtet werden. EGOSOFT · Downloads · X²: Die Bedrohung · Patches. Über ein Stationskommando können diesem Kontrollzentrum dann Stationen in der
näheren Umgebung angefügt werden. Beim ersten Hinzufügen einer Station werden im Kontrollzentrum die Lager-,
Docking- und Verbindungssektionen entpackt.
X2 Die Bedrohung Mods
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X²: DIE BEDROHUNG
Viele Jahre sind vergangen seit Kyle Brennan im X-Shuttle die Erde verlassen hat. Die Geschichte jedoch geht weiter, mit Julian Gardna, einem Kind, das von zu Hause weggelaufen ist, und der nun als Erwachsener dabei gefasst wird, wie er versucht ein Raumschiff zu stehlen. Und obwohl er es nicht weiß, hält seine Vergangenheit viele Geheimnisse für ihn bereit und seine Zukunft sogar noch mehr. Eine neue Bedrohung ist in das bekannte Universum eingedrungen, eine Rasse, der es gelungen ist ein ganzen Sektor vollkommen zu zerstören, eine Rasse, die die Macht zu haben scheint diese Zerstörungen immer weiter voranzutreiben, eine Rasse genannt die Khaak. X2 die bedrohung mode d'emploi. EINE NEUE BEDROHUNG ERHEBT SICH IM X-UNIVERSUM X²: Die Bedrohung ist eine neue Generation der Weltraumsimulationsspiele. Man spielt die Rolle des Julian Gardna, der die in X: Beyond the Frontier begonnenen Geschichte fortschreibt. Die komplett überarbeitete Grafikengine mit neu entworfenen Schiffen und Stationen verleiht dem Spiel ein ganz neues Gefühl und trägt sehr zur Komplexität und Lebendigkeit des Universums bei.
X2 Die Bedrohung Mode D'emploi
0 von ArcaJeth
Raumfliegen Fabriken von Blacky_BPG
Versorgungsservice am Ausrüstungsdock von Lucike
Verwaltungssoftware MK1 und MK2 von Lucike
tohandel von Teemetal
Überproduktionsmanager V2. 0 von SymTec ltd. X2 Complex Kit - Komplexe in X2! X2 die bedrohung mods.com. von SymTec ltd. (21. 2015)
Schiffserweiterungen Automatisches Andockcommand für Kaperfreunde von Delta Wolf Übersetzung von bugatti
CVRS-Reparatursystem von Nemomuc
Erweiterter Transporter von Lucike
Flugplan-Software (Pathfinder) von mmbecker
Heimatbasis zum Schiffsnamen hinzufügen von HashtagMC
Navigationssoftware ST1 SpaceTycoon
Schiffs Protokoll Version 4.
X2 Die Bedrohung Mods.Mybb.Com
May 09, 19:46
Leider haben Anfänger oft Angst etwas im Spiel kaputt zu machen, denn es steckt oft sehr viel Arbeit im eigenen aktuellen Spielverlauf. Darum versuche ich mal ein wenig die Angst zu nehmen und viele X2-Spieler ins Script und Modding Forum zu locken. Ich habe keine Ahnung von Skripten und dem Script Editor, möchte aber ein Skript testen. Was muss ich machen? Sichere deinen letzten Spielstand {.. \Programme\EGOSOFT\X2-Die Bedrohung\.. } und lege ihn weit vom Ordner ab. Sichere deinen Skriptordner {.. \scripts\.. X2 die bedrohung mods. } und deinen Sprachordner {.. \t\.. } und lege sie ebenfalls weit vom X²-Ordner ab. Aktiviere den Script Editor. Dazu einfach im laufenden Spiel "Thereshallbewings" eintippen. Danach sollte das Spiel einmal gespeichert und neu gestartet werden. Kopiere jetzt die angebotene Skripterweiterung in den X²-Ordner. Ein Skriptpaket besteht in der Regel aus zwei Ordnern. Einmal ein Ordner {.. }, in dem sich das Skript selbst befindet und einmal ein Ordner {.. }, in dem sich die Sprachdateien befinden.
X2 Die Bedrohung Mods.Com
Apr 04, 23:42
es muss net ausdrücklich aus dem inhalt der modauswahl hervorgehen
so läuft die Evolution V1 unter 05
und Evolution V2 unter NEoTex
da ich mal denke das du irgend etwas zur auswahl hast
klick dich einfach mal durch
zur not kannst immer noch unten rechts auf "Original" klicken
modded since BtF
by N2nk » Fri, 16. Apr 04, 00:00
im start auswahl medü hab ich nur die menüpunkte: Grafikauflösung, Eingabegeräte, Spieler-Logo, Screemshot-Verzeichnis und dann noch die wo man nen hacken davr machen kann nämlich: EAX, Einstellungen ignorieren und mit Defaulteinstellungen sterten und Als Benchmarkt starten. mehr hab ich da nicht zur auswahl, der xenon design mod währe der erste
by Mornar » Fri, 16. Apr 04, 00:11
hmm
hast im X2 verzeichnis nen neuen ordner " mods " angelegt? Seizewell - Die Online Community für Space Sim Spiele - Hier findet Ihr News, Foren, Tips, Tricks & Tabellen für Egosofts X-Reihe, Elite Dangerous und Star Citizen. und den xenon-mod dahin entpackt? falls ja, schau mal ob IM mods ordner noch ein mods ordner beim entpacken angelegt wurde
is mir auch schon mal passiert
Deepstar
Posts: 4205 Joined: Wed, 6. Nov 02, 21:31
by Deepstar » Fri, 16.
Wir möchten uns in aller Form bei dir bedanken für eine super erfolgreiche Woche für uns. Wir haben viele positive Rückmeldungen erhalten und freuen uns sehr darüber, dass wir in der vergangenen Woche sehr viele neue SpielerInnen im X4-Universum begrüßen durften.... mehr lesen...
X4: Gezeiten der Habgier & 5. 00 Update jetzt erhältlich
Es ist so weit! X4: Gezeiten der Habgier, die dritte Erweiterung für unser aktuelles Spiel X4: Foundations, steht ab sofort zum Download bereit, zusammen mit dem kostenlosen, großen Update 5. 00 für das Basisspiel. Wir sind sehr gespannt auf deine Reaktionen auf das neueste Kapitel in der X4-Geschichte. X2 - Die Bedrohung: Tipps, Lösungen und News. Vielen Dank im Voraus für deine Unterstützung.... mehr lesen... Community
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X4: Foundations
X Rebirth
EgoSoft hat einen neuen Patch für 'X2: Die Bedrohung' veröffentlicht. Das Update auf die Version 1. 3 behebt einige Bugs und macht die bisher lediglich als seperaten Download verfügbare 'Handelsoftware MK3' zum festen Bestandteil des Spiels. Außerdem sollte euch nun die eigene Flotte folgen, sobald ihr mit dem Jump-Drive in ein anderes System springt und die anderen Schiffe dieses Upgrade ebenfalls installiert haben. Mit dem Patch v1. 3 wird auch das Modding offizieller Bestandteil von 'X2: Die Bedrohung'. Fans können das Universum nach den eigenen Vorlieben aus- oder umbauen. Die dazu nötigen Tools stellt EgoSoft auf der eigenen Homepage bereit; diese sind aber nur registrierten Kunden zugänglich. Könnte dich interessieren