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Bei dem Wetter bleiben wir besser gleich im Bett!
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Zeichen ("Stoppuhr"); Verzögerung (2000); // Warte 2 Sekunden (); // Anzeige löschen ("Drücken Sie select for"); tCursor (2, 1); // Setzen Sie den Cursor in Zeile 2 auf das 3. Arduino-Multi-Function-Shield als Messgerät | Make Magazin. Zeichen ("Start & Stop");} leere Schleife () { CheckStartStop (); DisplayResult ();} void CheckStartStop () { int x = analogRead (0); // Ordne 'x' den Analogeingängen des Arduino (Shields Buttons) zu if (x <800 && x> 600) // wenn die Schaltfläche SELECT ist { if ((millis () - lastButtonPressTime)> debounceDelay) { if (r == false) { (); tCursor (2, 0); // erforderlich ("Verstrichene Zeit"); start = millis (); // Startzeit speichern, um die verstrichene Zeit zu berechnen} sonst wenn (r == true) { tCursor (2, 0); // erforderlich ("Final Time");} r =! r;} lastButtonPressTime = millis ();}} void DisplayResult () { if (r == true) { fertig = millis (); // spart Stoppzeit, um die verstrichene Zeit zu berechnen // Variablen deklarieren float h, m, s, ms; lange über unsigniert; // MATH Zeit!!! verstrichen = beendet - Start; h = int (verstrichen / 3600000); über = verstrichen% 3600000; m = int (über / 60000); über = über% 60000; s = int (über / 1000); ms = über% 1000; // Die Ergebnisse anzeigen tCursor (0, 1); (h, 0); // zeige Variable 'h' an - die 0 danach ist die Anzahl der Algorithmen nach einem Komma (Beispiel: (h, 2); würde 0, 00 ausgeben ("h"); // und der Buchstabe 'h' danach (m, 0); ("m"); (s, 0); ("s"); wenn (h <10) { (ms, 0); ("ms");}}} 2 Antworten 0 Arbormakes Elac.
Arduino Stoppuhr Mit Einem Taster Mac
0 Elac. Vor 4 Jahren bei Introduction
Sehr coole Idee und ein guter Ausgangspunkt, danke!!!
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In dieser Darstellung ist der Rotor ein Permanentmagnet mit zwei Polen, während der Stator aus Spulen besteht, die wie im Bild unten gezeigt angeordnet sind. Funktionsweise Die Funktionsweise ist analog zu einem klassischen Motor. Sobald Strom durch die Spule fliesst, entsteht ein Magnetfeld, dessen Pole von der Richtung des […]
Port-Erweiterung durch Schieberegister Ein Schieberegister ist eine logische Schaltung, die mehrstellige binäre Signale taktgesteuert aufnehmen, speichern und wieder abgeben kann. Schieberegister ermöglichen die Transformation serieller Daten in parallele Daten und umgekehrt. Sie bestehen im Grunde aus hintereinander geschalteten D- oder JK-FlipFlops. Die Takteingänge aller Stufen werden zusammengeschaltet und über einen gemeinsamen Takt versorgt. Arduino stoppuhr mit einem taster in spanish. Da ein Flip-Flop nur ein Bit speichern kann, müssen je […]
Drehstellgeber In Bearbeitung… Das Funktionsprinzip: Im Innern eines Encoders (Impulsgebers) sind zwei Taster integriert. Sie schalten um einen halben Klick Phasenverschoben.
Eine Stoppuhr für den Seriellen Monitor findest du ➨ hier. So soll es aussehen: Ergänze die Variablen: # include
int AnzahlRunden = 1;
const int RundenMax = 5;
// Array Runden
String RundenZeit[RundenMax];
bool TasterStatus = true;
bool Neustart = false; Im setup-Teil müssen die Aktionen für den Doppelklick und den
langen Tasterdruck zusätzlich definiert werden: void setup()
tDebounceTicks(50);} Im loop-Teil gibt es keine
Änderungen. Die Methode einKlick()
wird ergänzt. Arduino stoppuhr mit einem taster der. Beachte die Kommentare. void einKlick()
if (Neustart)
AnzahlRunden = 1;
// String leeren
for (int i = 1; i < RundenMax; i ++)
RundenZeit[i] = "";}
Neustart = false;}
intln("Runde: " + String(AnzahlRunden));
("Runde: " + String(AnzahlRunden));
("Taste -> Stopp");}
("Weiter -> Taste");
(AnzahlSekunden + " Sekunden");
if (AnzahlRunden == RundenMax - 1)
RundenZeit[AnzahlRunden] = AnzahlSekunden;
Neustart = true;
DoppelKlick();}
AnzahlRunden ++;}}
TasterStatus =! TasterStatus;} Die Methode
DoppelKlick()
zeigt das Ergebnis der Runden an, die Methode
langerDruckStopp()
sorgt für den Neustart.