Es ist die Maschenprobe für Glatt-Rechts, die
der Hersteller angegeben hat. Meistens ist ein kleines Piktogramm aufgedruckt,
ein Quadrat mit dem Text "10x10 cm" und Zahlenangaben an den
Seiten. Da steht dann zum Beispiel: "42R" oder "30M". Die Zahl bei R gibt die Reihenzahlen an, die Zahl bei M die Maschenzahlen. Diese Zahl ist für Euch wichtig. Dickes Garn - Kaufe dickes Strick- & Häkelgarn online - Ritohobby.de. Ihr habt es in diesem Beispiel also
mit einem Garn zu tun, das bei einfachem Glatt-Rechts-Gestrick 30 Maschen
auf 10 cm ergibt. Wenn auf der Banderole keine Maschenprobe angegeben ist, ist das noch
kein Grund zum Verzweifeln. Eine empfohlene Nadelstärke steht eigentlich
immer drauf. Holt also die Stricknadeln heraus und strickt mit der vorgeschlagenen
Nadelstärke 25-30 Maschen und etwa 25-30 Reihen glatt rechts. Dann
messt Ihr nach, wieviele Maschen auf 10 cm kommen. Nun habt Ihr einen
Anhaltspunkt, für welchen Maschinentyp Euer Garn geeignet ist. Feinstricker: Mit 4, 5 mm Nadelabstand und glatt rechts
gestrickt kann man nicht weniger als etwa 25 Maschen auf 10 cm erzielen.
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Welche Muster eignen sich zum Kuscheldecken stricken? Bei der Musterwahl sollte bedacht werden, dass im Gebrauch einer Kuscheldecke sowohl die Vorder- als auch die Rückseite sichtbar offen liegen. Es empfehlen sich also Muster, die beidseitig optisch ansprechend wirken. Ideal sind zum Beispiel Mustervarianten wie kraus rechts, Perl- oder Rippenmuster sowie Patent beziehungsweise Halbpatent. Sie sind einfach zu stricken und ihr Erscheinungsbild ist beidseitig gleich. Raffinierte Lochmuster – auch Ajour genannt – brauchen hingegen viel Konzentration, da dabei Maschen gezählt werden müssen. Sie sind nur den Strickprofis zu empfehlen. © New Africa –
Welches Garn soll man nehmen, um eine Kuscheldecke zu stricken? Die Freude an einer Strickdecke hängt insbesondere von dem verwendeten Garn ab. Strickanleitungen für eine Kuscheldecke geben Art und Menge des Materials vor. Anfänger wählen gerne ein dickes Garn aus, denn dieses garantiert ein schnelles Wachsen der Schmusedecke. Starkes strickmuster für dickes garn in verschiedenen attraktiven Designs - Alibaba.com. Welche Wolle du am Ende allerdings für deine neue Kuscheldecke verwenden möchtest, liegt ganz bei dir: Orientiere dich daran, welche Eigenschaften deine zukünftige Decke haben soll und achte auch darauf, dass das Garn pflegeleicht ist, da deine Decke vermutlich auch gewaschen werden muss.
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Das ist perfekt für den Mittelstricker. Grobstricker: Diese Strickmaschinen für sehr dickes
Garn haben einen Nadelabstand von 9 mm. Sie haben auch weniger, aber dafür
dickere Nadeln als die anderen Maschinen. Ein Grobstricker-Garn sollte
deshalb höchstens 20 Maschen auf 10 cm ergeben, sonst habt Ihr wahrscheinlich
gar nicht genügend Nadeln zur Verfügung. Wenn Euer Garn so dick
ist, daß Ihr 13-18 Maschen auf 10 cm erhaltet, ist es besser und
leichter zu verarbeiten. Es gibt auch Garne, die sich mit der Maschine überhaupt nicht mehr
verarbeiten lassen. Dazu gehören die besonders dicken Modegarne,
die mit Nadelstärke 8 oder noch dicker verarbeitet werden. Wenn Ihr
Euch daraus ein Modell stricken wollen, müsst Ihr zu den Handstricknadeln
greifen. Solltet Ihr spezielle Fragen zu Maschenprobe und Garn haben, steht Euch jetzt auch das Strickforum zur Verfügung. Strickmuster für dickies garn jacket. Zurück nach oben, zur Startseite
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Malte K. schrieb am 04. 01. 2012:
Zug um Zug Indien ist die neueste Spielplanerweiterung. Neben der Indien-Karte gibt es auch eine Schweiz-Karte, zu der ich hier nichts sagen kann, da ich sie noch nicht getestet habe. Vorab muss man sagen, dass der Preis auf jeden Fall zu hoch ist, da man lediglich den doppelseitigen Spielplan mit den entsprechenden Zielkarten erhält. Zum Spiel selber: Indien bringt ein neues Element mit, sogenannte Mandalas (so wurden sie vom Entwickler genannt, ich weiss nicht, wie es in der Anleitung formuliert ist). Ein Mandala ist ein in Form einer Rundfahrt geschlossene Strecke. Je nachdem wie viele Städte man in solch einem Mandala verbindet, bekommt man Bonuspunkte am Ende des Spiels. Diese können Spielentscheidend sein, wenn man seine Strategie darauf ausrichtet.
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Nebenher gibt es Aufgaben, die erfüllt werden müssen und vergeben, welche Städte jeder Spieler miteinander verbinden muss. Zug um Zug, Spiel des Jahres 2004 bei Amazon kaufen
Während man im Grundspiel noch in Nordamerika Zugstecken zwischen New York und Los Angeles baut, hat man in zahlreichen Erweiterungen die Möglichkeit seine Gleise in Europa*, Skandinavien* oder Deutschland* zu verlegen. Das Gesellschaftsspiel "Zug um Zug" schafft den Spagat zwischen taktischer Spielfinesse und einer gewissen Portion Glück. Durch den einfachen und einsteigerfreundlichen Aufbau des Spiels eignet es sich auch ideal, um neue Brettspieler mit an den Tisch zu holen. Durch die vielen reizvollen, vielschichtigen und komplexen Möglichkeiten bleibt "Zug um Zug" auch für erfahrene Spieler auf lange Sicht abwechslungsreich, sorgt aber durch seine Zufallselemente auch für Chancengleichheit gegenüber den Eisenbahnspiel-Neulingen. Seine leichten Regeln, der einfache Spielaufbau in Verbindung mit dem vielschichtigen Spielerlebnis machte "Zug um Zug" zum Erfolgshit und heimste ihm in den renommiertesten Spielpreis der Welt ein - Das "Spiel des Jahres 2004".
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Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Entdecken Sie mit Ian Vincents Indien-Spielplan eines der am dichtesten bevölkerten und vielfältigsten Länder der Erde. Wir befinden uns im Jahr 1911, und die britisch-indische Welt verändert sich schnell. Werden Sie Ihre Große Indientour rechtzeitig vollenden können? Oder ist Ihre Konkurrenz cleverer und besser vernetzt als Sie? Diese Erweiterung enthält auch Alan R. Moons grandiosen Schweiz-Spielplan, der exklusiv für zwei und drei Spieler entwickelt wurde und durch Ticket to Ride Online bekannt geworden ist! Erkunden Sie die grünen Täler und die spannenden Landschaften der Schweiz sowie den Charme ihrer Nachbarländer. Achtung: Zum Spielen der Erweiterung werden wird das Grundspiel "Zug um Zug" oder "Zug um Zug Europa" benötigt. Zug um Zug - Indien (inkl. Schweiz-Erweiterung), ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren. Autor: Alan R. Moon
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Lesezeit: ca. 3 Minuten Mit allen Erweiterungen gibt es nun schon über 20 (! ) Varianten oder Erweiterungen von Zug um Zug. Reine Spielpläne sind es dann gut ein Dutzend und nun kommt noch eine Kinderversion mit einer Europakarte dazu. Sonst sieht alles aus wie immer, nur ist es im Grunde einfach nur verschlankt worden, sodass auch die jüngeren Mitspieler endlich in das Eisenbahnimperium einsteigen können. Die längste Strecke umfasst nun höchstens drei Felder und alles ist wesentlich größer auf den Spielplan gedruckt. Der Spielablauf fühlt sich wie das Hauptspiel (ebenfalls von Alan R. Moon/ Days Of Wonder) an, aber natürlich ist auch hier abgespeckt worden. Spielablauf von Zug um Zug - Meine erste Reise
Vom Grundprinzip her ist Zug um Zug - Meine erste Reise das gleiche Spiel wie das Original, es gibt diesmal jedoch nur zwei Aktionen, aus denen man auswählen kann. Entweder zieht man zwei Wagenkarten oder man nutzt eine Strecke. Am Anfang besítzt jeder vier Wagenkarten und zwei Zielkarten, die die geforderte Strecke angeben.
Außerdem braucht man die Lokkarten ja auch als Joker! Manche der Fährverbindungen sind doppelt eingezeichnet, dürfen aber nur im Spiel mit 4 Spielern auch doppelt verwendet werden, im Spiel zu zweit und zu dritt nur einfach. Viele der indischen Städte sind nicht allgemein bekannt, sodass man hier auch noch etwas Neues lernen kann:)
Eigentlich habe ich mir diese Erweiterung aber wegen der Schweizerweiterung gekauft, da diese einzeln nicht mehr zu kaufen war. Die Schweizerweiterung ist nur für 2 oder 3 Spieler ausgelegt, wobei die doppelten Strecken nur mit 3 Spielern verwendet werden können. Außer den Zielorten gibt es hier auch Karten, deren Ziel es ist Städte mit einem der Nachbarländer zu verbinden, oder aber eines der Nachbarländer mit einem anderen. Für Lokomotiven gilt hier, dass sie ausschließlich (! ) für Tunnelstrecken (besondere Markierung) verwendet werden dürfen, und hier eine oder mehrere Wagonkarten ersetzen können. Als Joker wie sonst üblich auf allen Strecken können sie in der Schweizerweiterung nicht verwendet werden!