Pünktlich zum Start der dritten Saison der Guild Wars Factions Weltmeisterschafts-Serie nehmen die Entwickler ein wenig Feinschliff am Fertigkeiten-System vor. Alle Änderungen sollen noch in dieser Woche integriert werden. Generell -Mit Schattenschritt gelangt ihr nun nicht mehr außerhalb des Radar-Radiuses. Assassin -Weg der leeren Handfläche: Anwendungszeit wurde auf. 25 Sekunden verkürzt; Aufladezeit wurde auf 25 Sekunden verkürzt. -Wut der Heuschrecke: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert. -Kraft abzapfen: Die Schadensabschwächung, die euer Gegner erfährt, wurde auf 5.. 50 erhöht. -Handflächenschlag: Aufladezeit wurde auf 10 Sekunden verkürzt; Schaden wurde auf 10.. 85 erhöht. -Dauerhaftes Toxin: Anwendungszeit wurde auf. Fertigkeit – Guild Wars 2 Wiki. 25 Sekunden verkürzt. -Verkrüppelnder Dolch: Aufladezeit wurde auf 5 Sekunden verkürzt. -Herz der Schatten: Die Anzahl der geheilten Gesundheitspunkte wurde auf 10.. 115 erhöht. -Gespiegelte Haltung: Aufladezeit wurde auf 15 Sekunden verkürzt. -Unsichtbare Wut: Dauer wurde auf 15.. 60 Sekunden erhöht.
Guild Wars Fertigkeiten Walkthrough
-Goldener Phönix-Stoß: Energiekosten wurden auf 10 erhöht. -Aura der Verschiebung: Aufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. Mesmer -Gestohlene Eile: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt; Aufladezeit wurde auf 3 Sekunden verkürzt; Die Fertigkeitsbeschreibung wurde korrigiert. -Arkane Schwäche: Die Dauer wurde auf 1.. 8 Sekunden erhöht. Elementarmagier -Glyphe der Opferung: Die Dauer, bis die Glyphe eure nächste Fertigkeit auflädt, wurde 30 Sekunden verkürzt. -Abwehr gegen Schaden: Die Art der Fertigkeit wurde auf Abwehr-Zauber geändert. Mönch -Energischer Geist: Die Heilung durch Fertigkeit oder Angriff wurde auf 5.. 20 erhöht. -Dwaynas Kuss: Die bedingte Heilung wurde auf 10.. 35 Gesundheit erhöht. Krieger -Zornige Axt: Adrenalin, das durch Blocken gewonnen wird, wurde auf 3 erhöht. -Günstige Abwehr: Aufladezeit wurde auf 2 Sekunden erhöht; gewonnenes Adrenalin wurde auf 1.. 4 verringert. User:Maria Murtor/meist gespielte Builds Mönch - Guild Wars Wiki (GWW). Ritualist -Untergang: Aufladezeit wurde auf 8 Sekunden verkürzt. -Gelenkter Schlag: Aufladezeit wurde auf 8 Sekunden verkürzt.
Guild Wars Fertigkeiten Wiki
Waffenfertigkeiten sind verfügbar, sobald die jeweilige Stufe erreicht wurde. Fertigkeit #1 auf Stufe 1
Fertigkeit #2 auf Stufe 2
Fertigkeit #3 auf Stufe 4
Fertigkeit #4 auf Stufe 7
Fertigkeit #5 auf Stufe 10
Klassen- und Volksfertigkeiten
Heil-, Unterstützungs- und Elitefertigkeiten werden über Heldenpunkte freigeschaltet, die man durch Heldenherausforderungen oder einen Stufenaufstieg (ab Stufe 5) erhält. Die Fertigkeiten sind dabei nach Typen in fünf Pfade eingeteilt, die mit insgesamt 90 Heldenpunkten freigeschaltet werden müssen.
Fehlende Informationen: Besondere Aktions-Fertigkeit hinzufügen
Die Fertigkeiten bilden neben der Waffenauswahl und den ausgerüsteten Eigenschaften das Grundprinzip für jeden Charakter. Nur über Fertigkeiten kann ein Charakter Schaden zufügen, heilen oder unterstützen. Guild wars fertigkeiten walkthrough. Auswahl der Fertigkeiten [ Bearbeiten]
Insgesamt kann ein Charakter zehn Standard-Fertigkeiten und bis zu fünf Fertigkeiten der jeweiligen Klassenmechanik gleichzeitig ausgerüstet haben. Klassenmechanik F1 bis F5
Klassenmechanik
F1
F2
F3
F4
F5
Die Klassenmechanik-Fertigkeiten sind vorgegebene Fertigkeiten, abhängig von der jeweiligen Klasse. Einige dieser Fertigkeiten werden erst mit Verwendung einer Elite-Spezialisierung freigeschaltet. → Mehr dazu siehe der Hauptartikel: Klassenmechanik
Waffenfertigkeiten 1 bis 5
Die ersten fünf Fertigkeiten werden durch die Wahl der Waffe in Kombination mit der Klasse vorgegeben. Wenn zwei Einhandwaffen ausgerüstet sind, definiert die Haupthand die ersten drei Fertigkeiten und die Begleithand die anderen zwei.