Für diese eifernden Anhänger ist der Ort von Todesschwinges Aufstieg heiliger Grund und Boden und sie würden ohne zu zögern ihr Leben dafür geben, seine Heiligkeit zu bewahren. Der irdene Ring
Schamanen des Irdenen Rings sind vor kurzem in Tiefenheim angekommen, um die zerbrochene Weltensäule zu heilen. In ihrem Bestreben sind sie den Attacken einer Unzahl heimtückischer Mächte ausgesetzt, allen voran der Schattenhammer. Während die Helden der Horde und Allianz versuchen den Schamanen zu helfen, ist der Steinerne Kern ein entmutigendes Symbol des Einflusses geworden, den Todesschwinge und seine Anhänger noch immer auf Tiefenheim haben. Der Irdene Ring stationierte Erdwächterin Yrsa im Inneren des Steinernen Kerns, um sicherzugehen, dass die Mitglieder des Schattenhammers nicht versuchten, den Tempel der Erde zurückzuerobern. Dort heftete sie sich an die Fersen des verräterischen Gnoms Millhaus Manasturm. [5]
Bewohner
Abgesehen von der Präsenz des Schattenhammers, gibt es kaum detaillierte Informationen bezüglich des Steinernen Kerns.
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Neben vielen Humanoiden greifen Euch gelegentlich noch einige Elementare an. Schamanen sind hier zur Gegnerkontrolle besonders gut geeignet, da sie beide Gegnerarten kontrollieren können. Für den heroischen Modus solltet Ihr aber noch eine zweite Klasse mit kontrollierenden Fähigkeiten dabeihaben. Inhaltsverzeichnis WoW-Guide: Der Steinerne Kern – Corborus WoW-Guide: Der Steinerne Kern - Plattenhaut WoW-Guide: Der Steinerne Kern - Ozruk WoW-Guide: Der Steinerne Kern – Hohepriesterin Azil Bildergalerie zu "WoW-Guide: Der Steinerne Kern" Corborus Am Anfang der Instanz begegnet Ihr einem alten Bekannten. Der berühmte Millhaus Manasturm hat sogleich einige Anhänger um sich geschart, um Euch das Leben schwer zu machen. Greift ihn zuerst an, da er der Gruppe mit Flächen- und Furchtzaubern zusetzt. Erreicht Millhaus 50 Prozent seiner Trefferpunkte, flüchtet er weiter hin den Steinernen Kern hinein. Neben Millhaus sind die Erdformer die gefährlichsten Gegner. Verwandeln sie sich mit der "Macht der Erde" in ein mächtiges Elementar, hat es Euer Heiler durch den Flächenschaden sehr schwer, die Gruppe am Leben zu halten.
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Seine "Kristallsplitter" richten nicht nur mehr Schaden an, es erscheinen auch unzählige Kristallsplitter die auf das Ziel mit der höchsten Bedrohung losgehen. Lasst Euch nicht von ihnen berühren - sie verursachen bei Treffern einen tödlichen Schwächungszauber, der den erlittenen physischen Schaden um 50 Prozent je Stapel steigert. Gerade der Tank wird dadurch schnell zum Opfer von Corborus. Glücklicherweise besitzen die Kristallsplitter nur wenige Trefferpunkte, weswegen Ihr sie sofort beim Erscheinen mit Flächenschaden bombardiert. Eine Frostnova oder verlangsamende Fähigkeiten wirken hier ebenfalls Wunder. Taucht Corborus ab, achtet Ihr besonders gut auf die Staubwolke an der Erde. Springt der Wurm heraus und trifft Euch, beißt Ihr sofort ins Gras. Heroische Fähigkeiten von Corborus Fähigkeit Wirkung Dämpfende Welle Fügt allen Spielern 9. 425 bis 10. 575 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem erhaltet Ihr einen stapelbaren Schwächungszauber, der je Stapel 15. Kristallbeschuss Richtet im Bereich über vier Sekunden jede halbe Sekunde 9.
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Die wenigen Forscher, die mutig genug waren das innere Heiligtum des Tempels der Erde aufzusuchen, sprechen von zerklüfteten, unberechenbaren Gängen – die Arbeit eines bisher unentdeckten elementaren Biests – die sich durch das Gebiet ziehen und meist in einer Sackgasse enden. Besonders besorgniserregend sind allerdings die Berichte über einen monströsen steinernen Wyrm, der in den Schatten der unterirdischen Region lauert. Abgesehen davon ist, was auch immer den Ort von Todesschwinges Aufstieg in den tiefsten Höhlen des steinernen Kerns bewacht, ein Mysterium. Ob die einheimischen elementaren Kreaturen des Steinernen Kerns sich unter dem Einfluss des Schattenhammers befinden ist nicht bekannt. Es besteht jedoch kein Zweifel daran, dass sie Eindringlingen nicht freundlich gesinnt sein werden. Sollte der unterirdische Bau nicht gereinigt werden, werden die Anstrengungen des Irdenen Rings und anderer wohlwollender Kräfte in Tiefenheim bedeutungslos sein. Solange der Schattenhammer seinen Halt über den Tempel der Erde beibehält, wird die ganze Region weiter von Todesschwinge überschattet bleiben.
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000 Punkte Heilung. Da bis auf den Tank jedoch kein Spieler großartig Schaden erhalten sollte, könnt Ihr diese Fähigkeit ruhigen Gewissens ignorieren. Der Schwächungszauber sollte auch nur wenn nötig vom Tank entfernt werden. Außerdem beschießt der Wurm einen zufällig aufgewählten Spieler mit Kristallen. Lauft aus dem Zielgebiet um möglichst wenig Schaden zu nehmen. Nach einer Weile taucht Corborus unter, und nach und nach erscheinen kleine Felsbohrer. Euer Tank bindet sie größtenteils an sich und Ihr bekämpft sie mit Flächenschaden. Achtet jedoch auf die längliche Staubwolke – durch sie deutet sich Corborus an, der kurz darauf mit einem gewaltigen Satz aus der Erde springt. Dabei verrichtet er allerdings nur im Bereich der Wolke Schaden. Fähigkeiten von Corborus Fähigkeit Wirkung Dämpfende Welle Fügt allen Spielern 2. 375 bis 2. 625 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem erhaltet Ihr einen stapelbaren Schwächungszauber, der je Stapel 4. 000 Punkte Heilung absorbiert. Kristallbeschuss Richtet im Bereich über vier Sekunden jede halbe Sekunde 1.