Gone Home auf Deutsch???? Hallo zusammen, wollte nur mal fragen ob jemand weiß ob für GONE HOME ein Deutscher Untertitel geplant ist????? Anscheinend gibt es ja schon Spanisch und Französisch als, MfG WK
Showing 1 - 3 of 3 comments
Buzzn
27 Aug, 2013 @ 5:06am
Von offizieller Seite sind keine Untertitel geplant, weil Fullbright dafür die nötigen Resourcen fehlen. Die Übersetzungen hier im Forum sind alle von Fans erstellt worden. Ich selbst arbeite gerade an deutschen Untertiteln, aber ich kann noch nicht sagen, wann die fertig sein werden. Wär ja echt klasse!!! Sag bitte bescheid wenn Du fertig bist. Originally posted by Buzzn: Von offizieller Seite sind keine Untertitel geplant, weil Fullbright dafür die nötigen Resourcen fehlen. Ich selbst arbeite gerade an deutschen Untertiteln, aber ich kann noch nicht sagen, wann die fertig sein werden. SteveG
[developer]
27 Aug, 2013 @ 10:10am
Yes, please let us know when the German translation is complete, and we will feature it! Portuguese was just submitted, and there is a Korean translation that we will post once it has been hosted as well!
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Gone Home ist ein Leckerbissen für Voyeure mit iPhones oder iPads. Gone Home Walkthough Lösung und Cheats für Apple iOS iPhone und iPad. "Gone Home" Lösungen sind gesucht, da das spektakuläre Abenteuerspiel alles andere als ein normaler Genrevertreter ist. Das Spiel spaltet die Fachpresse, einige jubeln in den höchsten Tönen, andere wiederum können mit dem Game herzlich wenig anfangen. Techbook bezeichnet das Spiel als "Adventure-Meisterwerk" und die Computer Bild schreibt von einem "Indie-Kracher". Das Adventure ist in der Tat bemerkenswert, Fans ausgesucht guter Abenteuerspiele könnten aber enttäuscht werden. Der Download im App Store von Apple kostet einmalig 5, 49 Euro und verlangt nach rund 722 MByte Speicher und iOS 8. 0 oder neuer als Betriebssystem. Gone Home Walkthough für Apple iOS
"Gone Home" muss wohl der Kategorie "Adventure" zugeordnet werden, verzichtet dabei aber auf typische Komponenten der Spielegattung. Das Game wird aus der Egoperspektive gespielt und lädt Spielerinnen und Spieler zu einer interaktiven Geschichte ein.
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Ein wenig ärgerlich ist da jedoch die recht grobe Optik des Ego-Adventures. Umgebung und Objekte wirken allesamt ein wenig trist und detailarm, die Grafik generell ein gutes Stück veraltet. Dafür stimmt die Soundkulisse mit gefühlvoll vorgelesenen Tagebucheinträgen, stimmungsvollen Instrumentalstücken, 90er-Songs und gelegentlichem Donnergrollen. Gone Home ist eine interaktive Story – eine schöne und durchaus rührende. Ein wirklich gutes Spiel ist es allerdings leider nicht. 01:32
Gone Home: Düsteres Adventure von ehemaligen 2K-Entwicklern im Gameplay-Trailer
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Gone Home will euch zu keiner Zeit fordern, sondern euch die Geschichte einer Familie mit ganz menschlichen Problemen erzählen. Geradlinig und technisch veraltet
Gone Home im Test: Reizvolles Storytelling, aber als Spiel mit Mängeln. (7)
Es erscheint ein wenig seltsam, wie linear und starr euch der Weg durch das Greenbriar-Anwesen vorgegeben ist. Und auch die Tatsache, dass alle Familienrelikte in chronologischer Reihenfolge auf diesem Weg verteilt sind, wirkt etwas gezwungen. Dennoch hat Gone Home durchaus Unterhaltungswert. Die erzählte Geschichte ist nachvollziehbar und wird sehr gefühlvoll rübergebracht. Obendrein bedient der Titel unsere Lust am Stöbern und dem Entdecken intimer Details anderer Leute. Man fühlt sich fast ein wenig schlecht dabei, wenn man in die Geheimnisse der Familie eindringt. Als schön empfinden wir außerdem das 90er- Jahre-Setting_ – VHS-Kassetten unter dem heimischen Röhrenfernseher und Akte X-Poster in Samanthas Zimmer inklusive. Wer diese Zeiten kennt, wird viel Nostalgie empfinden.
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Die Handlung findet aus der Ego-Perspektive statt. Ein Inventar ist vorhanden, das jedoch automatisch bestückt wird. Das gilt auch für das Tagebuch von Samantha. Tagebuch als Schlüssel zum Erfolg
Das Tagebuch erweist im Spielverlauf als Schlüssel zum Erfolg. Es berichtet von Problemen an der Schule und der ersten großen Liebe. In Schubläden und Schränken finden sich zahlreiche Briefe, Notizen, Quittungen und andere Hinterlassenschaften der Familie, die ein recht konkretes Bild der Probleme abgeben, mit denen die Familienmitglieder zu kämpfen hatten. Vater Terrence entpuppt sich als erfolgloser Autor mit psychischen Problemen und Mutter Janice scheint eine erfolgreiche Karriere im Nationalpark hingelegt zu haben. Es mag allerdings sein, dass Janice eine Affäre mit einem gewissen Rick hat. Umso tiefer sich die Schnüfflern wider Willen in die Geheimnisse ihrer Familie gräbt, desto vollständiger wird das Bild von einer Familie mit relativ normalen Problemen. Das ist dann vielleicht auch der Schwachpunkt des Spieles: "Gone Home" ist eine sentimentale, rührende und gekonnt erzählte Geschichte, die leider nicht wirklich spannend ist.
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