Zahlenmauern mit 4 Grundsteinen
4, 9 cm
Zahlenmauern mit 4 Grundsteinen lassen sich in der 1. Klasse gut einsetzen im Zahlenraum bis 10, 20, 50 und 100 sowie in den Schwierigkeitsstufen "Leicht" bis "Mittel". Bei Stufe "Leicht" werden alle 4 Grundsteine vorgegeben - für diese Aufgaben reicht Addition, um sie zu lösen. Dies ist mit 10 verschiedenen Vorgabemustern möglich, die bei Bedarf dem Zufall überlassen oder zu Übungszwecken gezielt ausgewählt werden können. Zahlenstrahl (ablesen)
3, 8-11 cm
Der Zahlenstrahl fördert im Zahlenraum bis 20, 30, 40, 50 und 100 die Zahlvorstellung in der 1. Klasse. Die markierten Zahlen werden abgelesen und eingetragen. Mathespiele grundschule klasse 1. Die Anzahl an Aufgaben, die der Aufgabenliste in einem gemeinsamen Block hinzugefügt wird, ist von 2 - 6 einstellbar. Zahlenstrahl (rechnen)
4, 1-11, 7 cm
Der Zahlenstrahl zum Rechnen fördert die Zahlvorstellung in der 1. Klasse und ist für alle 4 Grundrechenarten verfügbar. Bei Addition entsprechen die beiden Bögen den Summanden und bei der Subtraktion dem Minuenden (Ergebnis) sowie Subtrahenden.
- Mathespiele grundschule klasse 1
- Mathespiele 1 klasse 2017
Mathespiele Grundschule Klasse 1
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Mathespiele 1 Klasse 2017
Ein anderes Spiel hat nur vier Lösungszahlen zur Auswahl. Die male ich an die Tafel. Ich male also einen Tisch, darauf male ich z. B. eine 4 und unter den Tisch eine 5, dann einen Stuhl, daruf eine 1o und darunter eine 8. Dann stelle ich meine Aufgabe, und die Kinder gehen dorthin, wo das Ergebnis steht. Mathe-Übungen für Klasse 1 und 2. Wenn ein anderes Ergebnis kommt, bleiben sie auf dem Stuhl sitzen. Macht Spaß! Gruß venti
#5
Das ungeschlagene Lieblingsspiel aller meiner Schüler (kann man von Klasse 1-4 variieren): "Tierrechnen"
Folgendes ist vorzubereiten: Ein Bogen mit Tierbildern in zwei verschiedenen Farben, laminieren und schneiden. Die Klasse in 2 Gruppen aufteilen, bspw. in rot und grün. Jedes Kind aus der roten Gruppe erhält eine Tierkarte, dieselben Tierkarten werden in der grünen Gruppe ausgeteilt, so dass es jeweils ein Tierpaar ergibt. Ich stelle eine Aufgabe: Z: B. 38+5 - Ente! Beide Enten müssen rechnen, und die Ente, die zuerst das richtige Ergebnis nennt, macht den Punkt für seine Gruppe (an der Tafel eine Strichliste für Rot und Grün).
Die Schüler schreiben sie dann in das zugehörige Feld
+ 3 6 10 12 ------------------------------------ 3 6 9 13 15...
Für jede richtige Antwort gibt es einen Punkt. Die Kinder spielen das ganz gerne, und man kann damit alle Rechenarten üben (auch mit großen Zahlen). Ich hoffe, dass du damit etwas anfangen kannst. LG Corinna
#20
Hallo, ich spiele dieses Spiel mit den Tierbildern auch oft! Bei mir herrscht dabei allerdings kein Chaos. Denn wenn jemand aus Versehen die Antwort ruft, obwohl dieses Tier nicht genannt wurde, bekommen die anderen Mannschaften einen Punkt. Bei mir passierte dies nur am Anfang, denn nun wissen alle, sie müssen genau darauf ahten, wann wer dran ist! 54 Westsachsen Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht (1. Klasse), nagelneu, fr... | eBay. Beliebt ist auch noch Bingo oder auch stummes Rechnen. LG, Simsa
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