Fr die meisten Eigenschaften fehlen hier wieder die Bezeichnungen. Wir wollen jedoch versuchen, ihnen wie den brigen Namen zu geben um der Deutlichkeit und Verstndlichkeit willen. Stress (Kartenspiel) – Wikipedia. Bezglich der Wahrheit soll, wer die Mitte einnimmt, wahrhaft, und die Mitte Wahrhaftigkeit heien. Ihre Entstellung nach seiten des Zuviel heie Prahlerei und wem sie eigen ist, prahlerisch, die nach seiten des Zuwenig Ironie oder verstellte Unwissenheit, die Person ironisch. Bei jener Annehmlichkeit, die der Scherz zu bereiten pflegt, heie wer die Mitte hlt, artig, die Eigenschaft Artigkeit, das berma Possenreierei und die Person Possenreier; wer endlich hier zu wenig hat, steif und die Art Steifheit. Bezglich der Annehmlichkeit im Verkehr berhaupt heie wer sie uns in der rechten Weise bereitet, freundlich und die Mitte Freundlichkeit; wer hier zu viel tut, wird, wenn es ohne Eigennutz geschieht, gefallschtig, und wenn es aus Selbstsucht geschieht, schmeichlerisch genannt. Wer endlich hierin zurckbleibt und in allen Stcken widerwrtig ist, wird als streitschtig und eigensinnig bezeichnet.
- Stress (Kartenspiel) – Wikipedia
Stress (Kartenspiel) – Wikipedia
Stress ist ein schnelles Kartenspiel für zwei Personen. Es wird mit doppeltem Satz Karten gespielt; das heißt, die Werte 2 bis 10 sowie Bube, Dame, König und Ass tauchen in den Farben Karo, Herz, Pik und Kreuz doppelt auf. Der Spielverlauf [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Grundsätzliche Spielvorbereitung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ziel des Spieles ist es, alle Karten loszuwerden. Die Spieler sitzen einander gegenüber. Jeder Mitspieler erhält die 52 Karten eines Satzes. Die Karten werden gemischt und jeder Spieler legt vier Karten sichtbar vor sich aus. Karten auflegen [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die restlichen 48 Karten behält er als Stapel in der einen Hand. Mit der anderen Hand (es darf nur mit dieser gespielt werden) halten beide Spieler in der Tischmitte verdeckt je eine Karte hin und drehen diese gleichzeitig (auf Kommando) um. Karten ablegen [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auf diese beiden nun in der Mitte aufgedeckten Karten dürfen nun beide Spieler so schnell wie möglich jeweils eine Karte nach der anderen von ihren eigenen vier aufgedeckten Karten ablegen, wobei der Wert der abgelegten Karte jeweils eins höher oder niedriger sein muss.
Die Farben sind egal. Wenn beide Spieler gleichzeitig eine Karte ablegen können, obsiegt der, welcher schneller ist und seine Karte als Erster platziert hat. Der langsamere Spieler muss seine Karte zurücknehmen. Beispiel: Auf "8" kann "9" und "7" gelegt werden, auf "Ass" sowohl "König" als auch "2". Spielkarten ergänzen [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nachdem der Spieler eine seiner Karten von den Vieren in die Mitte abgelegt hat, darf er aus dem Stapel in seiner Hand die Karten vor sich wieder auf vier auffüllen. Er kann jedoch auch – wenn die Reihe passt – zuvor eine weitere Karte in der Mitte ablegen und erst danach aus dem Stapel in seiner Hand die Karten vor sich ergänzen. Stress [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wenn beide Stapel in der Mitte den gleichen Wert zeigen, müssen die Spieler laut "Stress" rufen. Der Spieler welcher dies vergisst oder langsamer ist, erhält als Strafe beide Stapel in der Tischmitte, welche er zu seinen Karten in der Hand dazumischen muss. Weiter Karten auflegen [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wenn keine Züge mehr möglich sind, oder ein Spieler einen möglichen Zug nicht wahrnehmen will, nehmen beide Spieler jeweils die oberste Karte ihrer Hand und halten diese verdeckt über jeweils einen Stapel in der Tischmitte.