Sacred 2
Schriften der Gegenstände von: Linotyrion / 29. 01. 2010 um 19:14 Ich hab hier mal die Schriftenfarben der Gegenstände und ihre Bedeutung aufgelistet:
Weiß
Normal
Grau
Normal;unter eurer Stufe
Blau
Einigermaßen guter Gegenstand
Gelb
Guter Gegenstand(besser als Blau)
Grün
Set-Gegenstand(wertvoll)
Braun
Göttlicher Gegenstand
Orange
Charakterquest-Gegenstand(bekommt man nach Abschluss der Charakterquest)
Dieses Video zu Sacred 2 schon gesehen? Sacred 2 - Fallen Angel: Trailer
Schattenkrieger unschlagbar von: Dominikhumm / 09. 2010 um 20:58 wenn ihr einen unschlagbaren Schattenkrieger haben wollt dann schnappt euch am Anfang alle Runen und spart sie, Runen von Geisterhafte Kohorte könnt ihr einlesen, tauscht eure Runen gegen Geisterhafte Kohorte ein und beschwört diese, wenn ihr vierle Runen eingelesen habt dann sind die weit über eurem level und erledigen die Kämpfe für euch. Mehr Hp von: sasori / 11. Bersicht - Ancarianisches Wissen | Sacred Legends - Die offizielle deutsche Sacred 2 Fansite. 02. 2010 um 19:35 Wenn ihr mehr hp braucht macht Volgendes:
Geht in das Installationsverzeichnis von Sacred 2 (C:\Programme\Ascaron Entertainment\Sacred 2 - Fallen Angel\) öffnet den Ordner "scripts" und dann den Ordner "server".
- Sacred 2 gegenstände und autobahnraststätten
Sacred 2 Gegenstände Und Autobahnraststätten
181
Gladiator
1
4
P10, F2, G9 (21)
+10% Verteidigung
Schuhe
Zerlumpte Schuhe
P2, M1 (3)
2
erhöht Geschwindigkeit oder Geschick
Tränke
Es gibt bei Sacred fünf verschiedene Tranksorten in drei unterschiedlichen Stärkegraden – jeweils schwach, normal (ohne Namenszusatz) und stark. Ihre Wirkung unterscheidet sich je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad, aber stärkere Tränke sind auf geringeren Schwierigkeitsgraden auch deutlich seltener zu finden. Heiltrank
585/1. Sacred 2 gegenstände und autobahnraststätten. 170/1. 756
gibt dem Charakter verlorene Lebenspunkte wieder
Sog der Hölle
verhindert ein Wiederauferstehen der Untoten über einen kurzen Zeitraum
Trank des Mentors
erhöht die gesammelten Erfahrungspunkte über einen kurzen Zeitraum
Antidot der Viper
heilt Vergiftungen (je nach Giftstufe)
Trank der Konzentration
lädt Combos über einen kurzen Zeitraum schneller auf
Waffen
Axt
Angriff
Schaden
Große Fackel
768
Feuer: 5–9 (+20% Geschick)
Schwert
Eisenschwert
Physisch: 22–28 (+11% Stärke)
1
08. 2011 18:59
#3
Was ein Mist, da geht ja bei mir schon fast die Motivation weiter zu spielen flöten. XD
Dann muss ich wohl mal bald einen der anderen Charakter etwas mehr ausprobieren (bisher nur angeschnitten, weil mir die Seraphim am besten gefallen hat). Danke jedenfalls für die schnelle Hilfe. Streicher