Man kann sich nie sicher genug sein beim Sammeln der Karten. Wenn die Mitspieler dazwischen funken, platzt so manch guter Plan. Fehlen noch die Höhlen. Sie kosten im Anbau nichts, vermehren aber die Punkte rasant, wenn man Schätze in der richtigen Farbe dazu sammelt. Kluges Sammeln bringt also zusätzliche Punkte. Nach einer bestimmten Anzahl ausgelegter Schätze (je nach Spielerzahl) endet das Spiel, der bessere Schatzjäger gewinnt. Fazit:
Von Drachen und Schafen ist ein einfacheres Kartensammelspiel. Die Illustrationen sind wundervoll, das Spiel im Grundsatz einfach und schnell verständlich. Mit wenigen Änderungen passt man es der Spielerzahl an. Durch das Ziehen der Karten spielt das Glück immer mit. Mal fehlt die richtige Farbe, mal ist nichts Passendes auf der Rückseite der Karte zu finden. Meist findet man aber einen Weg zum nächsten Schatz, auch wenn man einen kleinen Umweg über das Ärgern der Mitspieler machen muss. Das gehört zur Zauberwelt dazu. Die wenigen Aktionen sind übersichtlich und hilfreich.
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Von Drachen Und Schaffen Online
In einem Spielzug zieht man erst drei Karten (zwei im Spiel zu zweit) aus einer Auswahl in der Tischmitte nach. Die Rückseite der Karten darf man erst betrachten, wenn alle Karten ausgewählt wurden. Danach kann man sich entscheiden, einen Schatz und/oder eine Aktionskarte auszuspielen. Schätze legt man vor sich ab, muss sie allerdings mit der genauen Anzahl Schafe bezahlen. Aktionskarten zielen vor allem auf die Mitspieler: Einmal aussetzen, die Handkarten zur Hälfte reduzieren, zwei Handkarten stehlen lassen. Nur mit der Hirtin darf man selber zwei zusätzliche Karten vom Stapel ziehen. Gegen all die negativen Aktionen schützt man sich mit einem Drachen. Es ist ein Vorteil, wenn man immer einen auf der Hand hat. Doch selbst diese Versicherung ist gegen den Zauberer nichts wert. Er drückt jede Aktion durch, ausser… ja, ausser man besitzt das Einhorn. Das beruhigt die Situation wenigstens für eine ganze Spielrunde. Die passende Aktionskarte zur richtigen Zeit ist nicht zu unterschätzen. Die Aktionskarten bringen ein wenig Pep ins Spiel.
Auf der Rückseite der Karten sind verschiedene Schätze abgebildet wie z. B. Edelsteine, Schatztruhen, eine vergoldete Harfe usw. Aber (und nun kommen wir zu den besagten mehr oder weniger fiesen Aktionskarten) es gibt diese in verschiedener Ausführung. Da gibt es Aktionskarten, die den anderen Spieler schaden sollen wie z. der "Wütende Mob". Wird dieser ausgespielt, müssen alle anderen Spieler ihre Handkarten zur Hälfte reduzieren. Das kann doch den ein oder anderen ganz böse in die Parade fahren. Aber es gibt auch Karten, die einem selbst in bestimmten Situationen richtig helfen können. Die "Hirtin" erlaubt, sofort zwei zusätzliche Karten zu ziehen. Noch fieser dagegen ist der "Dieb". Beim Dieb darf man von einem Mitspieler zwei Handkarten ziehen. Zieht man die richtigen, ist das natürlich sehr ärgerlich für den Gegenüber. Ziel aber natürlich aller Spieler ist es, Schätze auszuspielen, in dem man mit Schafen den farblich passenden Preis bezahlt. Dieser ist auf jeder Schatzkarte am linken Rand angegeben.