Lösung Die Greifenschulenausrüstung ist eines von vier 6-teiligen Waffen- und Rüstungssets in Witcher 3 ( Bärenschulenausrüstung, Katzenschulenausrüstung und Wolfsschulenausrüstung). Die Schemas der Basisausrüstung sind für Charakterstufe 8 gedacht und lassen sich durch diese Schatzsuche finden. Theoretisch beginnt die erste Schatzsuche, wenn ihr eine der Schatzkarten für die späteren Aufwertungen kauft und durchlest. Jedoch sind einige davon erst deutlich später zu finden, als das Basisset und somit wäre es euch dann wenig zu nutze. The Witcher 3: Schatzsuchen und Hexeraufträge in Weißgarten | Eurogamer.de. Die Quest startet jedoch ebenfalls durch den Fund eines beliebigen Greifenschulenausrüsungsstücks in Velen und jeder Schema-Fund gibt zusätzlich Hinweise auf weitere Fundorte. Keiner der Orte ist ohne den Kauf der Schatzkarte auf der Weltkarte verzeichnet und selbst damit wird euch nur der Ort des Greifenschulensymbols aufgezeigt, jedoch nicht der richtige Fundort. D. h. ihr müsst tatsächlich danach suchen oder zufällig darüber stolpern. Die späteren Aufwertungs-Quests sind bei folgenden Händlern erhältlich:
Teil 1: Schmied in Mittelhain im Westen von Velen (Feuerkopfklippe Abschnitt) - Edwin Greloffs erste Karte Teil 2: Schmied in Mittelhain im Westen von Velen (Feuerkopfklippe Abschnitt) - Edwin Greloffs zweite Karte Teil 3: Rüstungsschmied auf dem Platz der Hierarchen in der Stadt Novigrad - Edwin Greloffs dritte Karte Teil 4: Eibhear Hattori (Waffenschmied) im Südwesten von Novigrad (Stadt) - Edwin Greloffs vierte Karte
1.
Witcher 3 Ruinen Der Festung Beim Leuchtturm En
Seien Sie vorsichtig, denn das Wasser ist voller Ertrunkener. Die Höhle befindet sich auf der Südostseite der Leuchtturminsel. Sobald Sie sich im Leuchtturm befinden, klettern Sie nach oben, um den Zugbrückenmechanismus zu finden. Neben der Tür, die Sie verlassen, befindet sich eine Leiter, die zu einem Lagerbereich führt. Das Schema des Griffin Silver Sword befindet sich in der Brust. Griffin-Rüstung
Die Griffin-Rüstung befindet sich nordwestlich von Downwarren in der Drachentötergrotte. Diese Höhle ist voller Wraiths und sogar einer Ekimmara. Dies wird eine kleine Herausforderung sein, erwägen Sie also, auf ein angemessenes Level aufzusteigen, bevor Sie es versuchen. Witcher 3 ruinen der festung beim leuchtturm video. Sobald die Höhle frei ist, gehen Sie die Treppe hinauf und öffnen Sie die Truhe neben dem Steinsarkophag. Nachdem Sie das Griffin Steel Sword, das Griffin Silver Sword und die Griffin-Rüstung gesammelt haben, haben Sie Scavenger Hunt: Griffin School Gear abgeschlossen. Gehen Sie jetzt einfach zu einem Schmied, der es herstellen kann, und Sie werden bereit sein, sich noch stärkeren Feinden zu stellen.
Witcher 3 Ruinen Der Festung Beim Leuchtturm Den
Auf der Ladefläche des Schiffs könnt ihr die gesuchte Truhe öffnen und damit die Suche beenden. Leicht zu finden. Kostbare Ladung
Im Nordwesten der Insel Undvik (an den Klippen südöstlich der riesigen Zitadelle im Nordwesten der Insel) fangen schon Eisschollen an. Seht euch nach einem Schiffswrack um, in dem eine Leiche liegt. Der Brief, den ihr beim Durchsuchen findet, gibt weitere Hinweise auf die Position des Schatzes. Witcher 3 ruinen der festung beim leuchtturm den. Lauft ins Wasser hinein und schwimmt geradeaus in Richtung Norden, immer auf die Felsen zu. Davor taucht ihr unter und findet mittig des Suchkreises auf dem Grund des Ozeans die Truhe. Plündert sie und schließt auch diese Suche erfolgreich ab. Taucht in der Mitter der Markierung unter und ihr findet die Kiste direkt am Grund. Abkürzung
Ebenfalls auf Undvik befinden sich die Ruinen von Urskar. Im Rahmen der Nebenquests "Der Herr von Undvik" sowie "Ein meisterlicher Rüstungsschmied" lernt man die Gegend bereits kennen. Direkt bei Urskar ist ein recht großer See, problemlos erkennbar auf der Karte.
Witcher 3 Ruinen Der Festung Beim Leuchtturm Video
Schatzsuche: Greifenschulenausrüstung (Level 11)
Die Karten für die Basis-Version können beim Rüstungsschmied von Mittelhain gekauft werden. Velen: Burg Hindwacht Wer das Basis-Set der Greifenschulenausrüstung finden will, muss insgesamt drei Örtlichkeiten aufsuchen. Am Anfang müsst ihr den Wegweiser "Hindwacht" finden, gelegen an der Nordküste von Velen in Richtung Novigrad und westlich von Oxenfurt. Die gleichnamige Burg und Wegweiser "Hindwacht" liegen weit nördlich von Wegweiser "Galgenhügel" (Startpunkt in Velen nach dem Prolog) und "Steinbruch der Alten". Ihr seid auf dem richtigen Weg, wenn die Steinbrücken in Richtung zur Burg an mehreren Stellen eingebrochen sind. Betretet die Burgruine und geht hoch zum Dach. Dort befindet sich ein Harpyien-Monsternest. Witcher 3 ruinen der festung beim leuchtturm en. Wenn die Burg gesichert ist, öffnet ihr die Brettertür in der Nähe des Monsternests. Drinnen liegt ein Skelett mit dem Schema für das Greifenstahlschwert und Balstocks Brief, der diese Schatzsuche offiziell startet falls noch nicht geschehen.
Schlagt am Ende der Stufen die Holztür ein und schon steht ihr in der Schatzkammer. Neben verschiedenen Geldstücken und gewöhnlichem Plunder findet ihr dort auch das Schema: Glanz und die Manuskriptseite: Insektoidenöl.
Geht die Leitern und Stufen hoch bis zur Zugbrücke. Dreht das Speichenrad, um die Zugbrücke wieder passierbar zu machen. Dreht euch dann um und geht zur Tür, aus der ihr gerade gekommen seid. Neben der Tür steht rechts eine Leiter. Oben liegen in der Truhe das Schema für das Greifensilberschwert und "Handwerksnotizen". Velen: Das Grab des Hexers Georg Falls ihr die Wegweiser "Rücker Anwesen" oder das Dorf Niederwirr schon entdeckt habt, seid ihr schon in der Nähe des Grabes beim Wegweiser "Drachentötergrotte". The Witcher 3: Alle Schatzsuchen in Skellige | Eurogamer.de. Im Grab treiben sich viele Erscheinungen herum. Macht also Gebrauch vom Yrden-Zeichen, um schnell voran zu kommen. Untersucht auch die anderen beiden Räume, da es dort sehr viel Handwerkszutaten zu finden gibt. Wenn es nicht mehr weitergeht, sprengt ihr den Durchbruch an der Wand mit dem Aard-Zeichen frei. Folgt dem Korridor dahinter, aber steckt die Fackel weg. Die giftigen Dämpfe sind hochentzündlich. Ihr erreicht am Ende eine große Halle mit Georgs Grab, das von einem Ekimma bewacht wird.