Durch die Magneten, die er mit den Streifen verschiebt, können nun sowohl die jungen Magier auf ein Magnetfeld gelangen oder zurückgeschoben werden wie auch der Zauberer Rabenhorst einen Schritt vorwärts ziehen. [1] Werden zu Beginn des Zuges alle Magier festgehalten und der aktive Spieler deckt kein passendes Tier auf, kann er keinen Zug machen und es wird ebenfalls ein Wasserstreifen nachgeschoben. [1]
Nach dem Zug dreht der Spieler das Plättchen wieder um, ohne dessen Position zu verändern, und der nächste Spieler ist an der Reihe. Das Spiel endet, [1]
wenn der Zauberer Rabenhorst sein Zielfeld erreicht, in dem Fall haben die Spieler verloren. wenn alle Magier auf dem Holzsteg sind, dann haben die Spieler gewonnen. Ausgaben und Rezeption [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel Der geheimnisvoll Zaubersee wurde von Stefan Kloß und Anna Oppolzer entwickelt und 2018 zur Nürnberger Spielwarenmesse bei Drei Magier Spiele, der Kinderspiel-Marke des Verlags Schmidt Spiele, als multilinguale Version veröffentlicht.
Drei Magier Der Geheimnisvolle Zaubersee 1
34, 99 €
Los, los, los! Die drei Magier Conrad, Mila und Vicky eilen aus der finsteren Burg Rabenfels, um dem fiesen Zauberer Rabenhorst zu entwischen. Dafür begeben sich die drei auf den geheimnisvollen Burgsee – Aber, was ist das? Wie von Zauberhand werden Conrad, Mila und Vicky immer wieder festgehalten oder zurück in Richtung Burg bewegt … Deckt gemeinsam die richtigen Karten auf, um die drei Magier von dem geheimnisvollen Zauber zu befreien. Denn nur als Team erreicht ihr Schritt für Schritt das rettende Ufer und könnt so Rabenhorst entkommen! ab 5 Jahre
2 bis 5 Spieler
15 bis 20 Min. Nicht vorrätig
Drei Magier Der Geheimnisvolle Zaubersee Und
Der geheimnisvoll Zaubersee
Daten zum Spiel
Autor
Stefan Kloß, Anna Oppolzer
Grafik
Rolf Vogt
Verlag
Schmidt Spiele / Drei Magier Spiele
Erscheinungsjahr
2018
Art
Brettspiel
Mitspieler
2 bis 5
Dauer
15 Minuten
Alter
ab 5 Jahren
Auszeichnungen
Graf Ludo 2018: nominiert für beste Kinderspielgrafik
Der geheimnisvoll Zaubersee ist ein kooperatives Kinderspiel der Spieleautoren Stefan Kloß und Anna Oppolzer. Das Spiel für zwei bis fünf Spieler ab fünf Jahren dauert etwa 15 Minuten pro Runde. Es ist im Jahr 2018 bei Schmidt Spiele unter der Marke Drei Magier Spiele erschienen und wurde im gleichen Jahr für den Deutschen Spielgrafikpreis Graf Ludo für die beste Kinderspielgrafik des Jahres nominiert. Thema und Ausstattung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei dem Spiel geht es um eine Gruppe von jungen Magiern, die gemeinsam auf ihrer Flucht vor dem Magier Rabenhorst von Burg Rabenfels über einen Seerosensee fliehen und dabei immer wieder magisch zurückgezogen werden. Die Mitspieler müssen für ihre Flucht passende Tierplättchen aus einer verdeckten Auslage aufdecken und dürfen mit deren Hilfe vorwärts rücken.
Drei Magier Der Geheimnisvolle Zaubersee In Youtube
GTIN / EAN
4001504408824
Geeignetes Alter
ab 5 Jahre
Geeignetes Geschlecht
unisex
Spieldauer
15 Minuten
Spieleranzahl
2 - 5
Der Berliner Schmidt Spiele-Verlag gehört hierzulande zu den führenden Anbietern im Spiele- und Puzzlemarkt. Unter der Marke Schmidt stellt der Verlag eine ganze Reihe populärer Kinder- und Familienspiele auf die Spieletische - darunter auch Evergreens und Klassiker wie "Mensch ärgere Dich nicht", "Kniffel" oder "Auf Achse". Mit seiner Premiummarke Drei Magier bedient das Unternehmen sehr erfolgreich das Segment anspruchsvoller Kinderspiele. 2004 wurde die "Geistertreppe" von Drei Magier mit dem Kritikerpreis 'Kinderspiel des Jahres' ausgezeichnet, 2006 nominierte die Jury die "Nacht der Magier" und 2009 wählte die Jury "Das magische Labyrinth" zum Kinderspiel des betreffenden Jahrgangs. Für ganz besondere Erwachsenen- und Familienspiele steht die Marke Hans im Glück, die seit vielen Jahren von Schmidt Spiele vertrieben wird. Hans im Glück konnte sich bereits sechs Mal über den Jurypreis "Spiel des Jahres" freuen - ebenso wie sechs Mal über die Auszeichnung "Deutscher Spiele Preis".
Drei Magier Der Geheimnisvolle Zaubersee 10
Fröhlichen Spielspaß für kleine Nachwuchszauberer ab 5 Jahren bietet das coole Brettspiel »Der geheimnisvolle Zaubersee« der Marke DreiMagier®. Die Kids flüchten mit den drei Magiern Conrad, Vicky und Mila aus der Burg Rabenfels vor dem fiesen Rabenhorst. Der Weg führt sie über den geheimnisvollen See, wo sie auf ihrem Weg Symbole aufdecken müssen und die Seerosen für die nächsten Schritte nutzen. Wer zuerst das rettende Ufer erreicht, gewinnt. Besonderes Detail ist der magische Schiebeffekt. Besonders authentisch wirkt das Gesellschaftsspiel durch die seitlichen Aufbauten. Gefördert werden die Kinder in ihrer Konzentrationsfähigkeit. Für gesellige Spielstunden: das coole DreiMagier® Brettspiel »Der geheimnisvolle Zaubersee« mit magischem Schiebeeffekt.
Drei Magier Der Geheimnisvolle Zaubersee Videos
Durch Magnetfelder unter dem Spielplan können sie jedoch festgehalten und wieder zurück befördert werden. Das Spielmaterial besteht neben der Spielanleitung aus
einem Spielfeld mit dreidimensionalen Elementen in der Spielschachtel und acht Wasserstreifen mit Magneten unterhalb des Spielbretts,
vier Spielfiguren für die jungen Magier (incl. Katze),
einer Spielfigur für den Zauberer Rabenhorst,
16 Plättchen, davon 12 Tiere und 4 mal Rabenhorst
Spielweise [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vor Spielbeginn wird das Spielfeld aufgebaut, dafür wird das Spielbrett auf die Spieleschachtel gelegt und das Burgteil mit dem Raben und das Schilf werden aufgesteckt. Die Wasserstreifen werden gemischt und unter das Spielfeld geschoben. Rabenhorst wird auf das entsprechende Startfeld in der Burg gestellt und die vier Spielfiguren für die jungen Magier werden am Ufer des Sees platziert. Die Plättchen mit den magischen Tieren und Rabenhorst werden gemischt und verdeckt neben das Spielfeld gelegt. [1]
Die Spieler müssen versuchen, gemeinsam alle vier Figuren über den See bis zum Holzsteg zu ziehen.
Selecta® ist eine Marke der Schmidt Spiele GmbH
Schmidt Spiele ist eine der ältesten Marken am deutschen Spielwarenmarkt. Generationen verbinden sie seit Jahrzehnten mit unterhaltsamen Spielen, Puzzles, Kartenspielen und Plüschfiguren.
Die Stromzuführung der Stehlampe aus dem Hause Lumina erfolgt über den Arm selbst. Der Lamellentransformator versorgt die effiziente 12-V-Halogenlampe, die im Vergleich zur Glühlampe über 40% Energie einspart. Auch in puncto Lebensdauer beweist sich die Niedervolt-Halogentechnik als überlegen, so dass die Lampe der Daphine Terra Classic weniger oft gewechselt werden muss. Bewertungen für Lumina Daphine Terra Classic 14 Bewertungen 7 von 8 Kunden fanden die folgende Bewertung hilfreich am 26. 11. 2020 Der Clou dieser Lampe ist ihre unaufdringliche Gestalt! Beinahe unsichtbar integriert sie sich in jede Umgebung und begleitet mit ihren unzähligen Lichtmöglichkeiten die Stimmung der Raumatmosphäre. Die charmante Kante am Fuß, ermöglicht einen sicheren Stand und zusätzliche Platzierungsmöglichkeiten an Wänden oder Ecken. Diese Lampe ist ein zeitloses Designwunder und sollte später einmal weitervererbt werden. War diese Bewertung für Sie hilfreich? 1 von 2 Kunden fanden die folgende Bewertung hilfreich mann aus Berlin am 10.
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